[ 온라인 등 ] 알 수 있는 벡터 a는 ( coscy , sincy ) , b는 ( cosh , b ) , b는 0입니다 .

[ 온라인 등 ] 알 수 있는 벡터 a는 ( coscy , sincy ) , b는 ( cosh , b ) , b는 0입니다 .

2A+b= ( 2 ) coscos ( 2 ) , 2의 죄악평균
( 2A+b ) 2 ( 2 cosc ) 2 + ( 2신생 )
IMT2000 3GPP2

0과 벡터a의 곱은 무엇일까요 ? 실례합니다 . 0과 0이 아닌 벡터의 곱은 무엇일까요 ? 0과 0이 아닌 실수의 곱은 무엇일까요 ? 0과 0이 아닌 벡터의 곱은 무엇일까요 ?

이 규칙을 기억해라 .
( 웃음 )
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그래서
0과 0이 아닌 벡터의 곱
0과 0이 아닌 0 벡터의 곱
0과 0이 아닌 벡터의 곱

주어진 함수 f ( x ) = 죄 , w > 0 .

0

만약 0이 아닌 벡터 a와 b가 a와 b를 만족한다면 a와 b 사이의 각은 무엇일까요 ?

0

만약 0이 아닌 벡터가 a라면 , b는 | | | | | | | | | | | | | / a + b 는 a와 a +b 사이의 각도이다 .

0

a가 0이 아닌 두 개의 벡터이고 , b는 0이 아닌+b 사이의 각이 얼마인가 ?

( a-b ) / ( a-b ) / ( a-b ) = |a2 b/a @ @ @ @ @ @ @ @ @ i.b )