사람 이 가 르 치 는 7 가지 수학 사고방식 의 도 는 너무 복잡 하지 않 고 한 장 이면 충분 하 다. 간단 하고 분명하게 표현 하면 된다.

사람 이 가 르 치 는 7 가지 수학 사고방식 의 도 는 너무 복잡 하지 않 고 한 장 이면 충분 하 다. 간단 하고 분명하게 표현 하면 된다.


마 인 드 맵 은 마 인 드 맵 이 라 고도 하 는데 이것 은 발사 적 사 고 를 표현 하 는 효과 적 인 도형 사고 수단 이다. 혁명적 사고 수단 이다. 간단 하면 서도 매우 효과 적 이다. 마 인 드 맵 은 그림 과 글 을 모두 중시 하 는 기 교 를 활용 하여 각 급 주제 의 관 계 를 서로 소속 되 고 관련 된 등급 도표 로 나타 내 고 주제 키워드 와 이미지, 색채 등 을 기억 과 연결 시킨다.사유 도 도 도 는 뇌 를 좌우 하 는 기능 을 충분히 활용 하고 기억, 읽 기, 사고방식 의 규칙 을 이용 하여 사람들 이 과학 과 예술, 논리 와 상상 사이 에서 균형 적 으로 발전 하도록 도와 주 고 인류의 대뇌 에 무한 한 잠재력 을 열 어 준다. 사유 도 는 인류 사고방식 의 강력 한 기능 을 가진다.
사고 도 는 방사성 사 고 를 구체화 하 는 방법 이다. 우 리 는 방사성 사 고 는 인류 대뇌 의 자연 사고 방식 이라는 것 을 알 고 있다. 모든 뇌 에 들 어 가 는 자료 들 은 감각, 기억 또는 생각, 즉 문자, 숫자, 부호, 음식, 향기, 줄, 색깔, 이미지, 리듬, 음부 등 을 포함 하여 하나의 사고 중심 이 될 수 있다.이 를 통 해 중심 에서 밖으로 수천 만 개의 관절 점 을 발산 하고 모든 관절 점 은 중심 주제 와 연결 되 며 모든 연결 은 또 다른 중심 주제 가 되 고 밖으로 수천 만 개의 관절 점 을 발산 할 수 있다. 이런 관절 들 의 연결 은 당신 의 기억, 즉 당신 의 개인 데이터 베이스 로 볼 수 있다.
인류 가 태 어 날 때 부터 이런 방대 하고 복잡 한 데이터 베 이 스 를 누적 하기 시작 했다. 대뇌 의 놀 라 운 저장 능력 은 우리 로 하여 금 대량의 자 료 를 축적 하 게 만 들 었 다. 사고 도 를 통 해 방사성 사고 방법 은 자료 의 누적 을 가속 화 하 는 것 을 제외 하고 데 이 터 를 서로 간 의 연관 성 에 따라 분류 하여 관리 하 는 것 이다.자료 의 저장, 관리 와 응용 을 더욱 체계 화 시 켜 서 두뇌 운행 의 효율 을 높 인 다. 이 동시에 사고방식 도 도 는 뇌 를 좌우 하 는 기능 을 가장 잘 활용 하고 색깔, 이미지, 부호 의 사용 을 통 해 우리 의 기억 을 돕 고 우리 의 창조력 을 증진 시 킬 뿐만 아니 라 사고력 도 쉽게 재 미 있 고 개인 특색 과 다 면 성 을 가진다.
사고 도 구 는 방사성 사고 모델 을 바탕 으로 하 는 자유 수용 방식 으로 정확 하고 빠 른 학습 방법 과 도 구 를 제공 하 는 동시에 창의 적 인 연상 과 수렴, 프로젝트 기획, 문제 해결 과 분석, 회의 관리 등에 활용 하면 사람들 을 놀 라 게 하 는 효 과 를 나타 낸다. 이것 은 개인의 지적 잠재력 을 극 대화 하 는 방법 으로 사고 기 교 를 향상 시 킬 수 있다.기억력, 조직 력, 창조력 을 크게 증진 시킨다. 이 는 전통 적 인 필기 법 과 학습 법 과 양자 도약 식 의 차 이 를 보인다. 주로 뇌신경 생리 학습 상호작용 모델 에서 비롯 되 고 사람의 인생 을 전개 하 는 데 나타 난 방사성 사고력 과 다 감각 학습 특성 때문이다.
사유 전도 도 는 인류 에 게 효과 적 인 사고 도형 도 구 를 제공 하고 그림 과 글 을 모두 중시 하 는 기 교 를 활용 하여 인류 대뇌 의 무한 한 잠재력 을 열 어 준다. 심지 도 는 좌우 뇌의 기능 을 충분히 활용 한다.사람들 이 과학 과 예술, 논리 와 상상 사이 에서 균형 적 인 발전 을 하도록 협조 한다. 최근 몇 년 동안 사고방식 의 완전한 논리 구조 와 전 뇌 사고의 방법 은 전 세계 와 중국 에서 학습 과 업무 에 응용 되 고 필요 한 시간 과 물질 적 자원 을 대량으로 낮 추 며 모든 사람 이나 회사 의 실적 을 크게 향상 시 키 면 무시 할 수 없 는 커 다란 효 과 를 가 져 올 것 이다.
마 인 드 맵 의 창시자 인 토 니 바 잔 (Tony Buzan) 도 이 로 인해 그 는 두뇌 선생 으로 국제 적 으로 유명 해 졌 고 영국 두뇌 재단 의 총재 가 되 었 다. 국제 올림픽 감독 과 운동선수 의 고문 을 겸 하고 영국 올림픽 카누 팀 과 서양 바둑 팀 의 고문 도 맡 았 다. 또한 국제 심리학자 위원회 의 회원 으로 선정 되 었 고 '심리 문화 콘 셉 트' 의 창작 자로 선정 되 었 다.또한 '세계 기억 챔피언 협회' 의 창시자 로 서 정신 올림픽 조직 을 발 표 했 고 학습 장애 가 있 는 사람 을 돕 는 동시에 전 세계 최고의 창조력 IQ 라 는 타이틀 을 가 졌 다. 1993 년 까지 토 니 바 찬 은 20 권 의 책 을 출판 했 는데 19 권 의 두뇌, 창의 와 학습 에 관 한 저서 와 시집 을 포함한다.



수학 사유 도


중심 에 수학 을 쓰 고 바깥 으로 몇 개의 선 을 연장 하여 각각 너 라 는 수학 주제 에 관 한 각 방면 의 소제목 (첫 번 째 단계) 을 열거 한 후 밖으로 뻗 어 나 간다.



어떻게 사유 도 를 그립 니까?


1. 종이 와 펜 으로 먼저 구상 하고 천마 행 공 은 아무런 구속 이 없다. 이때 머 릿 속 의 모든 생각 을 기록 하고 마음대로 그리 거나 마음대로 기억 하 며 머 릿 속 의 생각 을 비우 게 한다. 주제 와 관련 이 있 거나 상 관 없 이 모두 가능 하 다. 생각 을 비우 면 자신 이 편 하 다.



수학 도형 의 면적 사고 전도.


이 건 정말 초등학교 수학 이 잖 아 요. 참 참 참



회전 각 의 귀납 적 총화


도형 의 회전 에는 세 가지 요소 가 있다. 회전 중심, 회전 방향 (시계 반대 방향, 시계 반대 방향), 회전 각도.
회전 각: 대응 하 는 선분 의 협각
가장 중요 한 포 인 트 는 회전 도형 을 만 들 때 모든 점 이 똑 같은 각 도 를 바 꾸 고 대응 점 에서 회전 중심 까지 의 거리 가 같다 는 것 이다!



회전 도형 을 어떻게 그 려 요. 구체 적 으로 ~


회전 중심, 회전 방향, 회전 각 도 를 주의해 야 한다. 마지막 으로 그림 을 그 려 보 자. 먼저 하나의 점 을 그 려 서 특정한 중심 점 의 회전 을 따라 한 줄 의 선 을 그 려 야 한다. 그 다음 에 평면 도형 의 회전 을 그 려 야 한다. 평면 도형 의 회전 은 그 관건 은 바로 중심 을 중심 으로 회전 점 을 하 는 선분 의 대응 변 을 그 려 서 관건 적 인 선 을 정 하고 다른 선 을 많이 그 려 야 한다.



단순 도형 90 도 회전 하 는 화법


용량 각자



회전 도형 중 회전 중심 을 어떻게 찾 습 니까?
두 삼각형 은 어떻게 그들의 회전 중심 을 찾 습 니까?


두 세 각 형의 임 의 두 개의 대응 정점 을 연결 하여 얻 은 그 초점 은...
구체 적 으로 증명 하 듯 이 증 연결 의 두 정점 폴 더 의 가장자리 와 연결 라인 이 형성 하 는 두 세 각 형의 전체 등 이 고 나머지 각 변 의 동 리 를 증명 한다.
이렇게 해서 대응 점 에서 회전 중심 까지 의 거리 가 같 고 회전 각도 가 같다 는 것 을 증명 한다
그래서 회전 중심 으로 해 야 돼 요.



교과서 에서 회전 하 며 그림 을 그 리 는 일반적인 절차 에는 어떤 것들 이 있 습 니까?


회전 중심, 회전 각, 회전 방향 을 먼저 확인한다.
그 다음 에 원래 의 그림 에서 몇 가지 중요 한 점 을 찾는다.
그 다음 에 관건 점 과 회전 중심 을 연결 하고 선분 이 회전 방향 을 따라 일정한 각 도 를 돌리 게 한다. 선분 의 점 수 를 얻 는 것 이 관건 적 인 대응 점 이다.
마지막 으로 각 대응 점 을 차례대로 연결 하면 회전 후의 도형 을 얻 을 수 있다.



그림 문제 의 일반적인 절 차 는 (), (), () 이다.


목록 점 연결선