세 개의 힘 벡터 세그먼트가 연결된 경우 닫힌 삼각형을 만들기 위해

세 개의 힘 벡터 세그먼트가 연결된 경우 닫힌 삼각형을 만들기 위해

0 입니다 .

물리학의 평행사변형 법칙 평행사변형을 만든 후 어떻게 해야 할지 물으십시오

동점력 합성에 대한 규칙입니다 . 이 규칙은 일반적으로 두 개의 공동직력을 나타내는 방향 선분을 인접변으로 나눈 것과
이것은 평행사변형의 법칙에서 볼 수 있는데 , 두 개의 공과 힘의 합은 두 힘의 크기와 관련이 있을 뿐만 아니라 , 두 힘의 포함된 각과 관련이 있다는 것입니다 .
평행사변사법칙을 사용하여 공통점력 시스템의 정전기를 계산할 때 순차적 합성 방법을 사용할 수 있습니다 .
평행사변형 법칙은 동점군의 합성 법칙뿐만 아니라 모든 벡터의 합성 법칙도 마찬가지입니다 . 예를 들어 , 두 힘의 합은 먼저 얻을 수 있고 ,
때때로 삼각법의 절반만 그리는 것이 편리하다 .
고등학교에서는 평행사변형 규칙을 사용하는 것이 어렵지 않을 것입니다 . 여러분이 할 수 있는 가장 많은 것은 수학적 유도 공식을 사용하는 것입니다 .

고등학교 수학 벡터에 삼각형 법칙과 평행 사변형 법칙의 적용 범위에 어떤 차이가 있나요 ? 삼각형 규칙들이 넓다고 하는 책이 있습니다 . 이 책에 따르면 , 삼각형 법은 모든 벡터에 적용되지만 , 평행사변법은 비선형 벡터에만 적용됩니다 .

삼각형 법은 모든 벡터에 적용된다 .
동일선 벡터의 경우에는 평행사변형을 사용할 수도 있습니다 .
납작한 평행사변형이라고 생각해 봅시다 .

간단한 단어를 사용하여 `` 벡터 덧셈과 뺄셈의 삼각형 규칙 '' 과 `` 벡터 덧셈과 뺄셈의 평행사변형 '' 을 표현해 주세요

벡터 덧셈의 삼각형 법칙은 벡터 덧셈이라 불리는 두 벡터의 결합법입니다 . 이 벡터벡터는 벡터 덧셈의 삼각형 규칙이라고 불립니다 .
특성 : 첫 번째 - 순차적 연결입니다 .
벡터 덧셈의 평행사변형 법칙은 시작점이 같습니다 .
벡터 뺄셈의 평행사변형 법칙 특성 : 벡터를 가리킨 공통 시작점

두 벡터가 평행하다면 평행사변변형은 적용할 수 없지만 , 삼각형 방법은

두 접근법의 원리를 이해 :
첫 번째 , 평행사변형의 방법은 두 벡터의 시작점을 서로 일치시키고 , 벡터가 끝을 따라 서로 평행하게 하고 , 두 번째 끝점을 연결시키는 것입니다 .
두 번째 원칙은 명확하고 , 우리는 문제를 분석할 수 있습니다 . 두 평행 벡터가 시작점에서 교차한다면 , 그들은 평행 벡터를 이끌어 낼 수 없습니다 .

어떻게 평행사변화와 삼각형 규칙이 계산에 적용되어야 하는가 ? 도움을 요청하세요 . 분석할 예제를 추가하는 것이 좋습니다 . 정답은 보너스입니다 .

평행사변형의 법칙에서 , 두 개의 공각에서 두 개의 공각력을 얻을 수 있습니다 . 두 힘을 나타내는 선분은 평행사변형으로 사용될 수 있습니다 .