투명 하지 않 은 주머니 에 12 개의 노 란 공 과 몇 개의 빨 간 공 을 담 고 있다. 이 공 들 은 색깔 을 제외 하고 다른 차이 가 없다. 이 군 은 여러 번 의 터치 공 테스트 를 통 해 알 수 있 듯 이 그 중에서 무 작위 로 빨 간 공의 주파수 가 25% 안정 적 이면 이 주머니 에 빨 간 공의 개 수 는개..

투명 하지 않 은 주머니 에 12 개의 노 란 공 과 몇 개의 빨 간 공 을 담 고 있다. 이 공 들 은 색깔 을 제외 하고 다른 차이 가 없다. 이 군 은 여러 번 의 터치 공 테스트 를 통 해 알 수 있 듯 이 그 중에서 무 작위 로 빨 간 공의 주파수 가 25% 안정 적 이면 이 주머니 에 빨 간 공의 개 수 는개..


주머니 에 빨 간 공 x 개가 있 고 제목 에서 x + 12 × 100% = 25%, x = 4 개 를 풀 었 다. 그러므로 본 문 제 는 다음 과 같다.



하나의 주머니 에 4 개의 똑 같은 공이 있 는데, 그들 을 각각 1, 2, 3, 4 로 표시 하여 무 작위 로 작은 공 하 나 를 뽑 아 다시 놓 고, 무 작위 로 작은 공 하 나 를 뽑 아 다음 사건 의 확률 을 구한다.
1, 2 번 크 고 작은 공 은 똑 같 아 요.
두 번 뽑 은 레이 블 과 네 번 뽑 기.


1 2 차 크 고 작은 공 을 제거 하면 같은 레이 블 을 표시 합 니 다.
작은 공 하 나 를 뽑 아 다시 놓 고 랜 덤 으로 작은 공 하 나 를 뽑 는 경우 가 16 가지 가 있다. (1, 1), (1, 2), (1, 3), (1, 4), (2, 1), (4.4).
그 중에서 두 번 의 레이 블 이 같은 경 우 는 4 가지 가 있다. (1, 1), (2, 2), (3, 3), (4, 4).
따라서 P (두 번 의 레이 블 이 같다) = 4 / 16 = 1 / 4.
두 번 뽑 은 레이 블 과 네 번 뽑 기.
2 차 로 뽑 은 레이 블 과 4 가지 경우 (1, 3), (2, 2), (3, 1).
원 하 는 확률 = 3 / 16.



1 한 주머니 에 1 ~ 6 번 으로 번 호 를 매 긴 6 개의 공 을 넣 고 그 중에서 공 하 나 를 만 져 내 고 주머니 에 넣 은 다음 에 한 번 더 만 져 보 세 요. 두 번 만 진 공 은 똑 같은 확률 이 얼마나 됩 니까? 2. 비밀번호 자물쇠 가 있 는 비밀 번 호 는 4 개의 숫자 로 이 루어 져 있 고, 숫자 당 0 에서 9 라 는 10 개의 숫자 중 하나 입 니 다. 4 개의 숫자 만 이 설정 한 비밀번호 와 같 을 때,자 물 쇠 를 열 수 있 습 니 다. 데면데면 한 샤 오 밍 은 그 중의 중간 에 있 는 두 개의 숫자 를 잊 어 버 렸 습 니 다. 그 가 한 번 에 자 물 쇠 를 열 수 있 는 확률 은 얼마 입 니까?


1 번 문제: 1 / 6 * 1 / 6 = 36 분 의 1
2 번: 99 분 의 1



인간 교육 판 9 학년 수학 은 확률 부분 을 어떻게 다 룰 것 인가?


확률 이 그렇게 어렵 지 않 아 요. 총 복습 할 때 다시 한 번 열심히 공부 하고 문 제 를 연습 하면 될 것 같 아 요.
주의해 야 할 것 은 퀴즈 의 격식...



로 렌 츠 로 언제 바 꿔 요? 언제 바 꿔 요?


상대 적 원리, 관성 계 s 와 s' 계 는 등가 적 인 것, 너 는 s' 계 에서 s 계 를 본다. 그것 은 - v 의 속도 로 너 에 게 서 멀 어 진다. 정 변환 또는 역 변환 으로 어느 계 를 관찰 학과 로 하 느 냐 에 달 려 있다. 이들 의 상대 속도 가 얼마나 되 느 냐 에 달 려 있다. 일반적인 상황 에서 지면 을 참고 학과 로 하면 운동 하 는 s' 계 에서 발생 하 는 사건 은 바로 변화 하고 운동 하 는 s' 계 를 참고 학과 로 한다.지상 에서 일어 나 는 사건 을 역 변환 으로 본다. 사실 정 변환 이나 역 변환 을 사용 하 는 것 은 큰 차이 가 없다. 관찰자 가 있 는 참고 계 와 피 관찰 계 간 의 상대 속도 (긍정 과 부정 의 구분 이 있 고 구체 적 인 분석 을 통 해 알 수 있다) 를 정확하게 파악 한 다음 에 로 렌 츠 로 데 리 고 가서 해석 하면 된다.



암산 능력 을 향상 시 키 기 위해 서, 샤 오 둥 이 는 매일 원래 보다 5 개의 암산 을 더 한다. 원래 10 일 동안 한 문 제 는 지금 8 일 밖 에 안 되 는데, 지금 은 평균 적 으로 매일 몇 개의 암산 문 제 를 풀 고 있다.
방정식 을 쓰다


는 현재 매일 x 문 제 를 풀 도록 설정 합 니 다.
8x = 10 (x - 5)
8x = 10 x - 50
10x - 8x = 50
x = 25



로 렌 츠 의 변환 유도 에 관 한 작은 문제
"중 합 된 원점 인 O (O) 에서 x 축 을 따라 바른 방향 으로 빛 을 내 려 고 한다. 이 광속 의 포전 좌 표를 설정 하면 (X, Y, Z, T), (X, Y, Z, T) 이다. 광속 에 따라 X = CT (7) 가 있다."
일곱 번 째 방정식 X '= CT' 는 왜 빛 의 속 도 를 빛 의 운동 으로 나 누 는 시간 을 요구 하 는 것 일 까. 왜 이곳 의 X '는 빛 의 운동 의 변위 일 까. X' 는 사건 발생 시 S' 원점 의 거 리 를 참고 하 는 것 일 까? S' 를 참고 로 사건 발생 지점 은 S' 원점 을 향 해 가 깝 지 않 은 가. 그러면 빛 의 운동 의 변위 가 어떻게 X '일 까?


x > 는 운동 참조 학과 에서 측정 되 는 위치 이동 으로 그 참고 학과 의 시간 에 광속 을 곱 하 는 것 과 같다. S 참조 학과 에서 X = CT 로 이동 하 는 것 은 X '참조 학과 의 존재 여부 와 관계 가 없다. 마찬가지 로 X' 참조 학과 에서 관찰 하면 O '에서 출발 하고 시간 은 T', 비트 이동 X '= CT' 로 X 참조 계열 의 존재 여부 와 관계 가 없다.



샤 오 화 는 1 분 에 12 개의 계산 문 제 를 풀 수 있다. 샤 오 화 는 샤 오 쥔 이 계산 문 제 를 푸 는 속도 의 3 분 의 2 이다. 샤 오 쥔 은 매 분 에 몇 개의 계산 문 제 를 풀 수 있 을 까?


12 나 누 기 3 분 의 2 18 도



로 렌 츠 의 변환 을 유도 하 는 과정 에 관 하여 많은 책 에 "百 度 백과사전" 과 거의 다 르 지 않다. "百 度 백과" 가 내 놓 은 (6) 、 (7) 식, 즉 X = CT 、 X ` = CT ` 를 보십시오. 이것 은 하나의 특수 한 조건 으로 빛 나 는 사건 만 성립 됩 니 다. 특수 한 상황 에 기초 하여 내 놓 은 공식 은 당연히 일반 상황 으로 보급 되 어야 합 니 다.그러나 나 는 프로 모 션 과정 을 찾 지 못 했다. 로 렌 츠 변환 의 엄밀 한 유도 과정 을 제시 했다.


저도 그렇게 생각 합 니 다. 대부분의 책 에서 로 렌 츠 변환 에 대한 추 도 는 추가 적 인 가설 이 있 습 니 다.
마지막 으로 나 는 < 협의 상대 론 > (ISBN: 9787030226150) 중의 부록 에서 엄격 한 추 도 를 찾 았 다. Weyl 이 준 것 이다. 그러나 나 는 아직 이해 하지 못 하고 너무 복잡 하 다.
당신 이 관심 이 있 으 면 보 러 가도 좋 습 니 다. 훌륭 한 것 은 모두 팔 고 있 습 니 다.



분명히 계산 문 제 를 풀 었 는데, 5 분 의 1 시간 에 60 문 제 를 풀 었 다. 이런 속도 로 그 는 한 시간 에 몇 문 제 를 풀 었 습 니까? 한 문 제 를 푸 는 데 몇 분 걸 렸 습 니까?


(1) 60 개 는 1 / 5 = 300 개 로 답 했다. 그 는 한 시간 에 300 개의 계산 문 제 를 푼다.
(2) (60 × 1 / 5) 이것 은 60 = 0.2 (도) 로 답 한다. 한 문 제 를 푸 는 데 0.2 분 이 걸린다.