문 이 열 리 면 수평 으로 이동 합 니까? 아니면 회전 합 니까?
당연히 회전 이지, 고정된 중심 축 점 이 있 는데 어떻게 이동 할 수 있 겠 는가?
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- 1. 괄호 넣 기: 도형 상의 각 점 의바로 도형 의 이동 방향, 도형 상의 각 점 의바로 도형 의 이동 거리 이다.
- 2. 이동 하 는 과정 에서 이동 후의 도형 과 원래 의 도형와다 똑 같 으 니 대응 선분 과 대응 각도...
- 3. 평이 하 게 얻 은 도형 과 원래 도형 의 대응 선분, 대응 각, 대응 점 이 연 결 된 선분...
- 4. 평 이 된 도형 과 원 도형 의 대응 선분 () 또는 (), 대응 각, 대응 점 이 연 결 된 선분 () 또는 () 및 ().
- 5. 도형 은 평 이 를 거 쳐 도형 에 있 는 모든 점 이 한 방향 으로 거 리 를 이동 했다. 다음 설 은 A 의 서로 다른 점 이 움 직 이 는 거리 가 서로 다른 것 이다. B 의 서로 다른 점 이 움 직 이 는 거리 가 똑 같 을 수도 있 고 C 의 서로 다른 점 이 움 직 이 는 거 리 는 같 을 수도 있 지만 D 의 서로 다른 점 이 움 직 이 는 거 리 는 확인 할 수 없다. 도와 주세요. 풀 고 나 면 현상 점수 가 늘 어 납 니 다.
- 6. 도형 의 이동 만약 에 같은 평면 에 있 는 두 도형 이 평 이 를 통과 하면 그 배치 위치 가 어떻게 되 든 항상 일치 하 게 된다 면 이 두 도형 은 A 두 삼각형, B 두 정삼각형, C 두 개의 반지름 이 같은 원, D 두 개의 모양 크기 가 똑 같은 도형 이다.
- 7. 도형 의 이동 필수 조건 만족와
- 8. 도형 상의 모든 점 은 특정한 방향 으로 () 하 는 위치 로 이동 하 는데 도형 의 이동 이 라 고 한다.
- 9. 평 이 는 한 물체 나 이미지 가 수직 방향 () 을 따라 이동 하거나 수평 방향 () 을 따라 이동 하 는 현상 을 말 합 니 다. 어떻게 채 웁 니까?
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- 12. 교실 문 을 여 는 것 과 닫 는 것 이 수평 으로 이동 하 는 것 입 니까, 아니면 수평 으로 이동 하 는 것 입 니까? 회전 하 는 것 입 니까?
- 13. 회전 이란 무엇 인가. 할 줄 아 는 사람 은 많이 말 해라, 할 줄 모 르 는 사람 은 함부로 말 하지 마라!
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- 19. y = 2cos (x3 + pi 6) 의 이미 지 를 벡터 a = (8722) pi 4, 8722) 로 옮 기 면 이동 후 얻 는 이미지 의 해석 식 은 () 이다. A. y = 2 코스 (x 3 + pi 4) 는 2B. y = 2 코스 (x 3 − pi 4) + 2C. y = 2 코스 (x 3 − 8722; pi 12) 는 8722; 2D. y = 2 코스 (x 3 + pi 12) + 2
- 20. 만약 직선 y = 2x 가 벡터 a 에 따라 이동 하면 직선 y = 2x + 6 을 얻 으 면 벡터 a () A. (- 3, 0) B 일 수 밖 에 없어 요. (0, 6) 일 수 밖 에 없어 요. C 는 (- 3, 0) 또는 (0, 6) D 일 수 밖 에 없다. 무수 하 다. 정 답 은 D 이지 만 나 는 B 를 선택 했다. '같은 평면 에서 모든 벡터 는 유일한 표현' 이 아니 었 다. 그렇다면 이 문 제 는 B 를 선택해 야 하지 않 겠 는가?