벡터a ( 2 , -1 , 3 ) , b= ( -1 , 4 , 2 ) , c= ( 7,5 , 2 ) , 그리고 나서7 , c=1 , b=1 , c=1 , b=7,5 , 그리고 나서 실수 . 62/7b7 c 64/7 나는 그것이 네 가지 대답 중 하나가 아니었다고 생각했다 .

벡터a ( 2 , -1 , 3 ) , b= ( -1 , 4 , 2 ) , c= ( 7,5 , 2 ) , 그리고 나서7 , c=1 , b=1 , c=1 , b=7,5 , 그리고 나서 실수 . 62/7b7 c 64/7 나는 그것이 네 가지 대답 중 하나가 아니었다고 생각했다 .

IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2
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주어진 벡터 a 1,2 ) b= ( 1 ) , c=c ( 1 ) , a+b가 clan이면 , 그리고 실제 숫자를 입력합니다 .

3분의 2

a=f ( a=1 ) , 벡터 b는 ( cosa- 루트3 ) , 벡터 b는 벡터 aca ( a+4/3 ) 벡터 b와 같은 죄입니다 .

답 : -1/4
제목에 따르면 , 4신 ( 1-4 ) + cosa ( 루트3 )
확장 후 , 그것은 ( 2루트 3 ) 셀리나 +6 cos ( 3 ) 로 간소화 됩니다 .
아이 .
반면에 죄는 ( a+4/3 ) *cos ( 4/3 ) +cos ( sin4/3 ) * ( -1/2 ) * ( sina + 3 ) * cosa = 4/4

a1,1 벡터의 a제곱 벡터 a의 벡터 b의 절댓값은 b의 절댓값

50 . | 02/02/b2 +b2 +2b2 +20 , b/025

벡터의 개수의 곱은 무엇일까요 ?

|
그래서
( A ) 2 .

두 벡터 내적 곱은 -0.5/ 왜 반대일까요 ?

이것은 코사인=-1입니다 .
저는 28880
그래서 그것은 반대입니다 .