주어진 벡터 a= ( cosx , sinx ) , b= ( 루트2 , 루트2 ) , 그리고 prob/2/2/4는

주어진 벡터 a= ( cosx , sinx ) , b= ( 루트2 , 루트2 ) , 그리고 prob/2/2/4는

2Cx 2신x , 5분의 2 , 5분의 2 , 5분의 1 ( cossx+신x ) / ( cossux+신 )

벡터 A의 모듈이 1과 같다면 , 벡터 B의 모듈은 루트2와 같고 벡터 A와 벡터 A와 벡터 B의 차이는 벡터 A와 벡터 B 사이의 각과 수직입니다

A . ( a-b )
a ^2a * b=1 , 즉 a*b=a^2/1
그러므로 , ca ( b ) / ( | /a b | ) = ( 1 * 2 ) = 0
그리고 나서 , b 각 = 60° .

벡터 a= ( -6 ) , b= ( -5.6 ) , a+b의 모듈은 a-b의 모듈과 같습니다

a+b= ( -3,9 )
( 9+81 ) =3/10
ab= ( 7 , -3 )
|

벡터 ( 벡터 ) 곱하기 b벡터는 3이고 , 벡터의 합은 5이고 , 그러면 벡터 방향으로 b 벡터의 투영이 될까요 ?

아벨
그래서 헥사 헥사
그리고 b 벡터의 투영을 벡터의 방향으로
에탄올에 따르면
그리고 b 벡터의 투영을 벡터의 방향 = 5/15

주어진 벡터 a= ( 4 , -2 , -1 ) , b=6 , ( -3,2 ) , b의 투영 벡터의 값은 b 방향에서의 a의 투영 벡터의 합입니다

각도가 코스로 두도록 합시다
모듈은 헥사 |
A .
왼쪽=28 , 오른쪽 .

벡터 b에 있는 벡터 a의 투영은 벡터 b의 투영과 같으므로 a의 합은 b의 합과 같습니다

a와 b 사이의 각도를 | | | | | | b 방향 b의 벡터의 투영
a와 b 사이에 있는 각이 되고 , |b/scoss는 벡터 b의 투영이라고 합니다
만약 2가 같다면 , | | |
a의 모듈은 b의 모듈과 같습니다 .