검증: k 의 어떤 수치 든 직선 l: kx - y - 4k + 2y - 3 = 0 과 원 C: x & # 178; + y & # 178; - 6x - 8y + 21 = 0 은 두 개의 교점 이 있다. 검증: k 의 어떤 수치 든 직선 l: kx - y - 4k + 2y - 3 = 0 과 원 C: x & # 178; + y & # 178; - 6x - 8y + 21 = 0 은 두 개의 교점 이 있다.

검증: k 의 어떤 수치 든 직선 l: kx - y - 4k + 2y - 3 = 0 과 원 C: x & # 178; + y & # 178; - 6x - 8y + 21 = 0 은 두 개의 교점 이 있다. 검증: k 의 어떤 수치 든 직선 l: kx - y - 4k + 2y - 3 = 0 과 원 C: x & # 178; + y & # 178; - 6x - 8y + 21 = 0 은 두 개의 교점 이 있다.


kx - y - 4k + 2y - 3 = 0 을 - k (x - 4) = y - 3 으로 간략 한다
그래서 직선 과 점 (4, 3)
원 C 의 원심 은 (3, 4) 반경 은 2 이다.
점 (4, 3) 과 (3, 4) 거 리 는 근호 2, 2 보다 작다.
그래서 점 (4, 3) 은 원 안에 있 기 때문에 직선 과 원 항 은 2 시 에 교차 된다.



고 1 수학; 이미 알 고 있 는 원 x ^ 2 + y ^ 2 - 2x - 2y + 1 = 0, 직선 y = kx...
원형 x ^ 2 + y ^ 2 - 2x - 2y + 1 = 0, 직선 y = kx, 그리고 직선 과 원 c 의 교차 점 P, Q;
M (0, b) 도 알 고 있 으 며, MP 는 8869 mm 이다.
① b = 1 시 K
② b 수치 (1, 3 / 2) 가 나 올 때 k 의 수치 범위
맏 언니


설정 P (x1, kx1) Q (x2, kx2) - 직선 방정식 에 따라 벡터 mp (x1, kx 1 - b), mQ (x2, kx 2 - b) 벡터 수직, x 1 * x2 + (kx 1 - b) * (kx 2 - b) * (kx 2 - b) = 0 의 값 을 대 체 했 고, 간소화: (k ^ 2 + 1) * x 1 * x 1 * x 12 - k (x 1 + x 2) + 1 # 0 # 직선 과 원 의 방정식 을 줄 였 다.



방정식 x & # 178; + (m - 3) x + m = 0 의 두 개의 실 근 x & # 8321;, x & # 8322; 그리고 x & # 8321; ≤ x & # 8322;, 만약 & # 8532; < 1;
A x & # 8321; < 0 및 x & # 8322; > 0
B 0 < x & # 8321; ≤ x & # 8322; < 2
C x & # 8321; 8712 ° [0, 2) 및 x & # 8322; [0, 2] 에 속 하지 않 음
D. 0 < x & # 8321; < 1 < x & # 8322; < 2
자세 한 해석 구하 기 (☆☆)


나 는 c 의 답 이 무엇 인지 모 르 겠 어. 내 가 계산 해 볼 게 x 12: 1 과 2 \ 3 사이
x 1 + x2: 6 \ 3 과 7 \ 3 사이
x 2 - x 1: 0 과 5 \ 3 사이 또는 0 과 - 5 \ 3 사이, 단, 후 하 나 는 제외
(위 에서 사용 하 는 점 법 은 두 개의 극치 가 포함 되 지 않 음)
그래서 D.



만약 방정식 x & # 178; + 8x - 4 = 0 의 두 근 은 각각 x & # 8321;, x & # 8322;, 그러면 1 / x & # 8321; + 1 / x & # 8322; 의 값 은?


x 1 + x2 = - 8
x 12 = - 4
1 / x & # 8321; + 1 / x & # 8322;
= (x1 + x2) / x1x2
= - 8 / (- 4)
= 2