참 또는 거짓 : a= ( b ) 와 벡터 b= ( t , -t ) 는 서로 평행해야 합니다 .

참 또는 거짓 : a= ( b ) 와 벡터 b= ( t , -t ) 는 서로 평행해야 합니다 .

[ 시론 ]

벡터 a가 벡터 b와 평행하고 | | > 0 , 그리고 벡터 a+b의 방향 벡터 B와 같습니다 . 반대 방향 벡터 B 방향 D와 같은 C

옵션 A
두 벡터는 평행이고 , 두 벡터는 같은 방향에 있을 수 있습니다 ( 결과는 a , b , 제외 ) , 혹은 반대 방향 , 즉 a의 합이 b의 합보다 크기 때문에

벡터a가 벡터 b와 평행할 때 벡터 b와 평행할까요 ?

어떤 벡터와 평행한 평행한 평행할 수벡터

주어진 벡터 A ( a,1 ) , B= ( b , b^2 ) , A+B가 벡터 ( 0,1 ) 와 평행하다면 ,

A+B는 벡터 ( 0,1 ) 와 A+B= ( a+b1+b^2 ) 와 평행하기 때문입니다
그래서 +b/1 +b는
A+B=0,1+b^2
조건이 충분하지 않기 때문에 , 콘크리트 b는 얻을 수 있는 방법이 없습니다 !

모든 n차원 벡터는 n차원 벡터 그룹 , 즉 n2/10002.10.n으로 선형화할 수 있습니다 .

0

, 은 n차원 벡터 , , 그리고 나서 의 고유값인 을 뺍니다 ( 단계 적으세요 , 감사합니다 )

IMT2000 3GPP2
0은 의 고유값입니다
참고 : π는 0 벡터가 아닙니다