a+b= ( -2 , -1 ) , a-b = ( 4 , -3 ) , 즉 벡터a 사이의 각 , b는

a+b= ( -2 , -1 ) , a-b = ( 4 , -3 ) , 즉 벡터a 사이의 각 , b는

a= ( x1 , y1 ) , b= ( x2 , y2 ) , x1+x2-2 , x1-y1+y2-1 , y1y1-31 , y1-31 , y1 , x1-31 , y2 , y2 , y=1/1 , y2 , y=1 , y=1/1 , y2 , y=1 , y=1 , y=1 , y=1 , y=1 , y=1 , y=1 , y=1 , y=1 , y=1 , y=1 , y=3 , y=3 , y=3 , y2 , y2 , y=2 , y2 , y2 , y2 , y2 , y2 , y2 , y2 , y2 , y2 , y2 , y2 , y=3/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1 , y=1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/

벡터 m ( 1,2 ) = ( 2 ) + ( 2 ) + ( 2 ) = ( -2 , -2 , -2 ) +L ) 이면 , N의 교차점에 속합니다 . 저는 따분하고 , 어떻게 설명하고 , 따뜻하고 , 가치있고 , 가치 있는 생각들 ,

교차점을 찾는 것은 두 세트에 포함된 벡터 집합을 찾는 것입니다
m의 벡터는 ( 3x+1,4x+2 ) 로 표현될 수 있다 .
n의 벡터는 ( 4y-2,5-2 ) 로 나타낼 수 있습니다 .
같은 벡터는 순서형 실수쌍과 같아야 합니다
그래서 우리는 방정식을 얻습니다 .
3x + 1-2
4x + 2 = 2
x , y를 풀어봅시다
그 다음 교차로는 ( 3x+1,4x+2 ) , 즉 4y-2y ( x=y ) 로도 나타낼 수 있습니다 .

만약 벡터 a , b는 | | | | | | | | | b ] 를 만족한다면 , 그리고 a-b는 3/1/2 , a-b | 만약 벡터 a , b는 | | | | | | | | | b ] 를 만족한다면 , 그리고 a와 b 사이의 각은 3분의 1이 됩니다 .

해결책
A .
IMT2000 3GPP2
|
( A+b ) 2
IMT2000 3GPP2 +2b2
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2

A . 4 2 ) 벡터 AB는 얼마인가요 ? 벡터 AB의 길이는 얼마일까요 ?

변AB=3B-B
IMT2000 3GPP2
IMT2000 3GPP2
벡터 AB의 모듈은 ( -2 ) 2+ ( -2 ) 2
루트 번호를 나타냅니다 .

IMT2000 3GPP2 ... B는 ( 1 , -1 ) 이고 , 원심 . ( bb ) 5.5 b . c-2 그래 IMT2000 3GPP2 ... B는 ( 1 , -1 ) 이고 , 원심 . ( bb ) 5.5 b . c-2 그래

IMT2000 3GPP2

...

B는 ( 1 , -1 ) 이고 ,

원심 .

b= ( 1 , -1 ) =2-3
그러므로 , B .

IMT2000 3GPP2

...

B는 ( 1 , -1 ) 이고 ,

원심 .

b= ( 1 , -1 ) =2-3
그러므로 , B .

벡터 A=0일 때 점 A의 좌표는 ( -2 , -1 ) 이고 , 점 B의 좌표는 점 B입니다

0