벡터 의 기 하 적 의미 로 말 하면 벡터 가 좌표 평면 에 있 는 점 에서 원점 까지 의 거리 (즉 길이) / 반드시 원점 (0, 0) 이 어야 한다? 원점 으로 가 야 돼 요 (0, 0)? 점 (4, 5) 부터 점 (2, 2) 까지 안 돼 요?

벡터 의 기 하 적 의미 로 말 하면 벡터 가 좌표 평면 에 있 는 점 에서 원점 까지 의 거리 (즉 길이) / 반드시 원점 (0, 0) 이 어야 한다? 원점 으로 가 야 돼 요 (0, 0)? 점 (4, 5) 부터 점 (2, 2) 까지 안 돼 요?

"벡터 의 기 하 적 의미 로 말 하면 벡터 가 좌표 평면 에 있 는 점 에서 원점 까지 의 거리" 라 고 하 는데 사실 정확 하지 않 습 니 다.
벡터 (a, b) 는 벡터 의 기하학 적 의미 로 말 하면 원점 에서 평면 상의 한 점 (a, b) 의 방향 선분 이 있 고 이 벡터 는 길이 가 있 으 며 방향 도 있다. 벡터 (a, b) 의 길이 의 기하학 적 의 미 는 벡터 가 좌표 평면 에 있 는 점 (a, b) 에서 원점 까지 의 거리 이다.
위 에서 말 하 는 것 은 벡터 의 의미 이 므 로 가능 한 한 간단하게 이해 해 야 한다. 원점 으로 설명 하 는 것 이 자 연 스 럽 고 편리 해 야 한다.
점 (4, 5) 에서 점 (2, 2) 까지 의 벡터 는 (2 - 4, 2 - 5) = (- 2, - 3) 이 고 이 벡터 는 점 (4, 5) 에서 점 (2, 2) 까지 를 나 타 낼 수 있 으 며, 당연히 원점 에서 점 (- 2, - 3) 까지 의 벡터 등 을 나 타 낼 수 있다.