높 게 해 주세요. 물리 만유인력 에 관 한 모든 공식.

높 게 해 주세요. 물리 만유인력 에 관 한 모든 공식.


총 결 두 세트 를 드 리 겠 습 니 다. 선택 하 십시오.
1. 만유인력
1. 케 플 러 제3 법칙: T2 / R3 = K (= 4 pi 2 / GM) (R: 궤도 반경, T: 주기, K: 상수 (행성 질량 과 관 계 없 이 중심 천체 질량 에 달 려 있다) 곶
2. 만유인력 의 법칙: F = Gm1m2 / r2 G = 6.67 × 10 - 11N? m2 / kg2, 방향 은 그들의 연결선 에 있다)
3. 천체 상의 중력 과 중력 가속도: GM / R2 = m g; g = GM / R2 (R: 천체 반경 (m), M: 천체 질량 (kg) 곶
4. 위성 우회 속도, 각 속도, 주기: V = (GM / r) 1 / 2; 오 메 가 = (GM / r3) 1 / 2; T = 2 pi (r3 / GM) 1 / 2 (M: 중심 천체 질량 곶
5. 제1 (2, 3) 우주 속도 V1 = (g. 땅) 1 / 2 = (GM / r) 1 / 2 = 7.9km / s; V2 = 11.2 km / s;
V3 = 16.7km / s
6. 지구 동기 위성 GMm / (r 지 + h) 2 = m4 pi 2 (r 지 + h) / T2 (h) 개 그 는 36000 km, h: 지구 표면 에서 의 높이, r 지: 지구의 반지름 곶
주:
(1) 천체 운동 에 필요 한 구심력 은 만유인력 으로 제공 되 며 F 방향 = F 만;
(2) 만유인력 법칙 을 응용 하여 천체의 질량 밀도 등 을 추산 할 수 있다.
(3) 지구 동기 위성 은 적도 상공 에서 만 운행 되 고 운행 주기 와 지구 자전 주기 가 같다.
(4) 위성 궤 도 는 반경 변화 시간 에 따라 작 아 지고 운동 에너지 가 커지 며 속도 가 커지 고 주기 가 작 아진 다 (함께 3 반).
(5) 지구 위성의 최대 서 라운드 속도 와 최소 발사 속 도 는 모두 7.9km / s 이다.
2. 만유인력
13. 케 플 러 제1 법칙 은 모든 행성 이 태양 주 위 를 도 는 궤 도 는 타원형 이 고 태양 은 타원형 궤도 에 있다 는 것 이다.
제3 법칙 의 내용 은 모든 행성 의 반 장 축 3 제곱 과 공전 주기의 제곱 의 비례 가 모두 같다 는 것 이다.
14. 지구의 질량 은 M 이 고, 반지름 은 R 이 며, 만유인력 의 상수 는 G 이 며, 지구 표면의 중력 가속도 는 g 이 며, 그 사이 에 자주 사용 되 는 관 계 는. (다른 별 에 비해 서도 적용)
15. 제1 우주 속도 (근거리 위성의 서 라운드 속도) 표현 식. 크기 는 위성 을 발사 하 는 최소 속도 이자 지구 위성의 최대 서 라운드 속도 이다. 위성의 높이 가 증가 함 에 따라 v 가 감소 하고 a 가 감소 하 며 T 가 증가한다.
16. 제2 우주 속도 (속도 이탈), 이것 은 물체 가 지구 인력 의 속박 에서 벗 어 나 게 하 는 최소 의 발사 속도 이다.
17. 제3 우주 속도 (탈출 속도), 이것 은 물체 가 태양 인력 의 속박 에서 벗 어 나 게 하 는 최소 발사 속도 이다.
18. 우주 에서 의 쌍성 에 대해 그 궤도 의 반지름 은 자신의 질량 과 반비례 한다. 그 서 라운드 속 도 는 자신의 질량 과 반비례 한다.



견인력 의 공식
물리 중의 당 김 공식 은 다음 과 같다.
스프링 하나 가 당 김 없 을 때 길이 가 3cm 이 고 2N 의 힘 으로 당 길 때 스프링 의 길 이 는 7cm 이 며 스프링 의 길이 가 8cm 일 때 스프링 의 당 김 력 은 얼마 입 니까?


스프링 의 강도 계 수 를 K (N / cm) 로 설정 합 니 다.
스프링 은 원래 길이 가 3cm 이다.
주제 의 뜻 에 따라 방정식 을 열거 할 수 있다. 2 = k × (7 - 3)
K = 0.5 (N / cm) 획득
요구 하 는 힘 F = k × (8 - 3) = 0.5 × 5 = 2.5 (소)



장력 을 F 로 설정 하고 마찰력 을 f 로 한다. 그러면 경사 면 의 기계 효율 = (F - f) / F. 이 공식 은 어떻게 푸 는 것 인가?


& nbsp;
기계 효율 = W 유용 & nbsp; / & nbsp; W 총 = (W 총 - W 무용) / & nbsp; W 총 & nbsp; = & nbsp; (FS - fs) / & nbsp; FS & nbsp; (F - f) / F;
& nbsp;
ok.
& nbsp;