뉴턴 교체 법 으로 다음 방정식 의 1.5 부근 에 있 는 뿌리 를 구하 다: 2x 3 - 4x 2 + 3x - 6 = 0. # include "math. h" main () {flat x, x0, f, f1; x = 1.5; 도 {x 0 = x; f = 2 * x0 * x0 * x0 - 4 * x0 * x0 + 3 * x0 - 6; f1 = 6 * x0 * x0 - 8 * x 0 + 3; x = x0 - f / f1;} while (fabs (x - x0) > = 1 - 5); printf (% f \ n, x);} 다음 단계: f1 = 6 * x 0 * x 0 - 8 * x 0 + 3: 어떻게 왔 는 지 물 어보 고 싶 습 니 다.

뉴턴 교체 법 으로 다음 방정식 의 1.5 부근 에 있 는 뿌리 를 구하 다: 2x 3 - 4x 2 + 3x - 6 = 0. # include "math. h" main () {flat x, x0, f, f1; x = 1.5; 도 {x 0 = x; f = 2 * x0 * x0 * x0 - 4 * x0 * x0 + 3 * x0 - 6; f1 = 6 * x0 * x0 - 8 * x 0 + 3; x = x0 - f / f1;} while (fabs (x - x0) > = 1 - 5); printf (% f \ n, x);} 다음 단계: f1 = 6 * x 0 * x 0 - 8 * x 0 + 3: 어떻게 왔 는 지 물 어보 고 싶 습 니 다.


뉴턴 교체 법의 절 차 는 대개 이렇다. 먼저 하나의 초기 값 x0 을 정 하고 이 를 교체 하 는 것 이다. 교체 하 는 방법 은 점 (x0, f (x0) 에서 곡선의 절 선 을 하 는 것 이다. 횡축 과 교점 (x1, 0) 을 얻 는 것 이다. x1 은 첫 번 째 교체 의 결과 이 고, 즉 방정식 해 의 유사 성 이다. 실제 에 더 가 까 워 지 려 면...



일원 삼 차 방정식 2X3 - 3X2 + 3X - 1 = 0 을 어떻게 푸 는가


2x ^ 3 x ^ 3 x x ^ 2 + 3x x x x 1 = 0 (2x ^ 3 x ^ 2 + x) + (2x x - 1) = 0 x (2x ^ 2 - 3x + 1) + (2x x x - 1) = 0 x x (2x - 1) + (x x x - 1) + 0 (2x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x (1 / 2) + 3 / 4 = 0 LZ 가 아직 중학교 에 다 니 지 못 했 으 면 (x x x - 1) + 2 / 3 / x x x x - 1 / x - 1) 방정식 (((x x - 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 2. 만약 에 LZ 가 고등학교 에 다 니 고 복 수 를 배 웠 다 면 두 개의 복수 근 이 있다. (x - 1 / 2) + 3 / 4 = 0 x = (1 ± √ 3i) / 2