알 고 있 는 주기 함수 f (x) 는 기함 수 이 고 주기 가 4 이다. 또한 f (- 1) = 1, f (- 3) 의 값 을 구한다.

알 고 있 는 주기 함수 f (x) 는 기함 수 이 고 주기 가 4 이다. 또한 f (- 1) = 1, f (- 3) 의 값 을 구한다.


F (x) = F (x + 4), - F (x) = F (- x) 때문에 F (- 3) = F (- 3 + 4) = F (1) = - F (- 1) = - 1



함수 f (x) (x * * 8712 ° R) 를 기함 수 로 설정 합 니 다. f (1) = - 1 / 2 및 f (x + 2) = f (x) + 2, f (3) 의 값 을 구하 십시오.


령 x = 1 면 f (3) = f (1) + 2 = - 1 / 2 + 2 = 3 / 2



설정 f (x) = x 2 + 1 / bx = c 는 기함 수 (a, b, c 는 정수) 이 고 f (1) = 2, f (2)





설정 f (x) = bx + c 분 의 x 2 + 1 (a, b, c 는 z) 은 기함 수 로 f (1) = 2, 2


f (x) = (x & # 178; + 1) / (bx + c)
∵ f (x) 는 기함 수 ∴ c = 0
그리고 f (1) = (a + 1) / b = 2
∴ a + 1 = 2b
∵ f (2) = (4a + 1) / (2b)



실제 숫자 a b c 는 등비 수열, 점 P (1, 0) 는 직선 X + by + c = 0 의 사영 은 Q, 즉 Q 의 방정식 은 무엇 입 니까? x ^ 2 + (y + 1) ^ 2 = 2
실제 숫자 a b c 의 등비 수열, 점 P (1, 0) 가 직선 X + by + c = 0 에 나타 나 는 사영 은 Q 이 고, Q 의 방정식 은 무엇 입 니까?
x ^ 2 + (y + 1) ^ 2 = 2


b & sup 2; = ac
x + by + c = 0 승 률 은 - a / b
수직선 의 기울 기 는 b / a 이다.
그래서 Y - 0 = b / a * (x - 1), y = b (x - 1) / a
원 직선 교점 좌표 와 Q 방정식
일차 방정식 을 가 져 오 면 x = (b & sup 2; - ac) / (a & sup 2; + b & sup 2;) 를 얻 을 수 있다.
y = - b (a + c) / (a & sup 2; + b & sup 2;)
만일 등비 x 가 0 이 라면, 그다지 현실 적 이지 않다



직사각형 종이 조각 ABCD 중 AB = 3cm, BC = 4cm, 종이 조각 을 접 고 눌 러 A 와 C 를 겹 치 게 하고 접 힌 흔적 을 EF 로 설정 하면 중첩 부분 △ AEF 의 면적 은...


AE = x 를 설정 하고 접 는 것 으로 알 수 있다. EC = x, BE = 4 - x, Rt △ ABE 에서 AB 2 + BE2 = AE2 = AE2, 즉 32 + (4 - x) 2 = x2, 해 득: x = 258 은 접 는 것 으로 부터 부터 8736 ° AEF = 8787874 - F = 874 - 4 - x, AD * * * 828214, BBC, 87878736, CF = 8787878787878736 ° AFE, 878787878787878736 ° AF = EF F = AAF = AAF = AAF = AAF = AF = AF = AF = AF = AF = AF = AF = AF = AF = AF = AF = AF = × AB = 12 × 258 × 3 = 7516...



알 고 있 는 함수 y = √ (1 / a) x + 1 (a)


는 함수 y = √ (1 / a) x + 1 이 정의 역 에서 의미 가 있 고 x / a + 1 > = 0 으로 분해 되 며 x = 1 로, a



1 × 2 × 3 × 4 × 200 =?


이 문 제 는 오수 문제 일 가능성 이 크 지 않다. 결 과 는 200 의 계승 이다. 아무런 기교가 없다. 스 털 링 공식 으로 계산 할 수 있다.



실수 범위 내 에서 인수 분해 식 3x ^ 2 - 3x - 1


먼저 근 을 x = (3 ± √ 21) / 6 로 구 함
따라서 해체 원인 은 [x - (3 + 기장 21) / 6] [x - (3 - 기장 21) / 6] = 0 이다.



모서리 가 a 인 정방체 ABCD - A1B1C1D1 에서 모서리 가 a 로 되 어 있 으 며, 삐삐 1 과 단면 AB1C 로 되 어 있 는 각 의 코사인 값 을 구한다.
B 부터 단면 AB1C 까지 의 거 리 를 구하 세 요.


AB1C 는 이등변 삼각형 으로 그 다음 에 B 의 투영 이 바로 이 삼각형 의 삼심 점 (중심, 형 심) 이라는 것 을 쉽게 알 수 있다. 그러므로 자주 사용 하 는 방법 은 이등변 삼각형 을 그 려 서 중심 에서 정점 까지 의 거 리 를 구하 면 이 문 제 를 해결 할 수 있다. 그러나 입체 기하학 적 사고 가 비교적 많다. 이 문 제 는 예 를 들 어 사면 체 의 체적 이 sh / 3 인 것 을 쉽게 알 수 있다.그래서 우 리 는 두 각도 로 이 부 피 를 구 할 수 있다. 그 중의 한 각 도 는 바로 밑면 을 정방체 의 표면 에 고 르 는 것 이다. 이때 밑면 과 높이 는 모두 알 고 있 으 며, 체적 을 구하 고 밑면 을 바 꾸 고 △ AB1C 를 밑면 으로 삼 는 다. 그러면 B 에서 단면 AB1C 까지 의 거 리 는 바로 대응 하 는 높이 이 고, 열거 하 는 등식 을 보면 알 수 있다. 나 는 구체 적 인 계산 이 없 으 니, 더 이상 추궁 할 필요 가 없다.