'벡터 의 적'은 왜 두 벡터 의 모 를 곱 하고 cos 와 곱 합 니까? 이것 은 인위적인 규정 입 니까?아니면 무슨 근거 가 있 습 니까?

'벡터 의 적'은 왜 두 벡터 의 모 를 곱 하고 cos 와 곱 합 니까? 이것 은 인위적인 규정 입 니까?아니면 무슨 근거 가 있 습 니까?

이 문 제 는 힘 과 공의 방면 에서 도입 한 것 이다.
공=력*힘 방향의 거리.
문 제 는 힘 과 방향 이 모두 벡터 인 데 힘 과 거리 에 협각 이 있 으 면 곱 하기 가 공이 아니다.
그래서 먼저 힘 을 거리 방향 에 투영 해 야 한다.방법 은 바로 협각 의 코사인 값 을 곱 하 는 것 이다.그러면 힘 을 거리의 크기 에서 분해 한 다음 에 거 리 를 곱 하 는 것 이 정확 한 공이 다.
모든 벡터 까지 보급 하여 이렇게 나 왔 다.