인수 분해 로 800 - 2 × 800 × 799 + 799 를 계산 하 다

인수 분해 로 800 - 2 × 800 × 799 + 799 를 계산 하 다


800 - 2 × 800 × 799 + 799.



정방형 ABCD 를 AC 방향 을 따라 정방형 A / B / C / D / 지점 으로 옮 기 고, 이들 의 중첩 면적 은 정방형 ABCD 면적 의 1 / 4 로 ac = 2cm 로 한다.
정사각형 이동 거리 AA 를 구하 세 요.
그림 주소
말 을 사용 하 다.
∴ 의 형식 으로 쓰 고,


∵ □ ABCD 와 □ A ~
또 전체 면적 은 정방형 ABCD 면적 의 1 / 4 이다.
∴ A ~ AC 라인 의 중간 지점 에서.
∵ AC = 2cm,
∴ AA ~ = 1cm



x 의 제곱 + 6 x + 9 / x 의 제곱 - 9


= (x + 3) 제곱 / [(x + 3) (x - 3)]
= (x + 3) / (x - 3)



설정: A 는 n * m 형 매트릭스 이 고 B 는 m * n 형 매트릭스 이 며 I 는 n 단계 단위 매트릭스 이다. 만약 에 AB = I 는 B 의 열 벡터 조 선형 과 무관 하 다 는 것 을 증명 한다.


n = r (in) = r (AB) 때문에



이미 알 고 있 는 것: 그림 과 같이 삼각형 ABC 에서 8736 ° ABC = 45 °, CD 수직 AB, BE 수직 AC, CD 와 BE 가 교차 하 는 지점 F, 자격증: BF = AC


증명: CD 가 수직 으로 AB 이기 때 문 입 니 다.
그래서 각 BDC = 각 ADC = 90 도
각 BDC + 각 ABC + 각 DCB = 180 도
각 ABC = 45 도
그래서 각 DCB = 45 도
그래서 각 ABC = 각 DCB = 45 도
그래서 BD = CD.
각 ADC + 각 ADC + 각 A = 180 도
그래서 각 A + 각 AD = 90 도
BE 수직 AC 때문에.
그래서 각 AB = 90 도
각 AB + 각 A + 각 ABF = 180 도로
그래서 각 A + 각 ABF = 90 도
그래서 각 ABF = 각 AD
그래서 삼각형 BDF 와 삼각형 CDA 등 (ASA) 입 니 다.
그래서 BF = AC



알 고 있 는 함수 f (x) = a (x - 1 / x) - 2lnx (a * 8712 ° R)
설정 함수 g (x) = - a / x 에 적어도 하나의 x0 * 8712 ° [1, e] 가 존재 하면 f (xo) > g (xo) 가 성립 되 고 실수 a 의 수치 범위 를 구한다





공간 벡터 구 선면 각
만약 에 선 면 이 수직 적 이 고 공간 적 인 벡터 를 사용 하 는 것 을 증명 하려 면 2 가지 방법 이 있 지 않 습 니까? 1. 평면 법 벡터 를 구 해서 법 적 벡터 와 선의 벡터 점 을 곱 하면 X1Y2 = X2Y1 2 용 선 벡터 점 에서 평면 안의 두 개의 교차 벡터 가 0 과 같 습 니 다. 이 두 가지 방법 이 모두 가능 하지 않 습 니까?


네, 하지만 두 번 째 는 더 많이 사용 합 니 다. 왜냐하면 구 법의 벡터 가 번 거 롭 기 때 문 입 니 다. 그리고 첫 번 째 종 류 는 X1 Y2 = X2Y1 일 뿐만 아니 라,
공간 벡터 이기 때문에 3 차원 의 좌표 가 있 습 니 다.
아마도 X1 Y2 = X2Y1 이 고, 또 X1 Z2 = X2Z1 (이것 은 2 개의 3 차원 벡터 를 평행 으로 충전 하 는 조건 이다)



그림 에서 보 듯 이 ABC 에서 AB = AC, CD 는 AB 변 의 높이 이 고, 입증: 8736 ° BCD = 12 * 8736 ° A.


증명: A 작 AE ⊥ BC 는 E 로, CD 는 F 로, 8756; 는 8736, BAE + 8736, B = 90 도, AB = AC, 8756 도, 8756 도, BAE = 12 도 878736 ° BAC. 또 8757 도, CD 는 8869 도, AB 는 8736 도, BCD + 8736 도, B = 90 도, 8736 도, 8736 도, B = 8736 도, B: 8736 도, BCD 는 8736 도.



4x = 2x 의 미지수 값


4x = 2x 양쪽 에서 2x 빼 기
4x - 2x = 0
2x = 0
x = 0
미지수 x 의 값 은 0 이다



기 존 에 알 고 있 는 점 A, B 의 좌 표 는 각각 (1, 2) 과 (4, 2) 이 고 벡터 AB 는 벡터 a = (1, 3) 로 이동 한 후 얻 는 벡터 좌 표 는 () 이다.
A. (3, 0) B. (3, 5) C. (- 4, 3) D. (2, 3)


점 A, B 의 좌 표 는 각각 (1, 2) 과 (4, 2) 이 고, 벡터 AB = (3, 0) 이 며, 벡터 AB 는 벡터 a = (1, 3) 평 이 된 후 얻 는 벡터 는 (3, 0) 이다. (길이 와 방향 이 변 하지 않 는 다.) 따라서 A 를 선택한다.