독립 변수 x 의 수치 범위 가 어떤 조건 을 만족 시 킬 때 함수 y = 1.5x + 6 의 수 치 는 다음 과 같은 조건 을 만족 시 킵 니까? 1. y = 0. 2. y 0. 4. y

독립 변수 x 의 수치 범위 가 어떤 조건 을 만족 시 킬 때 함수 y = 1.5x + 6 의 수 치 는 다음 과 같은 조건 을 만족 시 킵 니까? 1. y = 0. 2. y 0. 4. y


독립 변수 x 의 수치 범위 가 어떤 조건 을 만족 시 킬 때 함수 y = 1.5x + 6 의 수 치 는 다음 과 같은 조건 을 만족 시 킵 니까? 1. y = 0. 2. y 0. 4. y



정비례 함수 그림 에서 독립 변수의 수치 범 위 를 어떻게 찾 습 니까?
나 는 방금 정비례 함 수 를 배 워 서 이해 할 수 없 었 는데, 예 를 들 면 y = - 3x 는 어떻게 수치 범 위 를 찾 을 수 있 을 까?
원 제 는 이렇다.
함수 y = - 3x 의 이미지 에서 P 를 조금 취하 고 P 점 을 PA * 8869x 축 으로 하 며, P 점 의 가로 좌 표 는 - 2 로 알려 져 있 으 며, △ POA 의 면적 (O 는 좌표 원점) 을 구하 십시오.
그런데 그림 을 그 리 려 고 하 는데 잘 모 르 겠 어 요. 대답 을 해 주 셨 으 면 좋 겠 어 요.


P 점 의 가로 좌 표 는 - 2, P 는 함수 y = - 3x 이미지 에 대 입 됩 니 다.
P 의 세로 좌 표 는 6 이다
OA = 2, AP = 6
△ POA 면적 = 1 / 2 * OA * AP = 6
도 시 는 그 릴 수 없 지만 수치 범위 에 대해 서 는 면적 이 0 또는 마이너스 가 될 수 없다 는 것 을 기억 해 야 한다.



반비례 함수 독립 변수의 수치 범위
알 고 있 는 반비례 함수 y = - 3 / 2x, 독립 변수의 수치 범 위 는...
감사합니다! 빠 르 면 빠 를 수록 좋아요!


y = - 3 / 2x
분모 가 0 이 아니다
그래서
x 는 0 이 아니다



6x = 18 방정식 을 풀 고 검사 하 다


6x ` 6 = 18 ` 6
x = 3
검사 하 다.
x = 3
6x = 6 × 3 = 18
성립 하 다.
그래서 x = 3 은 방정식 의 풀이 다.



직선 4X - 3 y = 50 과 원 X2 + Y2 = 100 의 위치 관 계 를 판단 하고, 공공 점 이 있 으 면 공공 점 의 좌 표를 구하 라


원심 재 (0, 0) 와 직선의 수직 거리 d = | - 50 | / (& # 10004; 25) = 10 이 므 로 직선 과 원 이 서로 접 한다.



계산기 로 10! 10! 어떻게 해?


10! 10 의 단 계 를 곱 한 다 는 뜻 은 바로 10X9X8 X7X6X5X4 X2X1 계산기 로 버튼 순 서 를 계산 하 는 것 입 니 다. 숫자 10 을 먼저 입력 한 다음 에 2ndf 키 를 누 르 고 마지막 에 CE 키 를 누 르 는 것 입 니 다. (또는 버튼 위 에 n 이 있 는 버튼 을 찾 아서 누 르 면 됩 니 다)



일원 이차 방정식 [200 x · (1 + x) - 100] · (1 + x) = 108


헤 이 는 1 원 3 차 방정식 인 것 같은 데 [200 x + 200 x & # 178; - 100] * (1 + x) = 108 문제 틀 렸 지?



함수 f (x) 당 x → x0 시 극한 존재 조건 은


f '(x 0 +), f' (x 0 -) 가 모두 존재 하 며, f '(x 0 +) = f' (x 0 -).



x ^ 2 + x + 1 = 0, 구 (1) x ^ 2005 + x ^ 2003 + x ^ 2001 + 2 (2) x ^ 3 + 2x ^ 2 + 2x + 2x + 2006


x ^ 2 + x + 1 = 0
x ^ 2 + 1 = - x
제곱.
x ^ 4 + 2x ^ 2 + 1 = x ^ 2
x ^ 4 + x ^ 2 + 1 = 0
x ^ 2005 + x ^ 2003 + x ^ 2001 + 2
= x ^ 2005 + x ^ 2003 + x ^ 2001 + 2
= x ^ 2001 (x ^ 4 + x ^ 2 + 1) + 2
= x ^ 2001 * 0 + 2
= 2
x ^ 3 + 2x ^ 2 + 2x + 2006
= (x ^ 3 + x ^ 2 + x) + (x ^ 2 + x + 1) + 2004
= x (x ^ 2 + x + 1) + (x ^ 2 + x + 1) + 2004
= x * 0 + 0 + 2004
2004



4x 2 - 8 x + 1 = 0 (배합 방법 으로)


방정식 4x 2 - 8 x + 1 = 0 을 4 로 나 누 면 x 2 - 2 x + 14 = 0 이 되 고, 방정식 4x 2 - 8 x + 1 = 0 의 상수 항 을 같은 호의 오른쪽 으로 옮 겨 x 2 - 2x = 14 를 얻 고, 방정식 양쪽 에 한 번 의 항목 의 반 의 제곱 을 더 해서 얻 을 수 있 으 며, x 2 - 2 x + 1 = 34, 8756 x - 1 = ± 32 로 분해 하여 x1 = 2 + 32, x2 = 2 * 872232.