컴퓨터 에서 산술 과 논리 연산 을 하 는 기능 부품 은 무엇 입 니까? A. 하 드 드라이브 B. 연산 자 C. 컨트롤 러 D. RAM

컴퓨터 에서 산술 과 논리 연산 을 하 는 기능 부품 은 무엇 입 니까? A. 하 드 드라이브 B. 연산 자 C. 컨트롤 러 D. RAM


A: 하 드 드라이브 는 정 보 를 저장 하 는 데 사 용 됩 니 다. 외부 장치 에 속 합 니 다.
B: 연산 기 는 산술 과 논리 연산 에 사용 합 니 다.
C: 컨트롤 러 는 CPU 내 관련 부품 을 제어 하 는 데 사 용 됩 니 다. 제어 연산 기 를 포함 합 니 다.
D: RAM 은 인 스 턴 트 메모리 입 니 다. 솔직히 말 하면 메모리 바 입 니 다. 주로 임시 데 이 터 를 저장 하 는 데 사 용 됩 니 다.
그래서 정 답 은 B.



산술 연산 류 명령 은 ALU 에서 이 루어 지기 때문에 산술 연산 류 명령 은 표지 레지스터 의 내용 에 영향 을 미친다. - 이 말 은 무슨 논리 인가?
왜 산술 연산 류 명령 은 ALU 에서 이 루어 졌 고 그 다음 에 표지 레지스터 의 내용 에 영향 을 주 었 습 니까? 설마 표지 레지스터 가 ALU 에 있 습 니까?


연산 이 ALU 에서 완 료 된 후에 결 과 는 각각 다음 과 같 습 니 다: 특정한 레지스터, 그리고 표지 레지스터.
그러면 산술 연산 류 명령 은 표지 레지스터 의 내용 에 영향 을 미친다.



산술 연산 이란 무엇 인가? 관계 연산 이란 무엇 인가? 논리 연산 이란 무엇 인가?


1. 산술 연산: 각종 수치 연산 에 사용 된다. 더하기 (+), 마이너스 (-), 곱 하기 (*), 나 누 기 (/), 나머지 (또는 모 연산,%), 자체 증가 (+), 자감 (--) 등 총 7 가지 가 있다.
2. 관계 연산: 비교 연산 에 사용 합 니 다. (>) 보다 크 거나 작 거나 (=) 보다 작 거나 같 거나 (> = 을 포함 합 니 다.



마이크로 컴퓨터 에서 연산 기의 기본 기능 은A. 산술 과 논리 연산 을 하 는 B. 각종 제어 정 보 를 저장 합 니 다 C. 컴퓨터 각 부품 을 제어 합 니 다.


A 고 르 세 요.
연산 기의 기능 은 산술 연산 과 논리 연산 을 완성 하 는 것 이다.
컴퓨터 의 산술 연산 은 비교적 고 급 스 러 운 것 이다. 실제 적 으로 하나의 덧셈 연산 만 있 고 감법 은 역 을 통 해 이 루어 진다. 곱셈 법 을 계산 할 때 이동 연산 을 사용 하고 오른쪽으로 이동 하 며 법칙 은 왼쪽으로 이동 하 며 논리 연산 은 주로 (예, 아니오, 차이 또는 등) 을 포함 하여 레벨 (0 저 레벨, 1 고 레벨) 간 의 전환 을 완성 하고 제어 신 호 를 보 내 어 컴퓨터 작업 을 조율 한다.



논리 순 서 는 몇 가지 유형 이 있 습 니까?
자상 하 게


현상 부터 본질 까지
성상 에서 용도 로
원인 부터 결과 까지
전체 에서 국부 까지
중요 한 것 부터 부차적인 것 까지
구체 적 인 것 부터 요약 까지
개별적 으로 부터 일반적 으로.



C 언어 에서 의 논리 적 '진' 은 무엇으로 나타 내 고 논리 적 '가' 는 무엇으로 나타 내 는가?


C 언어 에서 의 논리 값 "진" 은 0 이 아 닌 0 으로 표시 합 니 다.
논리 적 휴가



만약 a 가 수치 유형 이 라면 논리 표현 식 (a = 1) | (a! = 1) 의 값 은 왜: 1 입 니까?


a 는 수치, 두 가지 경우,
첫 번 째 상황: a 는 1 이다.
두 번 째 상황: a 는 1 이 아니다.
현재 이 "(a = = 1)" 표현 식 을 보 겠 습 니 다: 첫 번 째 상황: true, 두 번 째 상황: false
이 어 "(a! = 1)" 이라는 표현 식 을 살 펴 보 았 다. 첫 번 째 상황 에 대해 서 는 false, 두 번 째 상황 에 대해 서 는 true.
그러므로 어쨌든 (a = 1) | (a! = 1) 는 true | | false 에 해당 한다.
그 결 과 는 당연히 트 루 다.



논리 적 으로 데이터 구 조 를 어느 두 종류 로 나 눌 수 있 습 니까?


데이터 의 논리 구 조 는 두 가지 로 나 뉜 다. 선형 구조 와 비 선형 구조 데이터 의 저장 방법 은 네 가지 가 있다. 순서 저장 방법, 링크 저장 방법, 색인 저장 방법 과 해시 저장 방법.



a 가 수치 유형 이면 논리 표현 식 (a = 1) | (a! = 1) 의 값 은: 그리고 왜


(a = 1) | (a! = 1) 의 결 과 는 1
논리 값 이기 때문이다.
1. 만약 a = 1 의 경우 (a = 1) 결 과 는 1, (a! = 1) 의 결 과 는 0 이 고 이들 의 구 또는 1 | 0 은 1 이다.
2. 만약 a 가 1 이 아니라면 (a = 1) 결 과 는 0, (a! = 1) 의 결 과 는 1 이 고 이들 의 구 또는 1 | 0 은 1 이다.



이 말 은 무슨 논리 적 인 오류 입 니까?
주성치 의 영 화 는 하루 에 다 볼 수 있 는 것 이 아 닙 니 다. 《 대 화 서 유 》 는 주성치 의 영화 입 니 다. 그래서 《 대 화 서 유 》 는 하루 에 다 볼 수 있 는 것 이 아 닙 니 다. 이 말 이 무슨 논리 적 오 류 를 범 했 습 니까? 중 항 주연 이 부당 한 것 입 니까?


는 개념 을 바 꾸 는 것 이다. 주성치 의 영 화 는 < 대화 서 유 > 가 아니다.
같은 사고방식 을 가 지 는 과정 에서 모든 사상 은 반드시 자신 과 똑 같이 해 야 한다. 이것 은 똑 같은 요구 이다. 공식 적 으로 A 는 A 이다.
A 는 하나의 개념 이나 명 제 를 나타 낸다. 하나의 개념 이 어떤 대상 을 나타 내 고 그 대상 을 나타 내 는 지, 같은 언어 환경 에서 이러한 대상 을 나타 내지 못 한다.
이와 같이 그 대상 을 나타 낸다. 개념 적 으로 동일 한 요구 에 의도 적 으로 어 긋 나 서 나타 난 논리 적 오 류 는 논리 적 으로 '개념 을 바 꾸 는 것' 이 라 고 부른다.
그 특징 은 의도 적 으로 특정한 개념의 의 미 를 명확 하 게 하지 않 고 이 개념 에 새로운 의 미 를 부여 하 는 것 이다. 업 체 가 '1 + 1' 의 판 촉 광 고 를 구 매 하고
놀 고 있 는 것 은 바로 '개념 을 바 꾸 는' 놀 음 이다. 두 개의 '하나' 의 개념 적 의미 가 크게 다르다. '하나 사' 의 '하나' 는 네가 사려 는 물건 이다. 예 를 들 어
양복 한 벌, '하나 주 는' 하나 ', 당신 도 양복 한 벌 로 이해 하면 너무 유치 해 요. 이' 하나 '는 넥타이 일 수도 있어 요.
혹은 아름 다운 자루 일 뿐, 결코 양복 이 아 닐 것 이다.
개념의 운용 에 있어 서 어떤 사람들 은 특정한 개념의 정확 한 의 미 를 모 르 고 그 다음 에 이 개념 을 운용 할 때 이 개념 을 바 꾸 었 다.
이러한 오 류 를 혼동 개념 이 라 고 한다.
마찬가지 로 똑 같은 사고 과정 에서 하나의 명 제 는 무엇 인 가 를 긍정 하고 부정 하 는 것 은 무엇 인 가 를 부정 하 라 고 요구한다. 하나의 명 제 는 반드시
확실한 '진실', '거짓' 의 의 미 를 가진다. 우 리 는 자신 도 모 르 게 동 률 에 어 긋 나 는 논리 적 오 류 를 '논 제 를 이전 하 는' 이 라 고 부른다. 이 는 말 하 는 것 과 같다.
말 이나 논술 에서 설명 이나 논증 하고 자 하 는 문 제 를 무의식적으로 다른 문제 로 바 꾸 었 다. 예 를 들 어 어린아이 가 말 을 할 때 앞 뒤 가 맞지 않 는 것 이 바로 여기에 속한다.
명제 에 있어 서 의식 적 으로 동일 한 요구 에 어 긋 나 는 논리 적 오류 에 대해 서 는 논리 적 으로 '논 제 를 몰래 바 꾸 는 것' 이 라 고 하 는데 그 표현 은
논제 내용 을 의식 적 으로 바 꾸 고 기둥 을 바 꾸 어 특정한 목적 을 달성 했다.
책장 을 마구 넘 기 면서 선비 들 은 입 에서 나 오 는 대로 두 편의 시 를 읊 었 습 니 다. "청풍 이 글 자 를 모 르 는데 왜 책 을 마구 뒤 집 습 니까?" 앙 큼 한 사람 이 의도 적 으로 '청' 을 왜곡 하 였 습 니 다.
글자 의 뜻 은 선비 에 게 누명 을 씌 우 고 청나라 시대 의 무식 함 을 풍자 하 며 큰 불 경 스 러 운 죄 를 지 었 다.