ベクトルa=(cox、sinx)、b=(ルート番号2、ルート番号2)をすでに知っていて、a・b=8/5の場合、そして、U/4はsin 2 x(1+tanx)/1-tanxの値を求めます。

ベクトルa=(cox、sinx)、b=(ルート番号2、ルート番号2)をすでに知っていて、a・b=8/5の場合、そして、U/4はsin 2 x(1+tanx)/1-tanxの値を求めます。

2 cos x+√2 sinx=8/5 cm osx+sinx=4√2/5(co x+sinx)^2=32/251+2 sinxcos=32/252/25(cox- sinx)^2=1 2=1-2 sinxcox=18/25π/4<π/2 cos=1/2 m m m m m m m m m m m m m m m m m 2=2=2=7/2=7/5 5 cos cos cos=7/5(cos s s=2=2=2=7/5(cos s s s=2=2=2=2=2=2=2=2=2=2=2=2=2=2=2=2=2=1/1 1)/(co…

ベクトルAをすでに知っているモードは1に等しく、ベクトルBのモードはルート2に等しく、ベクトルAとベクトルAのマイナスベクトルBの差は垂直で、ベクトルAとベクトルBの夾角を求めます。

a丄(a-b)だからa*(a-b)=0
a^2-a*b=0ですので、a*b=a^2=1.
そのため、cos=a*b/(124 a*124;b 124)=1/(1*2)=1/2となり、
a、bの夾角=60°.

ベクトルa=(2,3)、b=(-5.,6)をすでに知っているならa+bのモードは等しい。a-bのモードは等しい。

a+b=(-3,9)
|a+b|=√(9+81)=3√10
a-b=(7、-3)
_a-b|=√(49+9)=√58

aベクトルの点乗法bベクトルは3に等しいと知られていますが、aベクトルのモードは5に等しいと、bベクトルはaベクトル方向に投影されますか?

ab=3
故のページaのページにはbのページにはコスプレが含まれていますθ=5
bベクトルのaベクトル方向の投影=ページオーバーのコストθ
によると
bベクトルのaベクトル方向への投影を得る=ページオーバーコスθ=3/5

ベクトルa=(4、-2、-1)、b=(6、-3,2)を知っていると、ベクトルaのb方向の投影ベクトルのモードはいくらに等しいですか?

それらの夾角をcosにします。
モジュイコール

ベクトルaのベクトルb上の投影はベクトルbのベクトルa上の投影に等しく、得aのモードはbのモードに等しい。

設定θaとbの夾角のために、124 a 124 cosθベクトルaというのはb方向の投影です。
設定θaとbの間にすると、124 b 124 cosです。θベクトルbというa方向の投影
二つが等しいと、124 a 124 cosです。θ=|b|cosθ
124 a 124=124 b 124、つまりaの型はbの型に等しい。