벡터 더하기 작도 와 뺄셈 작도 어떻게 그 려... 제 가 자꾸 화살표 방향 을 잘 모 르 겠 어 요.

벡터 더하기 작도 와 뺄셈 작도 어떻게 그 려... 제 가 자꾸 화살표 방향 을 잘 모 르 겠 어 요.


너 는 뺄셈 을 덧셈 로 바 꾸 어 하면 된다.
덧셈 은 삼각형 의 정칙 (평형사변형 의 정칙) 을 따 르 는 것 이다. 그러면 덧셈 으로 그림 을 그 릴 때의 화살표 방향 만 기억 하면 된다.
두 벡터 를 더 하면 먼저 한 벡터 (벡터 1) 를 수평 으로 이동 시 키 고 그 출발점 과 다른 벡터 (벡터 2) 의 종점 을 일치 시 킵 니 다. 이들 을 더 한 화살표 방향 은 벡터 2 출발점 이 벡터 1 종점 을 가리 키 는 것 입 니 다.
사실 연습 을 많이 하면 알 게 될 거 야 ㅋ. 기억 할 때 헷 갈 리 면 안 돼. 이 건 사실 기억 하기 쉬 워.



벡터 의 감법 은 어떤 구화도 인가?





벡터 와 벡터 의 차이?


벡터: 크기 도 있 고 방향 도 있 는 양. 일반적으로 물리학 에서 벡터 라 고 하 는데 수학 에서 벡터 라 고 한다.