Matlab 에서 t = (0: pi / 50: 2 * pi) 'k = 0.4: 0.1: 1 Y = cos (t) * k plot (t, y) 그 중 t 가 왜 벡터 를 취 하 는 지 벡터 를 취 하 는 지 안 되 는 지 k 는? k 는 왜 열 벡터 가 아니 야?

Matlab 에서 t = (0: pi / 50: 2 * pi) 'k = 0.4: 0.1: 1 Y = cos (t) * k plot (t, y) 그 중 t 가 왜 벡터 를 취 하 는 지 벡터 를 취 하 는 지 안 되 는 지 k 는? k 는 왜 열 벡터 가 아니 야?


안 됩 니 다. 이것 은 행렬 연산 의 규칙 입 니 다. 마지막 으로 계 산 된 Y 는 하나의 서열 이 어야 합 니 다. 이렇게 해야만 매 t 에 해당 하 는 그림 을 그 릴 수 있 습 니 다. 만약 당신 이 말 한 대로 위의 프로그램 에 따라 달 려 나 온 결 과 는 Y 값 이 하나의 수 입 니 다. 만약 에 t 를 행 벡터 로 한다 면 K 를 상응 하 게 열 벡터 로 한 다음 에 Y = k * cos (t) 라 고 쓰 십시오.



matlab 계산 log 함수
s 는 신원 엔트로피 를 계산 해 야 한다. 예 를 들 어 확률 은 0.8 이다.
프로그램 으로 어떻게 쓰 는 지 는 2 를 밑 으로 0.8 의 대수 이다.
- log 2 0.8
방금 matlab 를 접 했 습 니 다. ㅎ ㅎ 알 겠 습 니 다.


a = log (2);
b = log (0.8);
c = - b / a
운행 후
c =
- 0. 3219
사실은 바로 이 관계 입 니 다: log a B = In (B) / In (a)



ans = - 2 ^ (1 / 2) - 람 베 르 트 (0, - log (2) / 2 ^ (2 ^ (1 / 2) / log (2), 내 가 매 틀 라 비 로 방정식 을 푸 는 결 과 를 어떻게 소수점 으로 바 꿉 니까?
원래 의 방정식 은 2 ^ x - sqrt (2) = 0 이다


x = - 2 ^ (1 / 2) - 람 베 르 트 (0, - log (2) / 2 ^ (2 ^ (1 / 2)) / log (2)
x = - 0.8653



0.125: 8 분 의 5 는 어떻게 해 야 가장 간단 한 정수 비 로 변 할 수 있 습 니까?


0.125: 5 / 8
= 0.125 * 8: 8 * 5 / 8
= 1: 5



방정식 을 풀다
첫 번 째 큰 문제: 6.4 - X = 3.38
두 번 째 큰 문제: 3. 22 규 X = 1. 4
세 번 째 문제: 85 + X = 220


첫 번 째 문제: 6.4 - X = 3.38
X = 6.4 - 3.38
X = 3.02
두 번 째 큰 문제: 3. 22 규 X = 1. 4
X = 3, 2 이 고 1, 4 이 고
X = 2.3
세 번 째 문제: 85 + X = 220
X = 220 - 85
X = 135



하나의 정방체, 밑면 둘레 는 8 분 미터, 그 표면적 은, 부 피 는...


정방체 의 모서리 길 이 는 8 이 라 고 함: 4 = 2 (분 미) 이 고, 표 면적 은 2 × 2 × 6 = 24 (제곱 분 미) 이 며, 부 피 는 2 × 2 × 2 = 8 (입방 분 미) 이다. 답: 표 면적 은 24 제곱 미터 이 고, 부 피 는 8 입방미터 이다. 그러므로 답 은 24 제곱 미터, 8 입방미터 이다.



tanA = 2, 3sina - cosA / 4 cosA + 5 sinA 의 값 을 구하 십시오.


상하 동 나 누 기 cosA, 3 tana - 1 / 4 + 5 tana 획득
tana = 2 대 입
득 5 / 14



방정식 을 풀다


1.3x = 5 / 9
이 안에 있 는 것 은 x = 5 / 9 이 고 1.3 이다
이 는 x = 5 / 9 이 고 13 / 10 이 고
x = 5 / 9X10 / 13
x = 50 / 117



방정식 mx2 - (m - 1) x + 1 = 0 에 레이 건 이 있 으 면 방정식 의 뿌리 는


(1) 당 m = - 3 / 2 시, x1 = 2, x2 = - 1 / 3. (2) 당 m = 0 시, x = - 1. (3) 당 m = 6 시, x1 = 1 / 2, x2 = 1 / 3 (4) 당 m = 15 / 2 시, x1 = 3 / 2, x2 = 5.



평면 직각 좌표계 에서 타원 C x2 / a2 + y2 / b2 = 1 의 정점 에서 초점 거 리 는 2 원심 율 루트 번호 3 / 2 이다.
타원 C 의 방정식, 온라인 등 을 구하 라!


타원 의 정점 에서 초점 까지 의 거 리 는 a 이 므 로 a = 2,
그리고 원심 율 e = c / a = √ 3 / 2,
그래서 c = √ 3 를 풀 었 습 니 다.
그래서 a ^ 2 = 4, b ^ 2 = a ^ 2 - c ^ 2 = 4 - 3 = 1,
그래서 원 하 는 타원 표준 방정식 은 x ^ 2 / 4 + y ^ 2 = 1 입 니 다.