밀도 와 부력 에 관 한 물리 적 문제 얼음 과 물의 밀 도 는 9: 10 이면 얼음 이 물 에 잠 긴 부피 와 총 부피 의 비례 가 아 닌 것 도 9: 10 이다.

밀도 와 부력 에 관 한 물리 적 문제 얼음 과 물의 밀 도 는 9: 10 이면 얼음 이 물 에 잠 긴 부피 와 총 부피 의 비례 가 아 닌 것 도 9: 10 이다.


p1v1g = p2v2 g, 그 러 니까 당신 말 이 맞아요.



변위 및 자유 낙하 운동 의 공식


자유 낙하 운동 은 초 속 도 를 0 으로 하 는 균일 변속 직선 운동 으로 그 가속도 가 상수 이다.
고 르 게 변속 직선 운동 규칙 (운동학 공식) 1. 속도 공식: 말 속도 = 시작 속도 + 속도 x 시간
, 중간 시간 순간 속도: (시작 속도 + 말 속도) / 2, 중간 지점 순간 속도 = 시작 속도 의 제곱 + 말 속도 의 제곱 과 나 누 기 2 의 시작
2. 평균 속도 공식: 평균 속도 = (시 속도 + 말 속도) / 2 (고 르 게 변속 직선 운동 적용),
평균 속도 = 변위 (어떤 성질 의 운동 도 적용)
3. 변위 공식: 변위 = 평균 속도 x 시간, 변위 = 시작 속도 x 시간 + (가속도 x 시간의 제곱) / 2, 변위 = (마지막 속도 제곱 - 시작 속도 제곱) / 2x 가속도,
자유 낙하 운동 의 속도 = 중력 가속도 x 시간, 자유 낙하 운동 의 변위 = (중력 가속도 x 시간의 제곱) / 2.
모 르 는 것 이 있 거나 모 르 는 것 이 있 으 면 나 에 게 알려 줘.



한 드라마 제작 센터 에서 특수 동작 을 촬영 하려 면 특수 배우 가 80m 의 빌딩 옥상 에서 자 유 롭 게 주 행 하 는 자동차 로 내 려 가 야 한다. 만약 에 배우 가 떨 어 지기 시작 하면 자동차 가 60m 에서 정지 에서 건물 밑 으로 먼저 가속 운동 3s 를 고 르 게 달 려 서 출연자 가 안전하게 자동차 에 내 려 갈 수 있 도록 해 야 한다 (공기 저항 을 기억 하지 않 고 사람과 자동차 가 질 점 으로 본다. g = 10m / s).구: 1. 자동 차 는 몇 시간 에 건물 밑 까지 갑 니까? 2. 자동 차 는 가속 운동 의 시간 과 가속도 의 크기 를 균등 하 게 합 니 다.


4 초 3 초 8 미터의 초당 제곱



x = v0 t + 1 / 2at2 와 v2 + (v0) 2 + 2ax 의 유도 과정 에 대하 여
자세 할 수록 좋아.
면적 으로 는 아직.........................................................


x = v0 t + (1 / 2) a t ^ 2
(기호 ^ 2 제곱 표시)
이 공식 적 인 추 도 는 미적분 을 써 야 한다. 미적분 을 배 운 사람 에 게 는 1 + 2 = 3 처럼 쉽다. 건물 주가 이 문 제 를 제기 한 이상 건물 주 는 미적분 을 배 운 적 이 없 을 것 이다.
고등학교 물리학 단계 에서 이런 기초 지식 을 배 웠 어야 한다.
v - t 의 함수 이미 지 를 만 드 는 것 은 x = t0, x = t, x 축, 그리고 v - t 곡선 4 자가 둘 러 싼 도형 의 면적 은 바로 t0 에서 t 시간 까지 의 변위 이다. 만약 에 둘 러 싼 도형 의 일부분 이 x 축 아래 에 있 으 면 이 부분의 면적 은 마이너스 가 되 고 x 축 이상 의 부분 에 대해 그 면적 은 플러스 가 된다.
균형 변속 직선 운동 에 대하 여
v = v0 + at
v - t 함수 이미 지 를 만 들 고, v 는 y 축 이 고, t 는 x 축 이다.
v - t 이미지 는 직선 이다.
v0 은 Y 축의 절단 거리 이 며, v0 > 0 을 설치 해도 무방 하 다.
a 는 직선의 경사 율 이다. a > 0 을 가정 해도 무방 하 다.
x = 0, x = t, x 축, 그리고 직선 v = v 0 + at 로 둘 러 싼 도형 은 직각 사다리꼴 이다.
사다리꼴 높이 t
사다리꼴 의 위쪽 바닥 은 v0 이다.
사다리꼴 의 아래쪽 은 v0 + at 이다
사다리꼴 면적 은 (v0 + v0 + at) * t / 2 = v0 t + (1 / 2) at ^ 2
따라서 변위 S = v0 t + (1 / 2) at ^ 2
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
관련: V ^ 2 - V0 ^ 2 = 2as
V = V0 + at
V ^ 2 - V0 ^ 2
= (V0 + at) ^ 2 - V0 ^ 2
= V0 ^ 2 + 2 * V0 * a * t + a ^ 2 t ^ 2 - V0 ^ 2
= 2 V0 a t + a ^ 2 t ^ 2
= 2a [V0 t + (1 / 2) at ^ 2]
2as



1. 기본 관계 형 v = v 0 + at x = v0 t + 1 / 2t2 v2 - vo 2 = 2ax v = x / t = (v0
1. 기본 관계 형 v = v 0 + at
x = v0 t + 1 / 2at2
v2 - vo2 = 2ax
v = x / t = (v0 + v) / 2 의 vo 2 와 2at 2 는 무슨 뜻 입 니까?


v = v 0 + at; 0 은 이하 표
x = v0 t + 1 / 2at2; 0 은 아래, 뒤의 2 는 제곱 이 고 x = v0 t + 1 / 2at & # 178 로 작성 해 야 한다.
v2 - vo 2 = 2ax; 등호 앞의 2 는 모두 제곱 이 므 로 v & # 178; - v0 & # 178; = 2ax, 그 중 0 은 아래 표 시 를 해 야 한다.
v = x / t = (v 0 + v) / 2; 0 은 아래, 2 는 분모



{v = v0 + at x = v0 t + at2 / 2 를 V2 - Vo2 = 2ax 까지 어떻게 계산 합 니까?


t = (v - v0) / a
대 입하 다
x = vo (v - v0) / a + 1 / 2a (v - vo) & # 178; / a & # 178;
= (vo * (v - vo) / a + 1 / 2 (v - v0) & # 178; / a
그래서
2ax = 2vo (v - v0) + (v - v0) & # 178;
= 2vo * v - 2vo & # 178; + vo & # 178; + v & # 178; - 2v * v0
= v & # 178; - vo & # 178;
정리 하면 v & # 178; - v0 & # 178; = 2ax
봐 봐, 알 겠 어? 할 말 없어.
여기 서 말하자면 가장 중요 한 것 은 방법 이다. 방법 을 터득 하면 비슷 한 문 제 를 모두 해결 할 수 있다!
이런 문 제 는 스스로 많이 시도 해 보아 야 다음 에 할 수 있다.



물체 가 고 르 게 변속 직선 운동 을 하 는 첫 속 도 는 V0 이 고 마지막 속 도 는 V1 이 며 가속도 가 a 이 고 x 로 이동 하여 V1 제곱 - V2 제곱 = 2ax 임 을 증명 한다.


왜냐하면 v1 = v0 + a t t = v1 - v0 / a
x = v0 t = 1 / 2at 제곱 x = v0 곱 하기 v1 - v0 / a + 1 / 2a 곱 하기 (v1 - v0 / a) 의 제곱
v0 제곱 + v1 제곱 = 2xa



높 은 15 개의 물리 필수 적 인 계산 문제 1. v = v0 + at 로 2 를 계산 합 니 다. x = v0 t + # 189; at2 로 3 을 계산 합 니 다. v2 - v02 = 2ax 로 계산 합 니 다.
해답, 빠 른 보상 이 있어 야 한다.
1. v = v 0 + at 로 계산
2. x = v0 t + # 189; at2 로 계산
3. v2 - v02 = 2ax 를 사용한다
각 5 도..........................................................


1. v = v 0 + a t 로 계산: 1.1. 자동 차 는 40 km / h 의 속도 로 등 속 으로 달리 고 있 으 며, 현재 0.6 m / s2 의 가속도 로 속 도 를 내 고 있 으 며, 10 s 후의 속 도 는 얼마나 됩 니까? 분석: 이 문 제 는 이미 v0, a, t 를 알 고 있 기 때문에 속도 관 계 를 이용 하여 해석 할 수 있 습 니 다. 해석: 첫 속도 의 방향 을 정 방향 으로 설정 하고, v0 = 40....



v = v0 + at 와 x = v0 t + 1 / 2at ^ 2 어떻게 연락 하 는 지, 제거 t


는 v = v 0 + at 로 획득
t = (Vt - Vo) / a
x = v0 t + 1 / 2at ^ 2 대 입
x = Vo [(Vt - Vo) / 2] + (1 / 2) a [(Vt - Vo) / a] ^ 2
정리 한 2ax = Vt ^ 2 - Vo ^ 2



v = v 0 + at 와 x = v0 t + 1 / 2at ^ 2 이 두 가지 중에서 어떻게 제거 t
v ^ 2 - v0 ^ 2 = 2ax 를 얻 을 수 있 습 니 다.


t = (v - v0) / a
x = v0 t + 1 / 2at ^ 2 대 입
x = v0 * (v - v0) / a + 1 / 2 * a * (v - v0) / a) ^ 2
간소화 하면 v ^ 2 - v0 ^ 2 = 2ax 를 얻 을 수 있 습 니 다.