함수 가 벡터 에 따라 이동 하 는 문 제 를 어떻게 풀 수 있 습 니까? 예 를 들 어 f (x) 가 (1, 2) 눌 러 서 이동 한 후에 다른 함수 F (X) 를 얻 습 니 다. 그러면 다른 F (X) 는 어떻게 구 합 니까? 어떤 규칙 이 있 습 니까?

함수 가 벡터 에 따라 이동 하 는 문 제 를 어떻게 풀 수 있 습 니까? 예 를 들 어 f (x) 가 (1, 2) 눌 러 서 이동 한 후에 다른 함수 F (X) 를 얻 습 니 다. 그러면 다른 F (X) 는 어떻게 구 합 니까? 어떤 규칙 이 있 습 니까?

Y = f (x) 를 누 르 고 (1, 2) 를 누 르 면 다른 함수 Y = F (X) 를 얻 을 수 있 습 니 다.
x + 1 = X, y + 2 = Y
그래서 x = X - 1, y = Y - 2, Y = f (x) 에 대 입 한다.
Y - 2 = f (X - 1)
즉 Y = f (X - 1) + 2
그래서 f (x) 를 누 르 고 (1, 2) 를 누 르 면 다른 함수 F (X) = f (X - 1) + 2 를 얻 을 수 있 습 니 다.
일반적으로, f (x) 는 벡터 (x0, y0) 에 따라 다른 함수 F (X) = f (X - x0) + y0 을 얻 을 수 있 습 니 다.