공간 좌표 계 의 좌표 축 에 점 을 찍 은 투영 어떻게 찾 는가. 예 를 들 어 설명 할 수 있다. 나 로 하여 금 알 아 볼 수 있 게 하기 만 하면 된다. 그림 을 그 릴 때 어떻게 찾 아 요?

공간 좌표 계 의 좌표 축 에 점 을 찍 은 투영 어떻게 찾 는가. 예 를 들 어 설명 할 수 있다. 나 로 하여 금 알 아 볼 수 있 게 하기 만 하면 된다. 그림 을 그 릴 때 어떻게 찾 아 요?


(1, 2, 3)
x 축 에 투영 (1.0.0)
그 축 을 보존 하 는 숫자 에 해당 합 니 다.
나머지 는 모두 0 이다



공간 직각 좌표계 에서 일정한 점 에서 세 개의 좌표 축 까지 의 거 리 는 모두 1 이다. 이 점 에서 원점 까지 의 거 리 는?
나 는 근 호 3 을 만 들 었 는데 정 답 은 근 호 6 / 2 인 데 왜?


√ 3
두 번 의 피타 고 라 스 정리 가 분명 하 다.
거리 = √ {[√ (1 ^ 2 + 1 ^ 2)] ^ 2 + 1 ^ 2}
처음
두 번 째



구 와 점 O (0, 0), A (c, 0) 거리의 제곱 차 가 상수 C 인 점 의 궤적 방정식 을 정 답 으로 해석 해 야 합 니 다. 누가 누 구 를 줄 이 는 지 를 고려 해 야 합 니까?


이런 점 을 P (x, y) 로 설정 하면 PO ^ 2 = (x - 0) ^ 2 + (y - 0) ^ 2 = x ^ 2 + y ^ 2PA ^ 2 = (x - c) ^ 2 + (y - 0) ^ 2 = x ^ 2 - 2cx + c ^ 2 + y ^ 2 그래서 | PO ^ 2 + PA ^ 2 = c | 2cx - c ^ 2 | = c 양쪽 제곱 4c ^ 2x ^ 2x ^ 2 - 4c ^ 3 ^ 3 ^ 4 + c = O + 0 이면 분명 합 쳐 져 있 기 때문에 원래 제목 과 다 르 지 않 기 때 문 입 니 다.



타원 C x ^ 2 / 8 + y ^ 2 / 4 = 1 윗 점 P (X0, Y0) 에서 원 Ox ^ 2 + y ^ 2 = 4 두 접선 PA PB AB 를 접점 AB 와 x 축 Y 축 으로 MN 에 교제한다.
1. 벡터 PA * 벡터 PB = 0 구 P 좌표
2. AB 방정식 (x0 y0 으로 표시)
3. 삼각형 MON 면적 최소 치 구하 기


1. 주제 의 벡터 PA 와 벡터 OB 는 모두 0 벡터 가 아니 므 로 PA 는 8869 ℃, PA 는 OB 로 하고 OA 는 8869 ℃, OA = OB 로 인해 사각형 OAPB 는 정방형 이 므 로 PO & sup 2; = x 0 & sup 2; + y0 & sup 2; = 8 ① 점 P 는 타원 에 있 기 때문에 x0 & sup 2 + 2y 0 & sup 2 = 8 ② ② ② ② 는 ② 0 ± x2