Ab는 0이 아닌 벡터와 | | A : a는 b와 평행하고 a와 b는 같은 방향을 가지고 있습니다 . 위에 있는 것 중 어느 것도 정확하지 않다 .

Ab는 0이 아닌 벡터와 | | A : a는 b와 평행하고 a와 b는 같은 방향을 가지고 있습니다 . 위에 있는 것 중 어느 것도 정확하지 않다 .

Ab는 0이 아닌 벡터와 | |
그리고 , a , b는 같은 방향으로
옵션 A

즐거운 시간 보내세요 ! 만약 이해가 되지 않는다면 , 당신을 돕기를 바랍니다 , 제발 , 진전을 배우고 싶어 ! o ( ) o

Ab는 0이 아닌 벡터와 | |
그리고 , a , b는 같은 방향으로
옵션 A

즐거운 시간 보내세요 ! 만약 이해가 되지 않는다면 , 당신을 돕기를 바랍니다 , 제발 , 진전을 배우고 싶어 ! o ( ) o

벡터 akba의 모듈을 보면 , 벡터 b=3/3 , a+ba와 a+b의 모듈을 찾을 수 있습니다 .

4* ( 1/2 ) =10
( A+b ) =a^2+ab=25+10=35
|A+b+b/2a^2+b+b^2+b^2+b^2+b+20+16=61
|

벡터 acram의 모듈을 보면 벡터 b의 배역 벡터 b는 벡터 a+b와 벡터 a-b의 모듈을 찾습니다

벡터 a + 벡터 b = 루트 ( a + 벡터 b ) = 루트 ( 2*2 +2 * ( -3 ) + 5 )
후자의 제곱근 ( 벡터 a-b ) = 루트 ( 2-2 ) * ( -3 ) + 5 ) = 35

벡터a의 모듈 길이 , 벡터 b/200의 모듈 길이 , 벡터a와 벡터 b 사이의 각도는 60도 , 벡터 a와 벡터 c 사이의 각은 4입니다 벡터a의 모듈 길이 , 벡터 b=4 , 벡터 c의 모듈 길이 , 벡터 a와 벡터 b 사이의 각도는 60도 , 그리고 벡터 a와 c 사이의 각도는

( a+b ) / ( a+b ) / ( a+b ) / ( a+b ) / ( a+b ) ^2+c )

벡터 a와 b 사이의 각이 120도라는 것을 고려하면 , 벡터 a의 모듈은 1이고 , 벡터 b의 모듈은 3이고 ,

아 ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
|5A-b/25a ^2+b^2-10ab
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
|

a , b는 0이 아닌 두 벡터이고 , a-3b는 7a+5b와 수직이고 , a+4b는 7a+2b와 수직입니다 응

( A-3b ) / ( 7a+5b ) 3b가 7a+5b와 수직이라면 7 |2-162 b-16b-15b |2 ... 1 ( A+4b ) 7 |2 +30b + 8/02/02 JH : 46A-48b+23