(2014 • 장 주 몰 드) 알파 8712 ° {- 1, 1 2, 1, 3} 시, 지수 y = x 알파 이미지 가 지나 갈 수 없 는 상한 은 () A. 제2 사분면 B. 제3 사분면 C. 제4 사분면 D. 제2 사분면

(2014 • 장 주 몰 드) 알파 8712 ° {- 1, 1 2, 1, 3} 시, 지수 y = x 알파 이미지 가 지나 갈 수 없 는 상한 은 () A. 제2 사분면 B. 제3 사분면 C. 제4 사분면 D. 제2 사분면

알파 를 그리다
2, 1, 3 시 멱 함수 y = x 알파 의 이미지,
그림 에서 보 듯 이
이미지 에서 알 수 있 듯 이 상기 함수 의 이미지 가 지나 갈 수 없 는 상한 은 제2, 4 사분면 이다.
그러므로 선택: D.

Mathematica 로 그림 을 그리다 Mathematica 5 로 그림 을 어떻게 그 려 요? 저 는 사이클로이드 를 그 리 려 고 하 는데... 구체 적 인 조작 절 차 를 올 려 주세요. 저 는 아마추어 한 마리 만 복사 하고 붙 여 놓 습 니 다 ~ 그리고 내 가 실 을 그 려 야 할 접선 을 그 리 려 면 어떻게 해 야 합 니까? 사이클로이드 x = r a - rcosay = - r + rsina a 는 매개 변수 각 이 고 r 는 상수 이다. 그럼 선 을 어떻게 그 려 요? 그리고 이미지 좌표 가 안 맞 고 너무 납작 해 요. 어떻게 바 꿔 요? 대충 자 르 는 선 입 니 다. 저 는 열 거 된 식 이 올 바 르 고 필요 한 보조 설명 도 를 설명 하기 위해 서 입 니 다.

Parmetric Plot 명령 으로 그림 을 그 려 보 세 요. 코드 는 다음 과 같 습 니 다. r = 1; ParmetricPlot [{r - r Cos [a], - r + r Sin [a]}, {a, - 2 Pi, 2 Pi}] 크기 는 틀 리 지 않 습 니 다. 테스트 되 었 습 니 다. Mathematica 창 에 직접 복사 하여 Shift + Enter 로 실행 하면 됩 니 다. r 할당 값 은 몇 개 로 해도 되 고 모양 은 변 하지 않 습 니 다.

Mathematica 는 함수 이미 지 를 어떻게 그립 니까? 가장 기본 적 인 것 은 직각 좌표 아래 의 f (x) = sinx, 그리고 극 좌표 계 와 공간 좌표 계 등 을 어떻게 그립 니까?

Plot [sinx, {x, - 1111}]
공간 좌표 계 Plot3D
그 건 문서 에 있어 요.

Mathematica 의 한 장의 그림 에 3 차원 함수 이미지 가 여러 개 그 려 진 명령 첫번째: x ^ 2 + y ^ 2 = 3z ^ 2 두 번 째: x + y + z = 2a (a 는 알 수 없 는 상수) 세 번 째: z = xy 주의 하 세 요. 같은 그림 중 에

...학생, 입문서 한 권 찾 아 보 세 요. 아니면 다음 중국어 버 전의 8.0, 그 도움 이 아주 좋 습 니 다.
a = 1; Contourplot3D [{x ^ 2 + y ^ 2 = 3 z ^ 2,
x + y + z = 2 a,
z = x y}, {x, - 1, 1}, {y, - 1, 1}, {z, - 1, 1}]
a. 나 는 마음대로 지 었 으 니, 원한 다 면 스스로 고 쳐 라.

Mathematica 나 다른 소프트웨어 로 간단 한 함수 도형 을 그 려 주세요. 알파 = 알파 2f 2 + 알파 1 (1 - f2), 그 중에서 알파 1, 알파 2 는 상수 이 고 f2 는 독립 변수 이 며, 알파 는 인 변수 이 며, 그림 을 잘 그리 면 가산 점 이다.

Manipulate [
Plot [a2 + a1 (1 - f2), {f2, 1, 0}, Plot Range - > {0, 15}], {a 1, 1,
10}, {a 2, 1, 10}

어떻게 매 튜 매 티 카 로 두 함수 이미 지 를 동시에 그 릴 수 있 습 니까? 하 나 는 f [x] = x ^ 5, 다른 하 나 는 g [X] = 5 ^ X, 좌표 축 에 눈금 이 없 도록 ~

쇼 [Plot [x ^ 5, {x, - 10, 10}], Plot [5 ^ x, {x, - 10, 10}]

그림 을 그리 지 않 고 함수 의 진폭 을 직접 써 내 고 주기 와 초상 을 묘사 하 며 함수 가 사인 곡선 에서 어떻게 변화 할 수 있 는 지 설명 한다 y = 8sin (x / 2 - 파 / 4)

진폭 A = 8, 주기 T = 2 pi / (1 / 2) = 4 pi, 초 상 - pi / 4, 사인 곡선 에서 오른쪽으로 pi / 4 개 단 위 를 이동 시 킬 수 있 으 며, 세로 좌표 가 변 하지 않 고, 가로 좌 표 는 원래 의 2 배 로 늘 릴 수 있 으 며, 마지막 으로 가로 좌 표 는 변 하지 않 고, 세로 좌 표 는 원래 의 8 배 로 늘 리 면 함수 y = 8sin (x / 2 - pi / 4) 의 이미 지 를 얻 을 수 있다.

y = x * (1 - 1 / e),

이것 이 바로 원점 을 지나 고 경사 율 이 1 - (1 / e) = (e - 1) / e 의 직선 을 지나 면 쉽게 그 릴 수 있 습 니 다!

8 학년 교육 판 의 수학 함수 104 페이지 3 문제 1. 함수 y = x ㎡ 의 이미지 2 를 그 려 낸다. 이미지 에서 x < 0 을 관찰 할 때 y 는 x 에 따라 커진다.

y = x | 입 구 부 위 를 향 한 포물선 의 정점 은 원점 이 고 Y 축 을 대칭 축 으로 하 며 x < 0 일 경우 Y 는 x 에 따라 증가한다.

1. 직각 좌표계 에 함수 y = 1 / 2 (x + 3) ^ 2 의 그림 을 그린다. 직각 좌표 계 에 함수 y = 1 / 2 (x + 3) L / S 그림 을 그 려 줍 니 다. (1) 함수 이미지 의 대칭 축 과 정점 좌 표를 가리킨다. (2) 이미지 에 따라 대답 하면 x 가 어떤 수 치 를 취 할 때 Y 는 x 의 증가 에 따라 줄어든다. x 가 어떤 수 치 를 취 할 때 Y 는 x 의 증가 에 따라 커진다. x 가 어떤 수 치 를 취 할 때 Y 는 최대 치 또는 최소 치 를 취한 다. (3) 어떻게 이동 함 수 y = 1 / 2x 10000 cm 의 그림 은 함수 y = 1 / 2 (x + 3) L. O 의 그림 을 얻 을 수 있 습 니까? 2. 이미 알 고 있 는 포물선 y = 1 / 5 (x - 5) L. O 의 정점 은 A 포물선 과 Y 축 이 점 B 에서 x 축 으로 교차 하 는 평행선 포물선 의 포물선 은 다른 점 에서 C. (1) A. B. C 세 점 좌표 구하 기; (2) △ ABC 면적 구하 기; (3) 시험 적 으로 △ ABC 의 모양 을 판단 하고 이 유 를 설명 한다. 답 이 있 습 니 다. 그림 을 올 려 주시 면 좋 을 것 같 아 요. 두 시간 안에 맞 히 셨 으 면 좋 겠 습 니 다. 수학 잘 했 으 면 좋 겠 습 니 다.

일.
(1) 대칭 축 X = - 3; (- 3, 0)
(2) X = - 3; x = - 3 시 Y 가 가장 작다.
(3) 왼쪽으로 세 개의 단 위 를 옮긴다.
이.
(1) A (5, 0), B (0, 5), C (10, 5);
(2) 25
(3) 이등변 삼각형.
답 을 줘 서 미안해 요.