함수 y = sin2x 의 이미 지 는 오른쪽으로 이동 철 근 φ (철 근 φ > 0) 개 단위 로 얻 은 이미 지 는 x = pi 6 대칭 에 해당 하 며 철 근 φ 의 최소 치 는 () A. 5 pi 12B. 11 pi 6C. 11 pi 12D. 이상 도 아니다.

함수 y = sin2x 의 이미 지 는 오른쪽으로 이동 철 근 φ (철 근 φ > 0) 개 단위 로 얻 은 이미 지 는 x = pi 6 대칭 에 해당 하 며 철 근 φ 의 최소 치 는 () A. 5 pi 12B. 11 pi 6C. 11 pi 12D. 이상 도 아니다.


철 근 φ = f (x) = sin2x 이면 f (x - 철 근 φ) = sin 2 (x - 2 철 근 φ) = sin (2x - 2 철 근 φ), 그리고 그 이미 지 는 x = pi 6 대칭, 8756 × pi 6 - 2 철 근 φ = 2k pi + pi 2 또는 2 × pi 6 - 2 철 근 φ = 2k pi - pi 2, k * 8712 - 철 근 φ = - pi - pi - 12 또는 철 근 φ = - pi + 5, 철 근 φ 8712, 철 근 φ, 철 근 φ 870, 철 근 φ, 철 근 φ 565.



함수 y = 0.5x 의 이미 지 를 그 려 서 독립 변수 와 그 수치 범 위 를 가리킨다.


∵ y = 0.5x, ∴ ∴ x = 0 시, y = 0 시, x = 2 시, y = 1. ∴ 이 직선 경과 점 (0, 0), (2, 1) 의 이미 지 는 그림 과 같다. 그림 에 따 르 면 x 는 그 어떠한 실수 도 취한 다.



1 - 2x & # 178; 일원 일차 방정식 이 아 닌 지
1 - 2x & # 178;
3x & # 178; - 루트 2x = 7
x & # 178; + 2x & # 178; = 0
(3x - 2) (x + 6) = 3x & # 178; - 7


1, 2, 3 아니
네 번 째 는...
첫 번 째 는 두 번 째 이 고 등호 도 없다.
두 번 째 도 두 번 째,
세 번 째 는 간단하게 x = 0 을 풀 수 있 지만 실질 적 으로 는 1 원 2 차 방정식 이다.
네 번 째 만 일원 일차 방정식 이다.



3 단계 매트릭스 A 의 세 가지 특징 치가 - 2, 1, 3 이면 행렬식 | A ^ 2 + 2A - E | 의 값 은?


A 와 비슷 하고 대각 행렬! 위의 와 식 도 비슷 하고 하나의 대각 행렬 과 같 습 니 다! 양쪽 에서 행렬식 을 취하 면 얻 을 수 있 습 니 다! 한번 해 보 세 요!



(m + 1) (m - 1) (m & # 178; - 1) 계산


오리지널 = (m ^ 2 - 1) (m ^ 2 - 1)
= m ^ 4 - 2m ^ 2 + 1



52 - 4x = 16 20 x - 0.5 x - 14. 5 = 24.5 해 방정식


52 - 4x = 16
4x = 52 - 16
4x = 36
x = 36 / 4
x = 9
20x - 0.5x - 4.5 = 24.5
20x - 0.5x = 14.5 + 24.5
19.5x = 39
x = 39 / 19.5
x = 2



이미 알 고 있 는 함수 f (x) = (4x ^ 2 - 7) / 2 - x
이미 알 고 있 는 함수 f (x) = (4X ^ 2 - 7) / (2 - x), x 는 [0, 1], (2) 설정 a 1, 함수 g (x) = x ^ 2 - 3a ^ 2x - 2a, x 는 [0, 1] 에 속 하고 임 의 x1 이 [0, 1] 에 속 하면 x 0 은 [0, 1] 에 속 하고 g (x0) = f (x1) 를 성립 시 켜 a 의 수치 범 위 를 구한다.
x0 은 [0, 1] 에 속 하여 g (x0) = f (x1) 를 성립 시 키 고 a 의 수치 범위 를 구한다. 정 답 은 1 부, [1 - 2 - a - 3a ^ 2]
[- 4, - 3] 을 포함 하 는 것 은 [- 4, - 3] 이 라 고 생각 합 니 다. [1 - 2 - a - 3a ^ 2] 고수 에 게 도움 을 청 합 니 다.


주의 하 세 요:
f (x1) 에 대하 여 모두 g (x0) 과 그 대응 (x0, x1 은 [0, 1] 에 속 함), 즉 g 의 당직 구역 은 f 의 당직 구역 을 포함 함!



반비례 함수 y = (k2 - k + 1) / x 의 이미지 가 몇 번 째 상한 에 있 습 니까?


13 분 의 1.
비례 계수 레 시 피 는 한 번 에 0 이상 을 알 아 요.



1: 약 lal = 8 lble = 3 및 a


b = 3, a



0.2 분 의 0.1x + 3 - 0.4x - 1 = 20


0.2 분 의 (0.1 x + 3) - 0.5 분 의 (0.4x - 1) = 20
5 (0.1 x + 3) - 2 (0.4x - 1) = 20
0.5x + 15 - 0.8 x + 2 = 20
- 0.3x = 3
x = - 10