이미 알 고 있 는 x2 + y2 - 4x - 6y + 12 = 0, 점 p (x, y) 는 원 의 임 의 한 점 이 고 Y / x 의 가장 값 이다. 이 문제 의 사 고 는 내 가 이해한다.

이미 알 고 있 는 x2 + y2 - 4x - 6y + 12 = 0, 점 p (x, y) 는 원 의 임 의 한 점 이 고 Y / x 의 가장 값 이다. 이 문제 의 사 고 는 내 가 이해한다.


∵ 원 x ^ 2 + y ^ 2 - 4x - 6y + 12 = 0
즉 (x - 2) ^ 2 + (y - 3) ^ 2 = 1
∴ 원심 (2, 3), 반경 r = 1
∵ p (x, y) 는 원 상 어느 점 이 든
또 ∵ y / x 는 PO (O 는 원점) 승 률 k
∵ PO: y = kx
PO 와 원 이 서로 접 할 때
즉 1 = │ 2k - 3 │ / 기장 (1 + k ^ 2)
∴ k = (4 ± 2 √ 3) / 3
수 형 결합 으로 알 수 있다.
(y / x) min = (4 - 2 √ 3) / 3
(y / x) max = (4 + 2 √ 3) / 3



5 학년 분수 혼합 연산 문제
저 는 5 학년 점 수 를 혼합 연산 문제 로 하 겠 습 니 다. 10 문 항, 급 해 죽 겠 습 니 다. 저 는... 형님, 형님, 누님, 승제 법 을 부 탁 드 리 겠 습 니 다. 답 을 꼭 부 탁 드 리 겠 습 니 다. 잘 쓰 신 분, 저 는 24 개의 재산 만 있 습 니 다. 다 드 리 겠 습 니 다.


(주: 3 / 1 = 3 분 의 1) (1 / 1 나 누 기 6 / 5 곱 하기 9 / 10 (2) 15 / 8 나 누 기 9 / 2 나 누 기 5 / 3 (3) 3 / 10 나 누 기 (33 / 10 나 누 기 2) (4) 13 / 8 나 누 기 7 / 1 * 13 / 6 (5) 7 / 3 나 누 기 9 * 15 / 14 (6) 10 / 7 * 6 / 1 나 누 기 12 / 7 (7) 56 / 7 / 7 / 9 로 나 누 기.......



1 개의 부채 형, 반경 2 배 축소, 원심 각 2 배 확대 시 부채 형의 면적


두 배로 축소



가로 단 협 운동 을 하 는 파 의 질량 점 은 왜 가로 진동 속도 가 있 습 니까?
질 적 으로 세로 로 단 조 롭 게 하 잖 아 요.
줄 을 따라 가 는 가로 파 함수 y = 0.1 cos (0.01 pi x - 2 pi t) m.시험 적 으로 구하 다
끈 의 한 질량 점 의 최대 가로 진동 속 도 는?
이 건 원 제 죠.


먼저 파 함수, 파 함수 y = 0.10 cos (0.01 pi x - 2 pi t) 의 의 미 는 x 를 가로 좌표 로 하 는 점 이 t 시간 에 있 는 종 좌 표를 Y 로 하 는 것 입 니 다. 그 다음, 속 도 는 무엇 입 니까? 속 도 는 변위 시간 에 대한 도체 입 니 다. 그러므로 수평 속 도 를 구 하려 면 Y 대 t 의 도 수 를 구 해 야 합 니 다.



길이 120 센티미터, 너비 80 센티미터 의 직사각형 종 이 를 같은 크기 의 정사각형 으로 자 르 고 종이 가 남 지 않 으 며 정사각형 의 길이 가 가장 긴 것 은 몇 센티미터 입 니까?
적어도 몇 장 은 줄 일 수 있 나 요?
본인 은 최근 에 재산 이 부족 하 니, 널리 양해 해 주시 고, 가능 한 빨리 문 제 를 풀 어 주시 기 바 랍 니 다. 나중에 동생 이 샘 솟 듯 이 보답 하 겠 습 니 다.


120 과 80 의 최대 공약수 가 40 이 므 로 정방형 의 길이 가 최대 40 센티미터 이다.



고 1 물리 고 르 게 변속 직선 운동 의 변위 와 시간의 관계 문제 해결!
한 물 체 는 정지 에서 부터 매 끄 러 운 경사 면 을 따라 미끄러져 내 려 가 고 (물 체 는 균일 한 가속 직선 운동 을 한다), 그것 을 밑동 에 도달 하기 전의 위 치 를 같은 3 단 으로 나 누 면 물 체 는 매 단락 의 시간 비례 를 통과 한다.
나 는 어떤 공식 으로 구 해 야 하 는 지 알 고 싶다.
T1, t1 을 잘 모 르 겠 어 요.
먼저 베 끼 고, 명 확 히 선생님 께...................................................


설정 매 단계 변위 의 크기 는 모두 x 이 고 가속도 가 a 이 며, 전 n 단 위 치 를 통과 하 는 시간 은 Tn 이 며, n 단 계 를 지나 면 tn 이다.
과 제 - 단: x = (1 / 2) aT1 ^ 2, t1 = T1 = (2x / a) ^ 1 / 2
앞 두 단락: 2x = (1 / 2) AT 2 ^ 2, T2 = (4x / a) ^ 1 / 2 = (루트 2) T1,
t2 = T2 - T1 = [(루트 2) - 1] t1
지난 3 단: 3x = (1 / * 2) AT3 ^ 2, T3 = (6x / a) ^ 1 / 2 = (루트 3) T1,
t3 = T3 - T2 = [(루트 3) - (루트 2)] t1
t1: t2: t3... = 1: [(루트 2) - 1]: [(루트 3) - (루트 2)]



그림 에서 보 듯 이 원뿔 의 밑면 반경 은 5 이 고 모선 은 20 이다. 거미 한 마리 가 밑면 원주 에서 A 를 출발 하여 원뿔 의 측면 을 기어 1 주일 후에 점 A 로 돌아 가 는 가장 짧 은 거 리 는 ()
A. 8B. 102 C. 152 D. 202


원추 의 밑면 둘레 = 2 pi × 5 = 10 pi, 측면 전개 도 를 설정 한 원심 각 의 도 수 는 n. ∴ n pi × 2018 = 10 pi, 해 득 n = 90, 원뿔 의 측면 전개 도, 그림 에서 보 듯 이: ∴ 가장 짧 은 거 리 는 202 + 202 = 202 이 므 로 D.



2] 4.


1. x = 10 y + 8, x = 12y - 2, x = 48, y = 4, 이 학생 은 48 명 으로 총 4 대의 차 를 빌 렸 다.
2. (1) t = 0c °, v = 100, t = 10c °, v = 103.5 리터, v = pt + q. 100 = op + q ①, 103.5 = 10p + q ②. ① 득, q = 100 - 0 ③ 그러므로 q = 100, ② 득, q = 103.5 - 10p ④. q = 100 을 ② 득, p = 0.35 로 대 입 한다.
3. 갑 을 x, 을 을 을 y. 0.5x + 0.7 = 35 로 설정 하여 ①, x + 0.4 = 40 ②. ① 곱 하기 2 - ② 득, y = 30. Y = 30 을 ① 중, 0.5x = 14, x = 18.
4. 축구 200 명, 농구 150 명.
5. 전체 수입 을 x 로 설정 하고 Y 원 으로 지출 한다. (1 + 20%) x - (1 - 10%) = 12000 + 11400 ①, x - y = 12000 ②. ① 곱 하기 10 - ② 곱 하기 9 득 x = 42000, y = 30000.
...
나 는 매우 힘 들 게 전 화 했 으 니, 점 수 를 좀 줘 라, 표를 좀 던 져 라.



반원 의 둘레 는 30.84cm 이 고 반원 의 면적 을 구한다.


반원 의 반지름 을 r 센티미터 로 설정 하면 & nbsp; & nbsp; 2r + pi r = 30.842 r + 3.14 r = 30.84 & nbsp; & nbsp; 5.14 r = 30.84 & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; r = 30.84 ± 5.14 & nbsp; & nbsp; & nbsp & nbsp & nbsp; nbsp & nbsp; nbsp & nbsp; nbsp & nbsp; nbsp & nbsp; nbsp = 3.14 × 62 ± (56.5cm) 의 면적 은 56.5cm 이다.



사각 기둥 부피 공식
정정 하
사각 뿔


는 1 / 3 곱 하기 밑면 적 곱 하기 높이
N 각추 의 부 피 는 N 각기둥 의 1 / 3 입 니 다.