벡터 a의 모듈이 루트 3이면 , 벡터 b의 모듈은 1이고 , 벡터 b의 각도는 30도이고 ,

벡터 a의 모듈이 루트 3이면 , 벡터 b의 모듈은 1이고 , 벡터 b의 각도는 30도이고 ,

코스 .
A
( a+b ) ( a-b ) = ( 2-b )
( a+b ) / ( a+b ) ^2 = 루트 7
( a-b ) / ( a-b )
코스 ( a+b ) / ( a-b ) /a +b/b )

벡터 벡터 a와 벡터 b 사이의 각이 30도라면 , 그리고 |a |a |2 |fr/02 , 벡터 b/a=a+b 사이의 각 코사인 값을 찾으십시오 .

코스 .
A
( a+b ) ( a-b ) = ( 2-b )
( a+b ) / ( a+b ) ^2 = 루트 7
( a-b ) / ( a-b )
코스 ( a+b ) / ( a-b ) /a +b/b )

주어진 벡터 av/b | | | | | | |

|
| | | | | | | | | | | | | > | 2ab | 2a ^2 .
A .
( a+b ) / ( a+b ) / ( a+b ) / ( | | | | | | | | | | | | | | | / | | |
= 2A ^ [ | |/09 ]
( ==3 ) .

( 1 , 루트 3 ) , 벡터 b는 ( 2 , -2 ) , 그리고 cos ( a ) , b는

( 1 , 루트 3 ) , 벡터 b는 ( 2 , -2 ) , 그리고 나서 cos ( adb ) , b는 ( adb ) / ( anb ) / ( a/b )

벡터 a의 코사인 ( 0,1,0 ) 과 벡터 b는 ( -3,2 , 3 ) 이 무엇입니까 ? 만약 문제가 있다면 , 소화 과정을 가져오세요 !

a와 b 사이의 각인 ablblbcoss
그래서 cosc=ab/lllbl
벡터의 알고리즘에 따르면 , abps x-31 + 0/03/203
( 9+4+3 ) =4
그래서 코사인 4/25/2

만약 평면 벡터와 평면 벡터의 각이 60도라면 , 벡터a의 절대값은 a= 2.0 , a+2b=2 , 그리고 벡터 b의 절대값은 3입니다 .

정사각형
+2 * 4b의 cos60+ 스퀘어의 진동수
a의 제곱은 4 입니다
a의 합은 2입니다
4 + 2b + 2b의 합을 제곱한 2b의 제곱
2b + 4b 제곱의 모듈