설정 함수 f (x) = sinx + sin (x + pi 3). f (x) 의 최소 치 를 구하 고 f (x) 를 최소 치 로 x 의 집합 을 구한다.

설정 함수 f (x) = sinx + sin (x + pi 3). f (x) 의 최소 치 를 구하 고 f (x) 를 최소 치 로 x 의 집합 을 구한다.


f (x) = sinx + sin



y = (1 / 2) sin (2x + pi / 6) + 1 어떻게 Y = sinx (x * * * 8712 ° R) 에서 변환 할 수 있 습 니까?


세로 좌표 변 하지 않 고 왼쪽으로 이동 pi / 6 개 단위
다시 x 를 원래 의 두 배로 축소 하 다
가로 좌 표 는 변 하지 않 고 세로 좌 표 는 원래 의 두 개 로 축소 된다.
전체 함수 에서 한 단 위 를 위로 이동 합 니 다.



y = sin (2x + pi / 6) + 1 / 2 어떻게 Y = sinx (x * * 8712 ° R) 에서 변환 할 수 있 습 니까?


법 1s1 좌 이동 pi / 6 / y 로 변 함 = sin (x + pi / 6) s2 의 모든 점 의 횡 좌 표 는 원래 의 1 / 2 종 좌표 로 변 함 / y = sin (2x + pi / 6) s3 상 이동 1 / 2 / y 로 변 함 = sin (2x + pi / 6) + 1 / 2 법 2 (위층 이 틀 렸 으 니 고 쳐 줌) sinx 이미지 가 2 배로 축소 되 어 sin (2x) 으로 변 한 후 왼쪽 으로....



함수 로 [- 2 파, 2 파] 에 이미지 (1) y = 1 - sin X (2) y = sin (- X)
급 해! 함수 못 해.


이 건 하기 쉬 워 요. 먼저 sinx 의 범 위 를 분석 한 다음 에 문제 의 요구 에 따라 변 경 됩 니 다. 첫 번 째 문제: sinx 가 - 2 pi 에서 2 pi 의 범위 까지 계산 한 다음 에 [- 1, 1] 에서 1 로 sinx 의 당직 구역 을 뺀 다음 에 계산 결 과 는 여전히 [- 1, 1] 입 니 다. 이것 은 첫 번 째 문제 의 계산 결과 입 니 다. 그리고 그림 을 그 릴 때 먼저...