왜 0 벡터의 방향이 임의적으로 지정되었는가 ? 이것의 요점은 무엇입니까 ?

왜 0 벡터의 방향이 임의적으로 지정되었는가 ? 이것의 요점은 무엇입니까 ?

왜냐하면 0 벡터와 어떤 벡터의 점 곱하기는 0이고 어떤 벡터는 수직이므로 0 벡터는 어떤 방향으로도 지정됩니다 .

0 벡터 1의 문제는 , 0 벡터의 방향은 임의적입니다 . 0 벡터의 방향은 수많은 방향이 맞습니까 ?

0 벡터의 모듈은 0이고 방향은 임의의 , 0이 아닌 벡터와 평행할 수 있습니다 .
맞아 .
[ 특별기획 ]

만약 0이 아닌 벡터 a ( 2a + 1 ) 가 B와 평행하다면 a는 다음과 같은 조건을 만족합니다 +b/200a에 대응하면 a = -10 X1YX2y2y가 벡터가 평행할 수 있는 충분한 조건이 아닌가요 ? 하지만 왜 동등하지 않지 ?

0

0이 아닌 두 벡터가 평행하다면

0

0이 아닌 벡터a , b의 경우 평행 b가 a+b1이라는 조건이 무엇일까요 ?

0

`` 0 벡터의 방향은 임의적입니다 . 그리고 0 벡터는 어떤 벡터와 수직이 아니라 평행합니다 . ''

0 벡터의 합은 0이므로 방향은 임의의 값이 됩니다
두 방향 모두 임의의 벡터이므로 임의의 벡터와 평행합니다 .