만약 왼쪽 세 번 째 칸 에 4 개의 체크 코드 를 걸 었 다 면, 오른쪽 에 어떻게 후크 코드 를 걸 어야 지렛대 의 균형 을 맞 출 수 있 습 니까? 몇 가지 괘 법 이 있 습 니 다.

만약 왼쪽 세 번 째 칸 에 4 개의 체크 코드 를 걸 었 다 면, 오른쪽 에 어떻게 후크 코드 를 걸 어야 지렛대 의 균형 을 맞 출 수 있 습 니까? 몇 가지 괘 법 이 있 습 니 다.


꼭 정수 칸 에 걸 려 있 지 않 았 다 면 수많은 괘 법 이 있 었 을 것 같 아 요.
칸 수 라 든 가 정수 라 든 가 여러 칸 짜 리 고리 가 동시에 있 으 면 안 되 나 요? 그러면 첫 번 째 칸 에 12 개, 두 번 째 칸 에 6 개, 세 번 째 칸 에 4 개, 네 번 째 칸 에 3 개, 여섯 번 째 칸 에 2 개, 12 칸 에 1 개 걸 어 주세요.
만약 에 여러 칸 을 연결 할 수 있다 면 다음 방정식 에 따라 빈 칸 으로 들 수 있다.
An 을 갈고리 걸 었 나 요? 격자 의 격자 수 Bn 을 위해 걸 었 나 요? 갯 수 는...
A1 * B1 + A2 * B2 + A3 * B3 +...+ An * Bn = 12
그 중에서 An 과 Bn 은 1 에서 12 사이 의 정수 입 니 다.
사실 두 번 째 상황 은 n = 1 시의 해 입 니 다.
(방정식 은 컴퓨터 프로 그래 밍 방법 으로 모든 결 과 를 빈 틈 없 이 제시 할 수 있다)
건물 주 에 게 도움 이 됐 으 면 좋 겠 습 니 다.



레버 리 지 는 두 힘 의 작용 하에 서 균형 을 이 루 고 그 중의 한 힘 의 방향 만 바 꿀 때 레버 리 지 ()
A. 밸 런 스 는 반드시 파괴 된다. B. 밸 런 스 는 반드시 파괴 되 지 않 는 다. C. 밸 런 스 는 파괴 되 지 않 을 수 있다. D. 판정 할 수 없다.


레버 리 지 는 두 힘 의 작용 하에 서 균형 을 이 루 고 그 중의 한 힘 의 방향 만 바 꿀 때 이 힘 의 팔 은 반드시 변화 한다. 그러면 동력 과 동력 팔 과 저항력 과 저항력 팔의 곱 하기 가 반드시 같 지 않 고 균형 은 반드시 파괴 된다. 그러므로 A 를 선택한다.



원래 균형 상태 에 있 었 던 지렛대 가 만약 에 한 힘 을 더 한 후에 레버 가 균형 을 이 루 면 이 힘 은 () 이다.
A. 동력 의 작용 점 에 만 작용 할 수 있 습 니 다. B. 저항 하 는 작용 점 에 만 작용 할 수 있 습 니 다. C. 지점 에 만 작용 할 수 있 습 니 다. 레버 의 임 의 한 점 에 작용 하고 힘 의 작용 선 은 지점 을 통과 합 니 다.


왼쪽 의 힘 의 모멘트 (힘 과 힘 의 팔의 곱 하기) 는 F 왼쪽 x L 왼쪽 이 고 오른쪽 의 힘 의 모멘트 는 F 오른쪽 x L 오른쪽 이다. 이미 알 고 있 는 레버 의 균형 은 F 왼쪽 x L 왼쪽 = F 오른쪽 x L 오른쪽 이다. 레버 의 한쪽 에 힘 F 를 추가 한 후에 레버 가 균형 을 이 루 면 반드시 만족 해 야 한다. F 왼쪽 x L 왼쪽 = F 오른쪽 x L 오른쪽 의 조건 이다. 그러므로 힘 을 주 는 F 의 힘 의 팔 은 반드시 0 (즉 힘 의 모멘트 0) 이 어야 한다. 그러면 두 가지 상황 이 있다. ① F 힘 의 힘 은의 역할 점 은 지점 이다. ② 파워 F 의 역할 선 은 지점 을 통과 하고 D 의 표현 이 주제 의 뜻 에 더욱 부합 되 기 때문에 D 를 선택한다.



원래 균형 상태 에 있 었 던 레버 리 지 는 만약 에 한 힘 을 더 작용 한 후에 레버 리 지 는 아직도 균형 상태 에 있 으 면 힘 은?


이 힘 의 팔 은 0, 즉 힘 의 작용 선과 지점, 지렛대 의 연결선 이 겹 친다.



힘 의 작용 하에 레버 리 지 는상태 또는 느 린조.. 레버 밸 런 스 가 맞 아 떨 어 졌 다.
그리고 하나.
만약 에 어떤 불법 상인 이 저울 의 저울 추 를 가볍게 하고 이 저울 로 같은 물 체 를 달 때 물체 가 말 하 는 질량 이 실제 질량 보다(크 고 작 거나 같다). 상인 은 이 저울 로(매입 또는 매출) 장 사 는 대도시 에 서 는 이 저울 을 사용 하 는 것 을 금지한다.


힘 의 작용 하에 레버 는 에 처 함정지상태 또는 느 린회전레버 밸 런 스
(소 이 율)
만약 에 어떤 불법 상인 이 저울 의 저울 추 를 가볍게 하고 이 저울 로 같은 물 체 를 달 때 물체 가 말 하 는 질량 이 실제 질량 보다큰(크 고 작 거나 같다). 상인 이 라면 이 저울 로매출(매입 또는 매출) 장 사 는 대도시 에 서 는 이 저울 을 사용 하 는 것 을 금지한다.
(저울 추 는 가 벼 우 면 힘 이 작 아서 팔뚝 이 길 어야 한다. 그러면 숫자 도 커진다.)



지렛대 의 균형 조건 을 이용 하여 무엇이 힘 을 절약 하 는 지렛대 인지, 힘 을 쓰 는 지렛대 등 힘 을 쓰 는 지렛대 인지 분석 하 다.


알 고 있 는 레버 평형 조건: 동력 (L1) × 동력 팔 (F1) = 저항 (L2) × 저항 팔 (F2)
공식: L1 × F1 = L2 × F2
즉.
L1 < L2 일 경우 F1 > F2 이 므 로 레버 리 지 를 사용 하 는 것 이다. 예 를 들 어 핀셋
L1 > L2 시 F1 < F2 이 므 로 지렛대, 예 를 들 어 지렛대
L1 = L2 일 때 F1 = F2 이기 때문에 등 팔 레버, 예 를 들 어 트 레이 저울



레버 의 평형 상 태 는또는. 레버 가 평형 상태 에 있 을 때 조건 은...


레버 의 평형 상 태 는 정지 또는 회전 지점 의 등 속 회전 상태 이다. 레버 가 균형 상태 에 있 을 때 조건 은 지점 양쪽 의 힘 의 모멘트 가 같다.



그림 에서 보 듯 이 레버 가 균형 상태 에 있 고 스프링 측 력 계 의 시 수 를 원래 의 12 로 바 꾸 면 레버 가 여전히 균형 을 유지 해 야 한다 ()
A. 갈고리 코드 를 하나 줄 이 고 B. 두 개의 갈고리 코드 를 줄 입 니 다. C. 3 개의 갈고리 코드 를 줄 입 니 다. 갈고리 코드 를 왼쪽으로 작은 칸 으로 이동 합 니 다.


그림 과 같이 레버 의 원래 균형, F1 × L1 = F2 × L2, 현재: 동력 팔 과 저항 팔 이 변 하지 않 고 동력 이 원래 의 12 로 변 하 며 레버 리 지 를 균형 있 게 해 야 한다. G 도 원래 의 12, 즉 두 개의 갈고리 코드 를 줄 여야 한다. 그러므로 B 를 선택한다.



왜 지렛대 를 수평 위치 에서 여전히 균형 을 유지 해 야 합 니까?


이렇게 하 는 것 은 두 가지 목적 이 있다.
1. 낚시 코드 를 걸 어 놓 은 후에 도 수평 위치 에서 균형 을 유지 합 니 다. 그러면 팔뚝 의 측정 은 걸 려 있 는 위치 가 지점 에서 몇 칸 떨 어 지 는 지 보면 됩 니 다. 만약 에 각 칸 의 길이 가 알려 지면 팔뚝 은 바로 읽 을 수 있 습 니 다.
쉽게 말하자면 팔뚝 을 재 는 데 편리 하 다.
2. 이렇게 처리 하면 레버 의 중심 을 지점 에 두 고 실험 과정 에서 레버 자체 의 중력 은 실험 결과 에 영향 을 주지 않 는 다.
쉽게 말하자면 지렛대 의 중심 을 지점 에 두 는 것 이다.



레버 에 대한 평형 조건 은 무엇 입 니까?


F1 × l1 = F2 × l2
동력 × 동력 팔