곡선 운동 을 하 는 물 체 는 운동 과정 에서 일정한 변화 하 는 물 리 량 은 () 이다. A. 중력 위치 에너지 B. 속도 C. 가속도 D. 합 외력

곡선 운동 을 하 는 물 체 는 운동 과정 에서 일정한 변화 하 는 물 리 량 은 () 이다. A. 중력 위치 에너지 B. 속도 C. 가속도 D. 합 외력


A 、 곡선 운동 의 조건, 합 외 력 과 속도 가 다른 직선 에서 물체 가 받 는 중력 과 관 계 없 기 때문에 중력의 위치 에너지 와 무관 하 다. 그러므로 A 가 틀 렸 다. B 、 곡선 운동 의 조건, 합 외 력 과 속도 가 다른 직선, 속도 방향 은 시시각각 변화 하기 때문에 곡선 운동 시 변속 운동, 속도 가 일정한 변화 가 있다. 그러므로 B 는 바로...



곡선 운동 을 하 는 물 체 는 운동 과정 에서 일정한 변화 하 는 물 리 량 은 () 이다.
A. 중력 위치 에너지 B. 속도 C. 가속도 D. 합 외력


A 、 곡선 운동 의 조건, 합 외 력 과 속도 가 다른 직선 에서 물체 가 받 는 중력 과 관 계 없 기 때문에 중력의 위치 와 무관 하 다. 그러므로 A 가 틀 렸 다. B 、 곡선 운동 의 조건, 합 외 력 과 속도 가 다른 직선 에서 속도 방향 은 시시각각 변화 하기 때문에 곡선 운동 시 변속 운동, 속도 가 일정 하 게 변화 한다. 그러므로 B 가 정확 하 다. C 、 D 、 곡선 운동 의 합력 은 반드시영, 항력 의 작용 하에 서 물 체 는 곡선 운동 을 할 수 있다. 예 를 들 어 평 포 운동 은 받 는 합력 이 변 하지 않 고 가속도 가 변 하지 않 기 때문에 CD 의 오 류 는 다음 과 같다.



등 속 원주 운동 을 하 는 물 체 는 운동 과정 에서 변 하지 않 는 물 리 량 을 유지 하 는 것 은 () 이다.
A. 운동 에너지 B. 속도 C. 구심 가속도 D. 구심력


등 속 원주 운동 과정 에서 선의 속도 크기 는 변 하지 않 고 방향 은 변 하지 않 으 며, 구심 가속도 의 크기 는 변 하지 않 으 며, 방향 은 시종일관 원심 을 향 하고, 구심력 의 크기 는 변 하지 않 으 며, 방향 은 시종일관 원심 을 향 하고, 동력 은 변 하지 않 는 다. 그러므로 A 가 정확 하고, B, C, D 가 틀 렸 기 때문에 A 를 선택한다.



아래 의 물 리 량 은 모두 벡터 에 속 하 는 것 은 () 이다.
A. 변위, 속도 와 시간 B. 힘, 속도 와 거리 C. 거리, 변위 와 힘 D. 속도, 가속도 와 힘


A, 변위, 속 도 는 크기 와 방향 이 있 는 벡터 이다. 시간 은 크기 만 있 고 방향 이 없 는 벡터 가 아니다. 그러므로 A 의 잘못된 B, 힘, 속 도 는 크기 와 방향 이 있 는 벡터 이다. 거 리 는 크기 만 있 고 방향 이 있 는 벡터 가 없다. 그러므로 B 의 잘못된 C, 위치 이동 과 힘 은 크기 도 있 고 방향 도 있 는 벡터 이다. 거 리 는 크기 만 있 고 방향 도 없다.스칼라 는 벡터 가 아니다. 그러므로 C 오류 D, 속도, 가속도 와 힘 은 크기 도 있 고 방향 도 있 는 벡터 이다. 그러므로 D 가 정확 하기 때문에 D 를 선택한다.



sin ^ n x * cos ^ m x 0 에서 2pi 까지 의 포인트 정 답 을 알 아 볼 수 없습니다.
정 답 의 첫 번 째 단 계 는 '주기 함수 의 포인트 성질 로 얻 을 수 있다' 고 말 한 다음 에 포인트 한 도 를 - pi 에서 pi 로 바 꾸 었 고 나머지 는 변 하지 않 았 다. 나 는 쌓 인 함수 의 주기 가 왜 pi 인지 묻 고 싶다.
정 답 두 번 째 단계 "n 이 홀수 일 때, 쌓 인 함 수 는 기함 수 이 므 로, 포 인 트 는 0 입 니 다". 쌓 인 함 수 는 왜 기함 수 입 니까? sin ^ n x 와 cos ^ n x 의 패 리 티 결론 은 무엇 입 니까?
정 답 3 단계 "m 가 홀수 일 때 m = 2k + 1" 의 원 식 은 sin ^ n x * (1 - xin ^ 2 x) 로 바 뀌 었 습 니 다 ^ k dsinx 에서 - pi 에서 + pi 의 포인트, 그리고 이 식 은 어떻게 0 입 니까?
정 답 을 너무 간략하게 쓰 셨 네요. T T.


첫째, 당신 의 말 이 틀 렸 습 니 다. 쌓 인 함수 의 주 기 는 2 pi 이지 만, 포인트 제한 길이 가 한 주기 로 바 뀌 면 임의의 포인트 한도 로 바 꿀 수 있 습 니 다.
두 번 째, sinx 는 기함 수 입 니 다. 그 홀수 도 기함 수 입 니 다. 짝수 도 짝수 함수 입 니 다. 이것 은 복합 함수 의 패 리 티 입 니 다.
셋째, ∫ (sinx) ^ n [1 - (sinx) ^ 2] ^ kd (sinx)
= (sinx) ^ n - (sinx) ^ (n + k) d (sinx)
= [(sinx) ^ (n + 1) / (n + 1) - (sinx) ^ (n + k + 1) / (n + k + 1)]
반면 sin (- pi) = sin pi = 0
그래서 원래 식



[(sin x - cos x) / (sin x + cos x)] ^ 4 포인트 구간 0 - pi / 4


[(sin x - cos x) / (sin x + cos x)] ^ 4 = [(1 - tgx) / (1 + tgx)] ^ 4 = [tg (x - 45)} ^ 4 = [sec ^ 2 (x - 45) - 1] ^ 2
여기 서부 터 다시 구하 자 면, 위의 두 답안 은 모두 틀 렸 다.



cos (x) * (sin (x) ^ 2 * d (sin (x), 0 에서 90 까지 의 포인트 계산 방법,


cos (x) * (sin (x) ^ 2 * d (sin (x)
= cos (x) ^ 2 * (sin (x) ^ 2 * d (x)
= 1 / 4 * (sin (2x) ^ 2 * d (x)
= 1 / 8 * (sin (2x) ^ 2 * d (2x)
여기까지 간소화 하면 스스로 그만 둘 수 있 겠 지



고정 포인트 (0 에서 pi / 2) [cos (x / 2) - sin (x / 2)] ^ 2dx
어떤 삼각형 변환 에 사용 합 니까?


[cos (x / 2) - sin (x / 2)] & # 178; = [cos & # 178; (X / 2) + sin & # 178; (x / 2) + sin & # 178; (x / 2)] + 2sin (x / 2) cos (x / 2)] & & & # # # # # # 178 & & # # # # # # # # # # # # # # # # # # # (cos & (X / 2) - sin (x / 2) - ^ ^ dx = 8747(((x / 2))) / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / (((((((((((pi))))))))))) / pi / pi / / / pi / 2) + 1



포인트 어떻게 구 해요?
제목 과 같다.


cos & sup 2; x = (1 + cos2x) / 2
그래서 ∫ cos & sup 2; xdx = ∫ 1 / 2dx + 1 / 2 * * ∫ cos2xdx
= x / 2 + 1 / 4 * ∫ cos2xd (2x)
= x / 2 + 1 / 4 * sin2x
= (2x + sin2x) / 4
포 인 트 를 정 하면 상수 C 를 넣 지 않 습 니 다. 포인트 의 상한 선 을 대 입 하면 됩 니 다.



포인트 정 하기 ^ (PAI / 2)0 e ^ x * sinxdx
2 분 의 1 에서 0 으로 포인트 E 를 정 하 는 X 제곱 X 의 사인 은 얼마 입 니까?


는 pi / 2 - > 0 이 냐 0 이 냐 - > pi / 2 냐. pi / 2 - > 0 이상 한 것 같 아. 건물 주 는 포인트 문 제 를 많이 해 야 지 ~ ~ ~
여기 서 나 는 포인트 상한 선 을 쓰 지 않 을 거 야. 이따가 결과 물 에 가 져 오 면 돼. 귀 찮 지 않 게 너 도 예 쁘 지 않 게 ~ ~ ~ ~
먼저 설 치 된 ∫ ^ xsinxdx = T
∫ e ^ xsinxdx
= sinxde ^ x
= e ^ xsinx - ∫ e ^ xdsinx
= e ^ xsinx - ∫ e ^ xcosxdx (1 회 포인트 더 사용)
= e ^ xsinx - ∫ 코스 코드 ^ x
= e ^ xsinx - e ^ xcosx + ∫ e ^ xdcosx
= e ^ xsinx - e ^ xcosx - ∫ e ^ xsinxdx
= e ^ xsinx - e ^ xcosx - T
T = e ^ xsinx - e ^ xcosx - T 를 획득 하 였 습 니 다.
이 항 화 간 득 T = e ^ x / 2 (sinx - cosx), 대 입 포인트 상한 선 계산 - 1 / 2 (1 + e ^ pi / 2)
아 참 ~ ~ ~ 0 을 b 로 바 꾸 고 마지막 으로 포인트 하한 선 을 계산 할 때 b 에 게 극한 b - > 0 을 가 져 오 면 된다 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ lim (b - > o) e ^ x / 2 (sinx - cosx) | pi / 2 - > 0