a ( -1,2,3 ) , 벡터 b ( 01,1 ) , 벡터b의 방향에서 벡터 a의 투영 모듈 , 즉 벡터 b의입니다 .

a ( -1,2,3 ) , 벡터 b ( 01,1 ) , 벡터b의 방향에서 벡터 a의 투영 모듈 , 즉 벡터 b의입니다 .

의미에 따르면 , 두 벡터의 코사인의 코사인 값은 2+2+104143=12242
벡터 b의 방향에 있는 투영 벡터의 모듈 ( a=1/14 ) * 코사인 ( ==1/2014 ) **2/13/3

평면에 있는 직선 L의 방향 벡터 e ( -4/5,3/5 ) , 점 A ( -1,1 ) 와 B ( 0 , -1 ) 의 투영도는 각각 A1 , B1 , B1입니다 . 벡터 A1BF 람다 벡터 e일 경우 람다 값은

-8b= ( 1 , -2 )
기획재정법에 따르면 .
/A1B1/AB / e/ | / 4/5 / 2
IMT2000 3GPP2
왜냐하면 ...
따라서 , -2의 값은 -2입니다

공간 직사각형 좌표계에서 , O-xyz , 점 B는 좌표평면에 있는 점 A ( 1,2,3 ) 의 직교 투영입니다 .

점 B는 좌표평면에 있는 점 A ( 1,2,3 ) 의 양영입니다
B의 좌표평면 y Oz , 수직과 수직표는 A와 같고 , 수평표는 0입니다 .
B의 좌표는 ( 0,2,3 )
대영제국 .
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
그러므로 답은 :
IMT2000 3GPP2

평면 좌표계 xoy에서 a ( -3,1 ) , b ( 3,1 ) , b ( 0 ) , 벡터 Oa의 투영이 벡터 방향

방향 : a의 투영을 직접 쓰지 마십시오
OB 방향에서 공영의 투영을 쓰지 말고 섞지 마세요 .
( -3,1 ) = 9 + 4 = 5
[ | | | | ] |
|
점 A ( -3,1 ) , 점 B
( -3,1 ) = 9 + 4 = 5
HOB/OBRS , 그래서 OBO의 방향의 투영
|AOROs/OR/OB ] / [ 5/5 ]

직사각형 좌표평면에서는 벡터= ( 4,1 ) , 벡 OB= ( 2-3 ) , 두 벡터는 직선 L에 같은 직교 길이를 가지고 있고 ,

참조 벡터 OC = ( 1 , k )
각 OC에서 OC의 투영과 OB의 투영을 계산합니다 . 왜냐하면 투영은 양수이고 음수이기 때문에 문제는 오직 같은 길이만 요구하므로 절대값을 추가하십시오 .
( 4*1+k ) /k제곱은 루트 부호 + ( 2*k *k*k ) /k제곱이 루트 부호+1+1+1
( 4 * 1 + k ) /k제곱은 루트 부호 + ( 2*k * k ) /k제곱이 루트 기호 +1 +1
k=1/2를 구하다 .

벡터 b에 있는 벡터 a의 투영 또는 벡터

벡터 b에 있는 벡터의 투영
| | / b/b는 스칼라