이등변 사다리꼴 ABCD 중 AD / / BC, AD = DC = AB, BD = BC. 구각 A 의 도 수 는? (과정 이 있 는 것 이 좋다)

이등변 사다리꼴 ABCD 중 AD / / BC, AD = DC = AB, BD = BC. 구각 A 의 도 수 는? (과정 이 있 는 것 이 좋다)


설정 8736 ° ABD = x.
8757 AB = AD
8756: 8736 ° ADB = 8736 ° ABD = x
∵ AD / BC
8756: 8736 ° DCB = x
8757 AB = CD
8756: 8736 ° C = 8736 ° ABC = 2x
∵ BD = BC
8756: 8736 ° BDC = 8736 ° C = 2x
875736 ° ADC + 8736 ° C = 180 °
∴ x + 2x + 2x = 180, x = 36
그래서 8736 ° A = 180 - 2 * 36 = 108 °



a + a 분 의 1 = 8 a 제곱 + a 제곱 의 1 의 값 을 구하 다


a + a 분 의 1 괄호 의 제곱 은 8 의 제곱 이다.
a 의 제곱 + 2 + a 제곱 분 의 1 은 64 이다
a 의 제곱 + a 제곱 분 의 1 은 64 - 2 는 62 이다



C + 문제, 공, 원통, 원뿔 의 표면 면적 과 부 피 를 계산 하 는 프로그램 을 작성 합 니 다.
# include
# include
using namespace std;
# define PI 3.1415
class circle
{.
Public:
\ x09 void informaration ()
\ x09 {\ x09
\ x09 \ x09double a;
\ x09 \ x09 couta;
\ x09}
}
클 라 스sphere: Public circle
{.
Public:
void first (double s1, double a)
\ x09 {
\ x09 \ x09double v1;
\ x09 \ x09s1 = 4 * PI * a * a;
/ 제1 2 차 오류
v1 = (PI * a * a * a * 4) / 3;
cout.


당신 의 프로그램 이 그 몇 가지 오류 만 있 을 수 있 는 지 정말 끔찍 합 니 다. 제 가 간단하게 수정 하고 번역 을 통 과 했 습 니 다. # include & nbsp; & lt; iostream & gt; # include & nbsp; & lt; string & gt; using & nbsp; namespace & nbsp; std; # define & nbsp; PI & nbsp; 3.1415 class & nbsp; circle. {.



하나의 직사각형 은 길이 가 2 분 의 1 미터 이 고 너 비 는 5 분 의 3 미터 이 며 그 둘레 는 () 미터 이 고 면적 은 () 제곱 미터 이다.


둘레 = 2 * (1 / 2 + 3 / 5) = 2 * 11 / 10 = 11 / 5 = 2.2 미터
면적 = 1 / 2 * 3 / 5 = 3 / 10 = 0.3 제곱 미터



괄호 안의 요구 에 따라 사사오입 법 으로 102.099 에 대해 유사 치 를 취하 는데 그 중에서 잘못된 것 은 () A. 102.01 에서 0.01 까지 정확 하 다.
B. 1.0 * 10 의 3 제곱 (두 자리 유효 숫자 보유) C. 102.010 (1000 자리 까지 정확) D. 1020 (10 자리 까지 정확)
이 문 제 는 뭘 골 라 야 돼 요? 왜 요?


A. 102.01 에서 0.01 까지 정확 합 니 다.
이 거 는 0.1 까지 정확 합 니 다.



길이 300 미터 에 달 하 는 화 차 는 길이 가 60km / h 로 300 미터 에 달 하 는 터널 을 통과 한다. 기 차 는 터널 에서 터널 을 완전히 통과 하 는 데 몇 초 걸 립 니까?


속도 = 60 이 3. 6 = 50 / 3 미터 / 초
시간 = (300 + 300) 은 50 / 3 = 36 초



그림 에서 보 듯 이 사각형 ABCD 는 원 O 에 이 어 져 있 고 BD 는 지름, AE 수직 CD 이 며 드 롭 은 E, DA 플랫 은 8736 ° BDE 이 며 AE 는 원 O 의 접선 임 을 증명 한다.


쉬 워
DA 평 점 8736 ° BDE 이기 때문에 8736 ° BDA = 8736 ° EDA
OD = OA 때문에 8736 ° OAD = 8736 ° ODA
그래서 8736 ° OAD = 8736 ° EDA
그래서 OA 는 ED 와 병행 한다.
AE 수직 CD 때문에.
그래서 AE 수직 OA.
그래서 AE 는 원 O 의 접선 입 니 다.



왜 전류 속 도 는 광속 과 같 습 니까?


위층 전기 장 은 전자파 가 아니 고 장 은 물질 형태 이다.
그런데 이게 만 드 는 속도 가 빛 의 속도 예요.
빛 의 본질 은 전자파 로 전장, 자장 과 구별 된다



핸드폰 은 두 가지 요금 계산 방식 이 있 습 니 다. 1. 매달 20 원 의 월 세 를 내 고 매 분 전화 요금 은 0.18 원 입 니 다. 2. 월 세 를 받 지 않 고 매 분 통화 요금 은 0.28 원 입 니 다.
문: 한 달 에 몇 분 씩 통화 하 느 냐 에 따라 두 가지 요금 계산 방식 이 똑 같 습 니 다.


X 분 전화 요금 이 같다 고 가정 하기
20 + 0.18 X
X = 111.11 ~



정방형 ABCD 에서 D 는 DP 로 AC 를 점 M 에 건 네 주 고 AB 는 점 N 에 건 네 주 며 CB 의 연장선 은 점 P, 만약 MN = 1, PN = 3 로 DM 의 길 이 를 구한다.


8757, AB * * 8214 CD
∴ AM / AC = MN / MD
8757 | AD * 8214 | BC
∴ AM / MC = DM / MP
MN / MD = DM / MP
MD & # 178; = MN * MP = 1 * 4 = 4
∴ MD = 2
모 르 면 물 어보 고,