a 가 왜 값 이 같 을 때 직선 (a - 1) x + (3 - a) y + a = 0 의 두 좌표 축 에서 의 거 리 는 같 습 니 다.

a 가 왜 값 이 같 을 때 직선 (a - 1) x + (3 - a) y + a = 0 의 두 좌표 축 에서 의 거 리 는 같 습 니 다.


(a - 1) x + (3 - a) y + a = 0
절단 거리 가 같다: - a / (a - 1) = - a / (3 - a),
해 득 a = 2



간편 한 방법 으로 17.5 + 6.35 + 42.5 + 3.65 * 6 + 60 을 계산 합 니 다.


17.5 + 6.35 + 42.5 + 3.65 * 6 + 60
= 17.5 + 42.5 + 60 + 6.35 + 3.65 × 6
= 120 + 6.35 + 21.9
= 148.25



이미 알 고 있 는 함수 y = 3x - 6, 이미지 와 x 축 의 교차 점 a, Y 축 과 교차 점 b, 삼각형 aob 의 면적 은?


이미지 와 X 축 이 교차 하 는 지점 a 는 Y = 0, X = 2 를 구하 면 원점 에서 a 까지 의 거리 = 2,
Y 축 과 점 b 를 교차 시 키 면 X = 0, Y = 6 을 구하 면 원점 에서 b 까지 의 거리 = 6
삼각형 aob 의 면적



이미 알 고 있 는 함수 f (x) = 13x 3 + x 2 * 8722. (I) 설 치 된 {a n} 은 양수 로 구 성 된 수열 이 고, n 항 과 SN 이 며, 그 중 a 1 = 3. 만약 점 (n, n + 12 - 24 N + 1) (n * 8712 - N *) 은 함수 y = f. (x) 의 이미지 에서 점 (n, SN) 도 y = f (x) 의 이미지 에 있다.


(I) 증명: f (x) = 13x 3 + x 2 가 8722 이기 때문에 f 좋 을 것 같 아 (x) = x 2 + 2x, 점 (n, n + 12 - n + 1) (n * 8712 N +) 은 함수 y = f 좋 을 것 같 아 (x) 의 이미지 에서 또 n > 0 (n * 8712 + N +) 때문에 (n - 1 - an - 2) = 0, 그래서 SN = 3 + 87n (221 + n 2), 또 2n. f.



(x - y) × (x - y) 의 3 제곱 은 (x - y) 의 n 제곱 으로 되 어 있다.


(x - y) × (x - y) ^ 3 × (x - y) ^ 2
= (x - y) ^ 6



x * 8712 ° [1, 2], x 2 + 2x + a ≥ 0 을 진짜 명제 로 하면 실제 숫자 a 의 수치 범 위 는?
왜 원 명제 의 부정 제 를 이용 하여 최 치 를 구 하 는 문제 로 바 꾸 었 는 지, 또 하나의 분석 은 f (2) ≥ 0 이면 되 는데 왜 f (1) ≥ 0 에서 1 을 취 할 때 수치 가 가장 작 으 면 계속 성립 되 지 않 는 지 하 는 것 이다.


f (x) = - x & # 178; + 2x + a 는 입 을 벌 리 고 아래로 던 지 는 포물선 이 고 대칭 축 은 x = 1;
왜냐하면 구간 [1, 2] 은 대칭 축의 오른쪽 에 있 기 때문이다.
그래서 x 에서 8712 ° [1, 2] 일 때 f (1) 가 최대 치 이 고 f (2) 가 최소 치 이다.
x 를 8712 ° [1, 2] 시 에 f (x) ≥ 0 항 으로 설립 하려 면 최소 치 f (2) ≥ 0 이면 된다.
획득 가능: f (1) = 8 + a ≥ 0, 해 득: a ≥ - 8;
즉, 실수 a 의 수치 범 위 는 [- 8, + 표시) 이다.



- 4? - 9, + 7 세 개 와 이 세 개 수의 절대 치 와 얼마나 작 아 요?


- 4 - 9 + 7 = - 6 | - 4 + | - 9 + | + 7 | = 20 - (- 6) = 26 작은 26



함수 f (x) = x ^ 3 + sinx + 1 (x * 8712 ° R), 만약 f (a) = 2 이면 f (a) 의 값 이 얼마 입 니까?


먼저 a 를 원래 식 에 대 입 하여 a 에 관 한 등식 을 도 출하 고 - a 를 가 져 가면 전 환 됩 니 다.
f (a) = a ^ 3 + sina + 1 = 2 그래서 a ^ 3 + sina = 1
f (- a) = (- a) ^ 3 + sin (- a) + 1
= - (a ^ 3) + (- sina) + 1
= - (a ^ 3 + sina) + 1
앞에서 a ^ 3 + sina 를 구하 기 때 문 입 니 다.
데 리 고 들 어가 서 f (- a) = - 1 + 1 = 0



그림 AB 가 동 그 란 O 의 현 M 은 AB 에서 약간 AB = 20cm MB = 8CM OM = 10cm 구 원 0 반경


과 O AB 의 수직선 수 족 은 C, 그렇다면
BC = 1 / 2AB = 10
8757MB = 8cm
∴ MC = BC - BM = 2
∵ OM = 10
∴ OC = √ (10 ^ - 2 ^ 2)
√ 96
∴ OB = √ (BC ^ 2 + OC ^ 2)
= √ (10 ^ 2 + √ 96 ^ 2)
출처 196
= 14
답: 원 0 의 반지름 은 14cm 이다.



알 고 있 는 a ^ 2 + b ^ 2 = 2, (a + c) · (b + d) = 9, abcd 모두 부정 실수, c ^ 2 + d ^ 2 의 min


당신 의 문 제 를 보 게 되 어 매우 기 쁩 니 다.
질문 에 제 가 정확하게 대답 을 못 하 겠 지만.
근 데 제 대답 은 힌트 를 드릴 수 있어 요.
1. 게임 중 에 궁금 한 점 이 있 으 면 먼저 게임 도움 을 받 아 보 세 요.
2. 자신 이 해결 할 수 없 을 때 경력 이 풍부 한 유 저 를 구 할 수 있다.
사실 많은 문 제 는 스스로 해결 할 수 있다.
당신 스스로 문 제 를 해결 할 때 매우 성취 감 이 있 지 않 습 니까?
동시에 나 도 건물 주의 지혜 를 굳 게 믿는다.
빠 른 시일 내 에 문제 의 답 을 찾 을 수 있 기 를 바 랍 니 다!
제 대답 도 도움 이 되 었 으 면 좋 겠 습 니 다!