벡터 a= ( 1,2 ) , b= ( 2 , -1 ) , 그리고 벡터a와 벡터 b 사이의 각도

벡터 a= ( 1,2 ) , b= ( 2 , -1 ) , 그리고 벡터a와 벡터 b 사이의 각도

각도를 재다 .
그리고 코사인 = [ 1 * 2 + 2 * ( -1 ) ) / ( 12 + 22 ) + 2 )
따라서 2/2는

문제 : 고려시 | | | | | | | | | |

( a+b ) = ( a-b ) / ( a-b ) / ( a +b ) / ( a +b ) / ( a )

만약 벡터 a와 벡터 b가 벡터a | | b/02 벡터 b/2/2를 만족한다면 벡터a와 벡터 b 사이의 각도

0

주어진 벡터 a , b는 |a +b | | | |

( a+b ) 2=64
A2 + b2 +2ab = 646
( a-b ) /2
A2 + b2-2ab = 236
IMT2000 3GPP2 ; 2-48 .

ver | | | | | | | b = 60 } overb=0 } over } over | 왜 ?

벡터 곱셈의 공식에 따르면 , 이것은 두 벡터의 합과 코사인 값의 곱과 같습니다
A .

주어진 벡터 a= ( x ) b= ( 4 , -2 ) ,

이것은 벡터 내적 곱셈입니다 . a.b + 4 + 3 * ( -2 ) =2