이미 알 고 있 는 각 a 의 끝 은 직선 y = - 2x 에서 sina, cosa 의 값 을 구한다.

이미 알 고 있 는 각 a 의 끝 은 직선 y = - 2x 에서 sina, cosa 의 값 을 구한다.

1. 만약 에 이 각 의 끝 부분 이 제2 사분면 이다. 각 a 의 끝 부분 에서 Q (- 1, 2) 를 취하 면 x = 1, y = 2, 그 렇 기 때문에 r. O = x. O = x. O + Y. L = 5, 즉 r = √ 5.sina = y / r = 2 / √ 5, cosa = x / r = - 1 / √ 5, tana = y / x = 2
2. 만약 에 이 각 의 끝 이 제4 사분면 에 있 으 면 Q (1, 2) 를 취 할 수 있다.

이미 알 고 있 는 각 a 의 끝 은 직선 y = 루트 2x 에 있 습 니 다. sina, cosa, tana 의 값 을 구 합 니 다.

y = √ 2x
체크 리스트
tana = sina / cosa = √ 2
sina = √ 2 casa 제곱
sin ^ 2a = 1 - cos ^ 2a = 2cos ^ 2a
cosa = ± √ 3 / 3
sina = ± √ 6 / 3
sina 와 cosa 의 플러스 마이너스 주의

각 a 의 끝 에 있 는 P (루트 3, m) (m > 0) 를 알 고 있 으 며, sina = 4 분 의 루트 2 m, cosa, tana 는 알파 를 가리킨다.

p 점 (√ 3, m) 이 있 기 때문에 삼각형 의 3 변 길 이 는 체크 3, m, 체크 (3 + m ^ 2) 입 니 다.
sin a = (√ 2) m / 4 로 인해 m = ± √ 5
m > 0 으로 인해 m = √ 5
즉 sin a = (√ 2) (기장 5) / 4 = (기장 10) / 4
그래서 Cos a = (√ 6) / 4
tan a = (√ 15) / 3

이미 알 고 있 는 뿔 a 의 끝 에 점 p (- 루트 번호 2, m) 및 sina = [(루트 번호 2 / 4) m, cosa, tana 의 값 을 구하 세 요 구 해 과 는 과정 이 있어 야 한다.

이 건 각 함수 입 니 다.

(루트 번호 아래 1 - cosA ^ 2) + 루트 번호 아래 (1 - sinA ^ 2) = sina - cosA, 알 고 있 는 A 는 [0, 2 pi) A 의 수치 범위 에 속 합 니 다. a, [0, pi / 2] b, [pi / 2, pi] c, [pi, 3 pi / 2] d, [3 pi / 2, 2 pi)

(루트 번호 아래 1 - cosA ^ 2) + 루트 번호 아래 (1 - sinA ^ 2) = | sinA | + | cosA | = sina - cosA
그래서 sinA > 0, 코스 A

sina > cosa, 루트 번호 (1 - 2 sinacosa) / sina - cosa =

기장 (1 - 2 sinacosa) / (sina - cosa)
= √ (sin ^ 2a - 사인 acosa + cos ^ 2a / (sina - cosa)
= √ (sina - cosa) ^ 2 / (sina - cosa)
왜냐하면 sina > cosa
그래서 = (sina - coas) / (sina - cosa)
= 1
너의 지 지 는 나의 가장 큰 동력 이다.

조건 을 만족 시 키 는 각 a 의 수치 범위, sina 는 근호 3 / 2 보다 작 음, 구 도

뭐 공부 해요?
삼각함수 그림 이 죠.
각 의 범 위 는 [2k pi - 4 pi / 3, 2k pi + pi / 3], k * 8712 ° Z

sina 는 2 분 의 근호 3 보다 작 으 며 a 의 수치 범위 를 구한다

0 도 에서 360 도의 범위 에서 a 가 0 도 이상 이면 45 도 이하 이 고 a 보다 크 면 135 도가 360 도 이하 이다

삼각형 ABC 에서 코스 A = 루트 번호 3 * sinA, 각 A 의 수치 집합 은?

cosA = 루트 번호 3 * sinA 때문에 tan A = (루트 번호 3) / 3 은 삼각형 중 0 입 니 다.

8736 ° A 가 예각 인 것 을 알 고 있 으 면 근호 아래 (sina - 1) 의 제곱 화 는

1 - sinA