matla 에서 포 인 트 를 정 하 는 연산 을 구 합 니 다. I = int (cos (x) * cos (2 * x), - pi / 2, pi / 2) I = quadl (@ (t) (t - 3 * t. ^ 2 + 2 * t. ^ 3). ^ (- 1 / 3), Eps, 1 / 2) 이 두 가지 식 은 어떻게 다 릅 니까? int 와 quadl 은 무슨 일 입 니까? Eps 는 무엇 을 대표 합 니까?

matla 에서 포 인 트 를 정 하 는 연산 을 구 합 니 다. I = int (cos (x) * cos (2 * x), - pi / 2, pi / 2) I = quadl (@ (t) (t - 3 * t. ^ 2 + 2 * t. ^ 3). ^ (- 1 / 3), Eps, 1 / 2) 이 두 가지 식 은 어떻게 다 릅 니까? int 와 quadl 은 무슨 일 입 니까? Eps 는 무엇 을 대표 합 니까?


int (함수 f (x), a, b) 계산 함수 f (x) 구간 [a, b] 의 포인트 quadl: 이 함 수 는 로 바 토 구적 (Lobatto Quadrture) 이 라 고 하 는 알고리즘 을 사 용 했 습 니 다. 높 은 정확도 와 매끈한 함수 효율 이 높 습 니 다 I = quad I (func, a, b, tol), func 는 쌓 인 편지 수, a, b 는 포인트 제한, tot 는 기대...



matlab 는 f (x) dx (0 - 2) 에서 의 포인트 설정 을 구 합 니 다. 그 중에서 f (x) = x 1, x 1, x 1. 부정 확 한 것 은 8747, e ^ (x) * sin (bx) dx 입 니 다.
matlab 에서 8747, f (x) dx (0 - 2) 에서 의 고정 포 인 트 를 구 합 니 다. 그 중에서 f (x) = x 1, x 1. 부정 포 인 트 는 8747, e ^ (x) * sin (bx) dx.


sys x a b
f1 = x + 1;
f2 = 0.5 * x ^ 2;
int (f1, 0, 1) + int (f2, 1, 2)
f = exp (x) * sin (bx)
inf (f)