알려진 a . IMT2000 3GPP2 bb IMT2000 3GPP2 ( c ) c . 같은 평면에 있는 세 개의 벡터는 a . IMT2000 3GPP2 ( 1 ) ( c ) c . IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2 그리고 ( c ) c . IMT2000 3GPP2 a . 제발 ( c ) c . ... ( 2 ) bb ( 구어 ) IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2 그리고 a . ( 구어 ) bb 그리고 a . IMT2000 3GPP2 bb 수직 , 추구 a . 그리고 bb ( 구어 ) 알려진 a . IMT2000 3GPP2 bb IMT2000 3GPP2 ( c ) c . 같은 평면에 있는 세 개의 벡터는 a . IMT2000 3GPP2 ( 1 ) ( c ) c . IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2 그리고 ( c ) c . IMT2000 3GPP2 a . 제발 ( c ) c . ... ( 2 ) bb ( 구어 ) IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2 그리고 a . ( 구어 ) bb 그리고 a . IMT2000 3GPP2 bb 수직 , 추구 a . 그리고 bb ( 구어 )

알려진 a . IMT2000 3GPP2 bb IMT2000 3GPP2 ( c ) c . 같은 평면에 있는 세 개의 벡터는 a . IMT2000 3GPP2 ( 1 ) ( c ) c . IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2 그리고 ( c ) c . IMT2000 3GPP2 a . 제발 ( c ) c . ... ( 2 ) bb ( 구어 ) IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2 그리고 a . ( 구어 ) bb 그리고 a . IMT2000 3GPP2 bb 수직 , 추구 a . 그리고 bb ( 구어 ) 알려진 a . IMT2000 3GPP2 bb IMT2000 3GPP2 ( c ) c . 같은 평면에 있는 세 개의 벡터는 a . IMT2000 3GPP2 ( 1 ) ( c ) c . IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2 그리고 ( c ) c . IMT2000 3GPP2 a . 제발 ( c ) c . ... ( 2 ) bb ( 구어 ) IMT2000 3GPP2 IMT2000 3GPP2 그리고 a . ( 구어 ) bb 그리고 a . IMT2000 3GPP2 bb 수직 , 추구 a . 그리고 bb ( 구어 )

( 1 )

a .
IMT2000 3GPP2

bb
IMT2000 3GPP2

( c ) c .
같은 평면에 있는 세 개의 벡터는

a .
IMT2000 3GPP2
만약 ...

( c ) c .
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
그리고

( c ) c .
IMT2000 3GPP2

a .
준비

( c ) c .
IMT2000 3GPP2

a .
( 2,2,2,2 ) , 그리고 나서

( c ) c .
( 구어 )
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2

( c ) c .
또는 .

( c ) c .
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2

bb
( 구어 )
IMT2000 3GPP2

IMT2000 3GPP2
그리고

a .
( 구어 )

bb
그리고

a .
IMT2000 3GPP2

bb
수직

a .
( 구어 )

bb
IMT2000 3GPP2

a .
IMT2000 3GPP2

bb
IMT2000 3GPP2

a .
[ 특별기획 ]

a .
IMT2000 3GPP2

bb
IMT2000 3GPP2

bb
( 구어 )
사용 가능한 단순화

a .
IMT2000 3GPP2

bb
즉 ,
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
-아뇨
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2

IMT2000 3GPP2
곱하기 C는
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
코스튬 .
구구구

a .
그리고

bb
IMT2000 3GPP2

A ( -1 , -5 ) 와 벡터a ( 2.3 ) 가 주어진다면 , 벡터 A가 B=3a일 때 점 B의 얼마일까요 ?

IMT2000 3GPP2
0B-AAA .
그래서 Xb1-1002 , Yb1-5002

벡터 A3b벡터 , a=m , b= ( -4 , m ) , c=3 , c와 a 사이의 각은 60도 , 그리고 c의 값은 ( a+b ) 입니다 벡터 a=mb벡터 , b= ( -4 , m ) , c=3 , c=60° , 그리고 c 사이의 각도는 ( a+b ) c입니다 .

왜냐하면 벡터 A3b벡터이기 때문입니다
따라서 .
a , b=-4 , m .
x=-4/2
m2* ( -2 ) =6
b .
( a+b ) / ( a+b )
( A+b ) 곱하기 c는 13 * 5 * 1/2* 루트 13/2

( a ) , b= ( k,5 ) , 그리고 a와 b 사이의 각도는 3개의 4분의 1 , 즉 k의 값은 무엇일까요 ?

포함된 벡터의 코사인 값은 벡터의 곱과 벡터의 곱과 같습니다
벡터 N-SCTY Corporation의 제품
IMT2000 3GPP2 - C2+25의 제품
( 3k ) / ( 3k )
k/ ( 3/15 ) ( k2+25 ) = -102 k

같은 평면에 3개의 벡터를 판단하는 방법

만약 세 벡터가 혼합된 제품이 있다면 , 결과는 0이 됩니다 .

abc가 같은 평면에 있는 세 개의 벡터입니다 a= ( 1,2 ) | | | | | | | | | 루트 5/2 , a +2b는 2a와 b 사이에 수직입니다

A+2b는 2a-b와 수직입니다
그러므로 ( a+2b ) ( 2a-b )
3abb^2-2a^2-2a^2 * ( 5/4 ) - 5 = 7.5
그러므로 2.5 .
그래서 코사인=-2.5/ ( 5/2 ) =-1
그래서