직사각형 물탱크 에 10 센티미터 길이 의 정방체 쇠 가 스 며 들 어 있 고, 안에서 물탱크 의 길 이 는 40 센티미터, 너 비 는 30 센티미터, 수심 은 25 센티미터 이 며, 이 쇠 조각 을 꺼 낸 후, 수면 은 상자 밑 에서 몇 센티미터 입 니까?

직사각형 물탱크 에 10 센티미터 길이 의 정방체 쇠 가 스 며 들 어 있 고, 안에서 물탱크 의 길 이 는 40 센티미터, 너 비 는 30 센티미터, 수심 은 25 센티미터 이 며, 이 쇠 조각 을 꺼 낸 후, 수면 은 상자 밑 에서 몇 센티미터 입 니까?


물의 부피
최후 득: 29000 명 (40x 30) = 24 와 1 / 6 cm



직사각형 물탱크 하나, 너 비 는 4 분 미터, 높이 는 6 분 미터. 물탱크 의 수심 은 2 분 미터, 모서리 길이 3 분 의 1 의 정사각형 을 물탱크 에 넣 고,
물탱크 안의 수심 은 몇 미터 입 니까?


(4 * 5 * 2 + 3 * 3) / (5 * 4) = 3.35 미터



모서리 길이 가 4 분 미터 인 정방형 용기 에 물 을 담 은 후 길이 8 분 미터, 너비 4 분 미터 인 직육면체 용기 에 물 을 붓는다. 이 용기 의 수심 은 몇 분 의 쌀 인가?


4 × 4 × 4 이것 은 (8 × 4) = 64 이것 은 32 = 2 (분 미) 라 고 답 했다. 이 용기 의 수심 은 2 분 의 미터 이다.



기 존 함수 f (x) = x (x - 1) (x - 2) (x - 3) (x - 4). (x - 100) 구 f (0)


f (x) = x (x - 1) (x - 2) (x - 3) (x - 4). (x - 100) + x (x - 1) * (x - 2) (x - 3) (x - 4). (x - 100) +...+ x (x - 1) (x - 2) (x - 3) (x - 4). (x - 100) '= (x - 1) (x - 2) (x - 3) (x - 4). (x - 100) + x (x - 2) (x - 4). (x - 100) +...+ x (x - 1) (x - 2) (x - 3) (x - 4). (x - 99) 제 외 는...



x: 15 = (x + 10): 18 어떻게 풀 어 요?


등식 양쪽 을 동시에 곱 하기 15 * 18, 득:
18x = 15 (x + 10)
3x = 15 * 10 = 150
x = 50



tan 10 ° + tan 50 ° + 3tan 10 ° tan 50 ° 의 값 은 ()
A. - 3B. 3C. 3D. 33.


tan 10 도 + tan 50 도 + 3tan 10 도 tan 50 도 = tan (10 도 + 50 도) (1 - tan 10 도 tan 50 도) + 3tan 10 도 tan 50 도 = 3 (1 - tan10 도 tan 50 도) + 3tan 10 도 tan 50 도 = 3 - 3tan 10 도 + 3tan 10 도 tan 50 도 = 3. 그러므로 선택: B.



1 기 차 는 초당 2 미터의 초 속도 로, 1 미터 당 2 제곱 초의 가속도 로 균일 한 감속 직선 운동 을 하여, 기차 의 3 초의 마지막 속 도 를 구한다?


우선 가속도 가 무엇 인지 파악 해 야 한다. 속도 단위 m / s 는 단위 시간 내 이동 거리, 공식 v = s / t, 가속도 가 단위 시간 내 속도 변 화 량 (균일 가속 +, 균일 속 도 는 -), 즉 a = △ v / t = (v 종 - v 시) / t → v 종 = at + v 시 = - 1 * 3 + 2 = - 1m / s 속 도 는 마이너스 방향 과 반대 방향 을 나타 낸다.



모 단 위 는 농구 리 그 를 조직 하여 두 팀 간 에 한 번 씩 경 기 를 하고 15 경기 경 기 를 계획 하 며 x 개 팀 을 초청 하면 방정식 을 만 들 수 있다.


x (x - 1) / 2 = 15
바로 C (x, 2) = 15 이다.



∫ √ (1 + x) dx 는 어떻게 계산 하나 요?
∫ 체크 (1 + x ^ 2) dx 작은 제곱 죄송합니다.


∫ 체크 (1 + x) dx
= (1 + x) ^ 1 / 2dx
= 2 / 3 (1 + x) ^ 3 / 2



만약 3x > 2y 가 십자 곱 하기 Y / x > 1.


안 돼 요.
우선 어떤 십자로 곱 하 는가 는 전혀 다른 것 이다.
그 다음 에 부등식 은 마음대로 곱 하면 안 되 고 만약 에 x > 0 이 되면 부등호 의 방향 이 변 하지 않 지만 x