下列說法正確的是A數軸上的點只能是有理數B一個數只能用數軸上的一個點表示C在數軸上離原點兩個組織的數是

下列說法正確的是A數軸上的點只能是有理數B一個數只能用數軸上的一個點表示C在數軸上離原點兩個組織的數是

A錯,還能是無理數.作個正方形,用圓規取對角線的長,放到數軸上就是√2,是個無理數,別的例子有很多.
B可以認為是對的,如果表達的是這個意思:一個數對應到數軸上,只能一個點表示.
C在數軸上離原點兩個組織的數是正2和負2.(絕對值的一種定義就是在數軸上距離原點的距離.)
下列說法中,正確的是:A.數軸上可以有兩個點表示有理數2 B所有有理數都可以用數軸上的點錶
下列說法中,正確的是:
A.數軸上可以有兩個點表示有理數2 B所有有理數都可以用數軸上的點表示
C數軸上沒有表示0的點,D數軸上點不能表示無理數
B
數軸上的每一個點表示一個()
A.無理數B.有理數C.實數D.整數
根據實數與數軸上的點是一一對應的,故選C.
階乘計算
編寫程式,對給定的n(n≤100),計算並輸出k的階乘k!(k=1,2,…,n)的全部有效數字.由於要求的整數可能大大超出一般整數的位數,程式用一維數組存儲長整數,存儲長整數數組的每個元素只存儲長整數的一比特數位.如有m比特成整數N用數組a[ ]存儲:
N=a[m]×10m-1+a[m-1]×10m-2+…+a[2]×101+a[1]×100
並用a[0]存儲長整數N的位數m,即a[0]=m.按上述約定,數組的每個元素存儲k的階乘k!的一比特數位,並從低位到高位依次存於數組的第二個元素、第三個元素…….例如,=120,在數組中的存儲形式為:
3 0 2 1……
首元素3表示長整數是一個3位數,接著是低位到高位依次是0、2、1,表示成整數120
3,
void fact(int n,int jc[])
{ int i,j,s;
int sum[300]={0};//臨時存儲計算結果
sum[0]=1;
for(i=1;i
函數f(x)=2x三次-3x二次+a的極大值是6,a的值是多少?
f'(x)=6x^2-6x=0
6x(x-1)=0
x=0,1
f''(x)=12x-6
f''(0)=-60
當f''(x)
有關階乘的計算
求1/2!+2/3!+3/4!+……+n/(n+1)!
哪位大俠能告訴我怎麼做?小弟在此謝過
把n/(n+1)!轉化為1/n!-1/(n+1)!;整個是式子就能化為1/1!-1/2!+1/2!-1/3!.1/n!-- 1/(n+1)!=1-1/(n+1)!;用極限就出來了
當x=______時,函數y=2x-4與y=3x-3有相同的函數值?這個函數值是______.
∵函數y=2x-4與y=3x-3有相同的函數值,∴y=2x−4y=3x−3,解得:x=−1y=−6,故當x=-1時,函數y=2x-4與y=3x-3有相同的函數值,這個函數值是-6.故答案為:-1,-6.
階乘估計
階乘怎樣用不等式估計
即lnn!/lnn與某個初等函數接近
用stirling公式
當n比較大的時候,
ln n!近似等於n ln n - n +(1/2)ln(2 Pi n)
所以
ln n!/ln n近似為n +(1/2)- n/ln n +(1/2)ln(2 Pi)/ln n .
比如n = 10的時候,兩中計算方法相差不過10^(-2)量級.
求函數y=2x3-3x2-12x+5在[0,3]上的最大值與最小值.
∵f′(x)=6x2-6x-12,令∵f′(x)=6x2-6x-12=0,求得x=-1或x=2,清單如下:x0(0,2)2(2,3)3f′(x)-0+f(x)5遞減極小-15遞增-4故函數y在[0,3]上的减區間為[0,2),增區間為[2,3),故函數y在[0,3]上的…
C語言設計:定義一個求階乘的函數,然後計算1!-2!+3!-4!+5!-6!+7!-8!+9!.
#include ;";stdio.h";
double ;fun(int ;n)//用double提高精度和計數位數.
{
 ; ;double ;sum=1.0;
 ; ;int ;i;
 ; ;for(i=1;i<;=n;i++)
 ; ; ; ; ; ;sum*=i;
 ; ; ;return ;sum;
}
 ;
int ;main()
{
 ; ; ; ;int ;i,mark=1;
 ; ; ; ;double ;sum=0,item=0;
 ; ; ; ;for(i=1;i<;=9;i++)
 ; ; ; ;{
 ; ; ; ; ; ;item=mark*fun(i);
 ; ; ; ; ; ;sum+=item;
 ; ; ; ; ; ;mark=-mark;
 ; ; ; ;}
 ; ; ; ;printf(";1!-2!+3!-4!+5!-6!+7!-8!+9!=%.0lf\n";,sum);
 ;
}