주어진 |

주어진 |

왜냐하면 벡터 a는 벡터 b와 수직이기 때문입니다
a * b= ( x , y )
A 곱하기 b
2x-3y
그래서 x는
주어진 |1/09 루트 13
x^2 +y^2 = 13
y = 4 또는 -4
따라서 ( 6,4 ) 또는 a = ( 4 , -4 )

평면 벡터의 수의 곱은 숫자이지만 , ax1x2+y1y1y2는 벡터이고 , 이것은 lallbloss가 숫자가 되는 것과 상충되는가 ?

모순은 없습니다 . 다른 방식의 표현입니다 .

벡터a= ( x1 , y1 ) , b= ( x2 , y2 ) , a와 b=x1x2+y1y2의 곱 ?

수량의 크기는 수평 곱셈과 수직 곱셈입니다
결과가 정확합니다 .

우주 벡터의 좌표계에서는 어떤 조건이 두 벡터의 교점을 만족시킬 수 있을까요 ?

임의로 번역할 수 있음
평행 벡터가 아닌 한 번역에 의해 교차될 수 있습니다
이 방법으로 두 벡터가 교차하는 조건은
그게 내가 보는 방식이야 .

공간구성의 운영 벡터 A - 벡터 B , 벡터 A , 벡터 A , 벡터 A , 벡터 A와 같은 우주 벡터의 모든 작동 단일 작동은 허용 가능합니다 . OEMAMinus와 같은 변형 작업을 하는 것이 좋습니다 . /A+B . A . | / b .

평면 벡터 작동과 같이 , 우주 벡터 작동은 덧셈 교환법 , 덧셈 결합법 , 그리고 분배법칙을 만족합니다 . 기하학적 표현 : 세 개의 비핵화 변수의 합은

공간 벡터 좌표 A ( -1,2 ) B와 벡터 DA는 음이 세 번째 벡터 BA로 , 점 C , D , 그리고 벡터 CD의 구합니다

D ( x , y ) 를 해봅시다
왜냐하면 A ( -1,2 ) B ( 1 )
그래서 벡터A는 ( -1-x,2y ) ,
왜냐하면 벡터A가 음수3 벡터이기 때문입니다
그래서 -1x-22y
해결책 : x=-2 , y=2
그래서 D의 좌표는 ( -2,0 )