함수 y = kx + b 와 다른 함수 y = 3 x + 2 의 이미지 가 Y 축 에 A 점 을 찍 고 B (3, - 4) 를 누 르 면 한 번 의 함수 y = kx + b 의 그림 에서 이 를 구하 십시오.

함수 y = kx + b 와 다른 함수 y = 3 x + 2 의 이미지 가 Y 축 에 A 점 을 찍 고 B (3, - 4) 를 누 르 면 한 번 의 함수 y = kx + b 의 그림 에서 이 를 구하 십시오.

A (0, 2), B (3, - 4) 는 함수 y = kx + b 에 대 입 된 y = - 2x + 2
∵ 함수 y = kx + b 는 다른 함수 y = 3 x + 2 의 이미지 와 Y 축 에 교차 합 니 다.
∴ y = 3x + 2 당 x = 0 시 y = 2
∴ y = kx + b 는 Y 축 에 A (0, 2) 를 붙인다.
A (0, 2) B (3, - 4) 를 Y = kx + b 에 가 져 옵 니 다
그래서 2 = b
있 습 니 다. - 4 = 3k + 2 k = - 2.
그래서 1 차 함수 y = kx + b 는 y = - 2x + 2
y = 3 x + 2 의 이미지 교차 y 축 은 점 A
점 A (0, 2)
x = 0, y = 2, x = 3, y = - 4 대 입 y = kx + b
걸리다
- 4 = 3k + b
해 득 k = - 2, b = 2
∴ = - 2x + 2
집합 M, N 에 대하 여 M - N = {x | x 는 M 에 속 하고 X 는 N} 에 속 하지 않 으 며, 정의 M * N = (M - N) 차 갑 고 (N - M) 차 갑 고, 설 치 된 M = {y / y = x ^ 2, x 는 R} 에 속 합 니 다.
N = [- 3, 3], 즉 M * N =?
M = {y | y = x ^ 2, x 는 R} 에 속한다 = [0, + 표시)
M - N = (3, + 표시), N - M = [- 3, 0), M * N = (3, + 표시) 차 가워 [- 3, 0)
(3. 차 갑 게 차 갑 게 (- 3, 0)
1 차 함수 y = k x + 3 와 y = 3 x + 6 의 이미지 교점 은 x 축 에서 k 를 구한다
이 두 관계 식 의 x 는 하나의 값 을 표시 하 는 것 입 니까? 제 가 먼저 Y = 3 x + 6 리 y = 0 을 설정 한 다음 에 x = 2 를 구하 고 Y = kx + 3 k = 1.5 를 나타 내 는 것 입 니까?
이렇게 하 는 거 야, 네가 아주 정확하게 하 는 거 야.
맞습니다.
직선 y = 3x + 6 과 x 축 은 하나의 교점 만 있 고 이때 이 점 은 반드시 Y = 0 을 만족 시 켜 야 한다. x 는 - 2 를 구 할 수 있다.
1 차 함수 y = kx + 3 과 y = 3 x + 6 의 이미지 교점 은 x 축 에 있 고 교점 좌표 중 y = 0 을 설명 하 므 로 너 는 먼저 Y = 3 x + 6 리 y = 0 을 설정 한 다음 에 x = - 2 를 구하 면 맞다.이렇게 교점 (- 2, 0) 을 구한다.교점 이기 때문에, 당연히 첫 번 째 직선 위 에 있다.그것 을 첫 번 째 직선 방정식 y = kx + 3 에 다시 대 입 하면 k = 1.5 를 얻 을 수 있다
그래서 당신 의 전체 풀이 과정 은 완전히 정확 합 니 다.전개
1 차 함수 y = kx + 3 과 y = 3 x + 6 의 이미지 교점 은 x 축 에 있 고 교점 좌표 중 y = 0 을 설명 하 므 로 너 는 먼저 Y = 3 x + 6 리 y = 0 을 설정 한 다음 에 x = - 2 를 구하 면 맞다.이렇게 교점 (- 2, 0) 을 구한다.교점 이기 때문에, 당연히 첫 번 째 직선 위 에 있다.그것 을 첫 번 째 직선 방정식 y = kx + 3 에 다시 대 입 하면 k = 1.5 를 얻 을 수 있다
그래서 당신 의 전체 풀이 과정 은 완전히 정확 합 니 다.걷 어 치우다
비 공 집합 A, B 에 대하 여 정의 연산: A * 8850 ° B = {x | x * * * 8712 ° A 차 가운 B, 그리고 x * 8713, A 87B}, 이미 알 고 있 는 M = {x | a < b}, N = {x | c < x < d}, 그 중 a, b, c, d 만족 a + b = c + d, ab < cd < 0, M * * * * ()
A. (a, d) 차 가운 (b, c) B. (c, a) 차 가운 [b, d) C. (c, a) 차 가운 (d, b) D. (a, c] 차 가운 [d, b)
이미 알 고 있 는 M = {x | a < x < b}, 8756 | a < b, 또는 ab < 0, 직경 8756 | a < 0 < 0 < b < 0 < b, 동 리 로 c < 0 < d 를 얻 을 수 있 으 며, ab < cd < 0, c < 0, b > 0, > 0, 8756 | ac > > db, 또는 또는 또는 또는 ab < b < < b < 0, 또는 또는 ab > d 램 8722, 비 비 >, 또 8757함, a + b + b = cd = c87d, 87d, 비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비비< 0, b > 0, 8756, d - b < 0 이 므 로, a - c < 0 이 며, a < c < 0 < d < b 이 며, 8756, M ∴ ∴ N, 8756, M * * * * * * x | a < x ≤ c, 또는 d ≤ x < b} = (a, c] 차 가운 [d]그러므로 D 를 선택한다.
c.
1 차 함수 y = - 3x + 2 의 이미 지 는 제 을 거치 지 않 습 니 다상한.
해석 식 y = - 3x + 2 중 - 3 < 0, 2 > 0, 이미지 가 1, 2, 4 상한 을 넘 기 때문에 이미지 가 제3 사분면 을 거치 지 않 기 때문에 정 답 은: 3 이다.
집합 연산 A * B = {x | x * 8712 ° A, 그리고 x & # 8713; B} 을 정의 합 니 다. 만약 A = {1, 2, 3, 4}, B = {3.4.56}, A * B 와 B * A 의 원소 의 합 은 --
A * B = {1, 2}
B * A = {5.6}
둘 중 {1, 2, 5.6}
1 차 함수 y = - 3x 의 이미지 가 상한 을 거 쳐 y 는 x 의 증가 에 따라
두 번 째, 네 번 째 상한 을 거 쳐 y 는 x 의 증가 에 따라 줄어든다.
친애 하 는 건물 주:
1 차 함수 y = - 3x 의 이미 지 는 제1 사분면 을 거 쳐 y x 의 증가 에 따라 작 아 집 니 다. 당신 의 승진 을 기원 합 니 다. 당신 의 채택 을 기대 합 니 다. 감사합니다.
제2 4 사분면 을 거 쳐 작 아진 다
집합 M 과 N 의 연산 M * N = {x | x * 8712 ° M 또는 x * 8712 ° N 을 정의 하고, x * 8713 * M ∩ N}, 즉 (M * N) * M = ()
A. M ∩ NB. M 차 가운 NC. MD. N
그림 에서 보 듯 이 정 의 를 통 해 알 수 있 듯 이 M * N 은 그림 속 의 음영 구역 이 고 (M * N) * M 은 그림 속 의 음영 II 와 공백 구역 이 며, 8756 ℃ (M * N) * M = N 이 므 로 정 답 은 D 이다.
1 차 함수 y = - 3x - 2 의 이미 지 는 제상한.
1 차 함수 y = - 3x - 2 에 대하 여, * 8757k = - 3 < 0 이 고, * 8756 이미지 가 2, 4 상한 을 거 쳐, 또 8757 ℃ b = - 2 < 0, 1 차 함수 이미지 와 Y 축의 교점 은 x 축 아래 에 있 으 며, 즉 함수 이미지 가 3 상한 을 거 쳐, 1 차 함수 y = - 3x - 2 의 이미지 가 1 상한 을 거치 지 않 기 때문에 정 답 은 1.
집합 연산 A ⊗ B = {x | x * * * * * * * 8712 ° A 차 가운 B, 그리고 x ∉ A ∩ B}, 설치 M = {x | x | | x | | 2}, N = {x | x 2 - 4 x + 3 < 0}, M ⊗ N 이 표시 하 는 집합 은 ()
A. (- 표시, - 2] 차 가운 [1, 2) 차 가운 (3, + 표시) B. (- 2, 1] 차 가운 [2, 3) C. (- 2, 1) 차 가운 (2, 3) D. (- 표시 - 2] 차 가운 (3, + 표시)
| M = {x | | | x | | | | | | | < 2} = {x | - 2 < x < 2}, N = {x | x x x | x 2 x 2 - 4 x x x x + 3 < 0} = {{x | 1 < x < 3}, 8756 | | | | | | | | | | | | | | | | | x < x < x < 2 < x < 2 < x < x < 3}, 8757| | | | | | | | A * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * | - 2 < x ≤ 1, 또는 2 ≤ x < 3} 이 므 로 B 를 선택한다.