확률 이 동일 한 사건 이 반드시 필연 적 인 사건 은 아니 며, 확률 이 제로 인 사건 이 반드시 불가능 한 사건 은 아니다. 어떤 고수 가 설명 할 수 있 는 지.

확률 이 동일 한 사건 이 반드시 필연 적 인 사건 은 아니 며, 확률 이 제로 인 사건 이 반드시 불가능 한 사건 은 아니다. 어떤 고수 가 설명 할 수 있 는 지.


확률 은 1 이 꼭 필연 적 인 사건 이 아니 라 연속 형 랜 덤 변수 X 를 고려한다. 사건 B 는 그 수치 가 샘플 공간 에서 임 의적 으로 유한 한 점 이 고 확률 은 0 이 라 고 밝 혔 다. 사건 A 는 수치 가 전체 견본 공간 에서 유한 한 점 을 삭제 하고 확률 은 1 이 라 고 밝 혔 다. 그러나 A 가 반드시 발생 하 는 것 이 아니 라 B 가 반드시 발생 하지 않 는 다.
예 를 들 면:
X 를 연속 형 랜 덤 변수 로 설정 하고 0 에서 1 의 균일 한 분포 에 복종 합 니 다. 즉, X ~ U (0, 1) 이 고 그 확률 밀도 함수 가
f (x) = 1, 0



시간, 변위 5 자의 계산 공식 (각각 최소 3 개)
5 자 이상 을 나 누 어 구 하 는 공식 이 무엇 인가? 매 중 적어도 3 개의 공식 이 있어 야 한 다 는 뜻 이다.


속도 공식: vt = v0 + at ①
변위 공식: s = v0 t + at2 ②
속도 변위 관계 식: - = 2as ③
평균 속도 공식: = ④
⑤ (v0 + vt) ⑤

변위 차 공식: △ s = AT 2 ⑦
공식 설명: (1) 이상 의 공식 은 ④ 식 을 제외 하고 다른 공식 은 변속 직선 운동 에 만 적 용 됩 니 다.
6. 초 스피드 제로 의 균일 한 가속 직선 운동 에 대해 다음 과 같은 규칙 이 성립 된다.
(1). 1T 초 말, 2T 초 말, 3T 초 말...NT 초 말의 속도 비율: 1: 2: 3:...n.
(2). 1T 초 동안, 2T 초 동안, 3T 초 동안...NT 초 간 의 변위 비율: 12: 22: 32:...n2.
(3). 1T 초 동안 2T 초 동안, 3T 초 동안...NT 초 간 의 변위 비율: 1: 3: 5:...: (2 n - 1).
(4). 1T 초 동안, 2T 초 동안, 3T 초 동안...NT 초 간 평균 속도 의 비율: 1: 3: 5:...: (2 n - 1).



제곱 계산 문제
| - 2 / 3 | * 2 마이너스 3 분 의 2 의 절대 치 제곱 은 역시
마이너스 3 분 의 2 의 절대 치 제곱


마이너스 3 분 의 2 의 절대 치 제곱



고 르 게 변속 운동 직선 운동 을 하 는 물 체 는 가속도 가 a 이 고 시간 t 에서 x 로 이동 하 며 마지막 속 도 는 v 이 며 이 물체 운동 규칙 의 표현 식 은?


x = vt + 1 / 2a (t 의 제곱) (벡터 식)



승방 계산 문제
(- 0.25) 의 2003 제곱 x4 의 2003 제곱


(- 0.25) 의 2003 제곱 × 4 의 2003 제곱
= (- 0.25 × 4) 의 2003 제곱
= (- 1) 의 2003 제곱
= 1
공식 입 니 다.



물 체 는 균일 한 변속 직선 운동 을 하고 가속도 가 a 이 며 마지막 속 도 는 v 이 며 이 물 체 는 시간 t 내 변위 x 의 표현 식 은 x =...


역 발상 을 사용 하여 물 체 는 초속 도 를 v 로 하 는 균일 한 변속 직선 운동 을 하고 가속도 방향 이 반대로 x = vt - 12at 2 로 변 한다. 그러므로 정 답 은: vt - 12at 2 이다.



승방 응용 문제
어떤 세 포 는 30 분 이 지나 면 한 개 에서 두 개 로 분열 된다. 5 가 지나 면 이 세 포 는 한 개 에서 몇 개 로 분열 된다?


분열: 5X60 / 30 = 10 회
5 시간 분열 가능: 2 ^ 10 = 1024 개



1. 균일 한 변속 직선 운동 물체 의 가속도 는 a 이 고 시간 t 에서 의 위 치 는 s 이 며 마지막 속 도 는 v 이 고 a, t, s, v 간 의 관 계 는 () 이다.
A. S = vt + 1 / 2at ^ 2 B. S = - vt + 1 / 2at ^ 2
C. S = vt - 1 / 2at ^ 2 D. S = - vt - 1 / 2at ^ 2
2. 변속 직선 운동 을 고 르 게 하 는 물체 의 변위 와 시간의 관계 식 은 S = t + 1 / 2t ^ 2 로그것 의 속 도 는 3m / s 이다.


첫 번 째 문 제 는 C. S = V 평 * T = [(V 초 + V 말) / 2] * T = [(V 초 + V 초 + AT) / 2] * T = V 초 T + 1 / 2 (AT ^ 2)
= [(V 말 + V 말 - AT) / 2] * T = V 말 T - 1 / 2 (AT ^ 2)
이것 은 두 가지 가장 상용 하 는 공식 으로, 추론 을 배 운 후에 그것 을 기억 하 는 것 이다.
두 번 째 문 제 는 S = t + 1 / 2t ^ 2 대비 S = V 초 T + 1 / 2 (AT ^ 2) 에 따라 V 초 = 1 a = 1, V 말 = V 초 + AT = 1 + T = 3 에 따라 T = 2 초 를 얻 을 수 있다.



쌓 인 승방 응용 문제 하나
길이 2a 의 작은 큐 브 를 하나의 큰 큐 브 로 쌓 아 올 린 다. 작은 큐 브 가 하나 밖 에 없 을 때 보 이 는 작은 큐 브 는 1 개, 보이 지 않 는 것 은 0 개, 작은 큐 브 8 개가 큰 큐 브 를 구성 할 때 보 이 는 작은 큐 브 는 7 개, 보이 지 않 는 것 은 1 개, 27 개의 작은 큐 브 가 하나의 큰 큐 브 를 구성 할 때 보 이 는 작은 큐 브 는 19 개, 보이 지 않 는 것 은 8 개.위 와 같은 법칙 에 따 르 면 1. 작은 입방체 가 216 개 일 때 보이 지 않 는 작은 입방체 의 갯 수 와 이 작은 입방체 의 부피, 2. 보이 지 않 는 작은 입방체 가 (n - 1) ^ 3 개 일 때 전체 입방체 의 표면적 을 구한다.


이것 은 당신 이 규칙 을 찾 을 수 있 습 니 다. 법칙 1: 두 번 째 로 볼 수 있 습 니 다. 한 번 에 정육면체 로 쌓 인 갯 수 입 니 다. 세 번 째 로 볼 수 없 는 것 은 바로 지난번 에 정육면체 로 쌓 인 갯 수 입 니 다. 법칙 2: 매번 필요 한 갯 수 는 n 의 큐 브 입 니 다. n 은 123456 에서 이렇게 계속 내 려 갑 니 다. 그러면 우 리 는 얻 을 수 있 습 니 다. 규칙 적 으로 하나.



물 체 는 균일 한 변속 직선 운동 을 한다. 어느 순간 속 도 는 v 재 경과 시간 t 속 도 는 v 이 고 물체 의 가속도? A. 0 (이것 도 내 가 잘못 알 고 있다. 여러분 은 선택 하지 않 아 도 된다) B. 2v / t, 방향 은 시간 t 전 속도 방향 과 같다. C. 2v / t, 방향 은 시간 t 후 속도 방향 과 같다. D. v / t. 방향 은 시간 t 후 속도 방향 과 같다.


이 물체 가 다음 과 같은 운동 을 하 는 것 을 알 수 있다. 이 물건 이 오른쪽으로 움 직 이기 시작 하면 속 도 는 V 이 고, t = v / a 일 때 이 물건 의 속 도 는 0 으로 떨 어 진 후에 왼쪽으로 움 직 이 는 것 이다. t 시간 후, 이 물체 의 속 도 는 비록 V 이지 만, 방향 은 원래 의 방향 과 반대 된다 고 가정 한다. V 초 = v, Vt = v + at 즉 - v = v + at 를 설정 하면 a = - 2v / t 에서 C 를 선택한다.