도체 기하학 적 의미 의 문제 f (x) = x ^ 4 + bx ^ 3 + cx ^ 2 + dx + e 는 우 함수, 과 점 (0, - 1) 이 고 x = 1 곳 에서 접선 은 2x + y - 2 = 0 입 니 다. f (x) 해석 식 은 제 가 계산 한 마지막 에 3 개의 방정식 이 있 는데 하나 가 없어 서 풀 리 지 않 습 니 다. 왜 f (x) 는 짝수 함수 로 b = 0. d = 0 을 내 가 밀 었 던 것 은 2bx ^ 3 + 2dx = 0 이 야?

도체 기하학 적 의미 의 문제 f (x) = x ^ 4 + bx ^ 3 + cx ^ 2 + dx + e 는 우 함수, 과 점 (0, - 1) 이 고 x = 1 곳 에서 접선 은 2x + y - 2 = 0 입 니 다. f (x) 해석 식 은 제 가 계산 한 마지막 에 3 개의 방정식 이 있 는데 하나 가 없어 서 풀 리 지 않 습 니 다. 왜 f (x) 는 짝수 함수 로 b = 0. d = 0 을 내 가 밀 었 던 것 은 2bx ^ 3 + 2dx = 0 이 야?


짝수 함수 이기 때문에 f (x) = f (- x),
그래서 b = 0 d = 0
과 점 (0, - 1) 그래서 e = 1
그래서 f (x) = x ^ 4 + cx ^ 2 - 1
x = 1 곳 에서 접선 은 2x + y - 2 = 0 이 므 로 절 점 은 (1, 0) 입 니 다.
a + c - 1 = 0 대 입
반면 접선 비율 은 - 2 이 므 로 4a + 3c = - 2
그래서 a = 5 c = 6
그래서 f (x) = - 5x ^ 4 + 6x ^ 2 - 1



2 급 도 수 는 무슨 기하학 적 의미 가 있 습 니까?


간단하게 이해 하고 1 단계 도 수 는 함수 이미지 가 특정한 점 에서 접선 하 는 비율 이 므 로 주둔 점 에서 극치 를 구 할 수 있 습 니 다. 2 단계 도 수 는 함수 이미지 가 특정한 점 에서 곡률 이 므 로 전환점 으로 방향 을 구분 할 수 있 습 니 다. 도체 의 등급 은 함수 에 대한 요구 가 없고 함수 의 횟수 도 구 할 필요 가 없습니다. 예 를 들 어 직선 의 곡률 은 곳곳 이 0 이 고 2 단계 도 수 는 항상 0 입 니 다.



이원 함수 의 2 급 혼합 편도선 의 기하학 적 의 미 는 무엇 입 니까?


0



100 이내 2, 3 중대 가감 법 또는 한 자릿수 곱셈 계산 문제 를 구하 다
많 을 수록 좋다.
10 도 에 1 점 씩
정수 가 아니라면 진 일 로 계산 하 라!


45 + 6 + 23 =
67 + 12 + 3
6 * 8 =
7 * 4 =
9 + 23 + 45
39 + 49
17 + 25
8 * 8 =
33 + 8 + 9
4 + 14 + 28



이미 알 고 있 는 것 은 X = 3 시 대수 적 인 aX V 5 + bX V 3 + cx - 10 = 7 은 X = 3 세대 수의 값 을 구한다


x = 3 시, AX V V 5 + bX V V 3 + cx - 10 = 7 즉 a × 3 ^ 5 + b × 3 ^ 3 ^ 3 + c x 3 - 10 = 7 a × 3 ^ 5 + b x 3 ^ 3 ^ 3 + c × 3 = 17 저렇게 x = 17 그러면 x = - 3 시, AX V 5 + bX X V 3 + x x x x x x x x - 10 = a × (- 3) ^ 5 + b × 3 (3) ^ 3 + + + + + 3 ((3 × 3 × 3 × 3 × 3 × 3 - 3 x x x x x x x x x x x - 3 + 3 - 3 + + + + + 3 - 3 - 3 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 3 - 3 - 3 - 3 - - - 3 시의 값, x = 3 시의 값 을 구하 고...



0123456789 10 자리 수 는 중복 되 지 않 는 세 자리 수 를 구성 할 수 있다


당신 의 이 문 제 는 약간 다른 의 미 를 가지 고 있 습 니 다. 하 나 는 세 자리 수, 세 자리 수 사이 에 중복 되 지 않 는 다 는 것 입 니 다. 이 문 제 는 계산 하지 않 아 도 됩 니 다. 99 에서 999 까지 는 900 자리 수, 다른 하 나 는 세 자리 수 중 세 자리 숫자 가 중복 되 지 않 는 다 는 것 입 니 다. 그러면 9 * 9 * 8 = 648 개 입 니 다.



그림 과 같이 반비례 함수 y = 1 / x 의 이미지 에 부동 점 A (x, y) 가 있 고 직선 AO 와 쌍곡선 y = 1 / x 의 다른 교차 가 있다.
점 은 B 점 이 고 각각 A 점, B 점 은 AC, BD 는 x 축 에 수직 으로 있 으 며 수직 으로 는 C, D, 연결 BC, AD 이다. 점 A 가 곡선 Y = 1 / x 에서 운동 할 때 사각형 ADBC 면적 의 변화 상황 을 판단 하고 이 유 를 설명 한다.


이 평행사변형 ADBC 의 면적 은 바로 네 개의 삼각형 ACO 면적 의 합 이다.
평행사변형 면적 을 S 로 설정 하면 S & nbsp; = & nbsp; 4 * (1 / 2) xy & nbsp; = & nbsp; 2xy = 2x * (1 / x) & nbsp; = & nbsp; 2.
답: 면적 은 상수 2. 점 A 운동 과 는 무관 하 다.



곱 하기, 나 누 기, 플러스, 마이너스, 방정식 의 내력.
플러스 사이즈 의 내력


플러스, 마이너스: 중국 은 적어도 상대 (약 3000 년 전) 에서 덧셈, 뺄셈 이 있 었 다. 그러나 다른 몇 개의 문명 고국 과 마찬가지 로 두 개의 숫자 를 함께 쓰 면 플러스 가 되 지 않 았 다. 오늘날 의 대 분수 표기 법 에서 도 이러한 유적 을 볼 수 있 었 다. 서기 3 세기 까지 그 리 스 는 마이너스 '↑...



2 차 함수 y = a ^ 2x + bx + c 의 이미지 정점 은 C 이 며, X 축 과 A, B. C 에서 X 축 까지 의 거 리 는 A, B 사이 의 K 배, b ^ 2 - 4ac = 16k 입 니 다.
구하 다 b ^ 2 - 4ac = 16k ^ 2


2 차 함수 y = x ^ 2 + bx + c1. a > 0x ^ ^ 2 + bx + c = 0 x 1 + x 2 = - b / x 1 * x 2 = c / a (x x x 1 x x 2) ^ ^ 2 = (x x 1 + x 2) ^ 2 - 4 x x x x 2 = b ^ 2 / a ^ 2 - 4 c / a = (b ^ 2 - 4 ac) / a ^ 2C 에서 X 축 까지 의 거리 ^ ^ ^ 2 = (4a c ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 2) ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 2 / / / / ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 2 ((((a c - b ^ 2 = 16k ^ 2 동 리 a...



곱 하기 번 을 생략 할 때 무엇 을 주의해 야 합 니까?


곱 하기 를 생략 하 는 방법
1. 알파벳 과 알파벳 을 곱 할 때 는 곱 하기 번 호 를 생략 해도 되 고 곱 하기 번 호 를 점 호 로 바 꿀 수도 있다. ab, a. b.
2. 알파벳 과 숫자 를 곱 할 때 곱 하기 번 호 를 생략 하고 숫자 는 자모의 앞 에 써 야 한다. l 예 를 들 어 4a.
3. 같은 두 개의 숫자 나 알파벳 을 곱 할 때 제곱 의 형식 으로 쓸 수 있다. 예 를 들 어 2x2 xa.