함수 f (x) 의 도체 가 f (x) = - sinx 이면 함수 이미지 가 점 (pi / 3, f (pi / 3) 에 있 는 접선 의 경사 각 은

함수 f (x) 의 도체 가 f (x) = - sinx 이면 함수 이미지 가 점 (pi / 3, f (pi / 3) 에 있 는 접선 의 경사 각 은

f (x) = - sinx
tanA = f: 714 (pi / 3) = - sin pi / 3 = - √ 3 / 2
점 (pi / 3, f (pi / 3) 에서 의 접선 의 경사 각 은:
pi - arctan √ 3 / 2

설정 함수 f (x) 유도 가능, f (0) = 0. 명령 F (X) = f (x) (1 + | sinx |), F (0).

x > 0 시 F (x) = f (x) (1 + sinx)
당 x

함수 y = 2sin (x - pi / 6) 의 이미 지 를 pi / 6 개 단위 로 이동 시 켜 함수 y = 2sin (x - pi / 3) 의 이미 지 를 얻 을 수 있 습 니 다. 원인 을 설명 하 다

함수 y = 2sin (x - pi / 6) 의 이미 지 를 오른쪽으로 이동 시 켜 pi / 6 개의 단위 길이 로 함수 y = 2sin (x - pi / 3) 의 이미 지 를 얻 을 수 있 습 니 다.
직각 좌표계 에서 기 하 도형 의 평 이 는 좌 더하기 우 감 의 법칙 에 부합 하기 때문에 오른쪽으로 이동 하면 x - pi / 6 - pi / 6 = x - pi / 3 이 므 로 오른쪽으로 이동 합 니 다.

점 법 으로 함수 이미 지 를 그 리 는 일반적인 절 차 는이이...

함수 이미지 의 일반적인 절 차 는 목록, 점, 연결선,
그러므로 정 답 은: 리스트, 점 치기, 연결선 이다.

y = x + 3 함수 이미지 그리 기 과정

이것 은 함수 입 니 다. 그것 의 그림 은 직선 입 니 다.
가장 간단 한 묘법 으로 그림 을 그 릴 수 있 는데, 즉 두 점 에서 하나의 직선 을 확정 하 는 것 이다
너 는 x = 1, x = 0 두 개의 수 치 를 취하 고 각각 Y 의 수 치 를 구 할 수 있다. 바로 두 개의 점 이 나 타 났 다.
(0, 3), (1, 4)
좌표 축 에 이 두 점 을 모 아 직선 으로 연결 하면 된다

함수 와 함수 이미지 에 관 한 수학 문제 두 번 의 함수 이미지 에 대해 확 정 된 두 직선 에 대해 이들 의 평행 적 인 정 의 를 내린다. 한 번 의 함수 y = hx + b (h ≠ 0) 의 이미 지 는 직선 L 이 고 한 번 의 함수 y = ex + n (e ≠ 0) 의 이미 지 는 직선 S 이 고 h = e, 그리고 b ≠ n 이 라 고 하면 우 리 는 직선 L 과 직선 S 가 서로 평행 이 라 고 부른다. P (1, 4) 점 을 구 했 고 이미 알 고 있 는 직선 y = - 2x - 1 과 평행 하 는 직선 적 인 함수 표현 식 과 그 이미지 가 지나 간 점 (2 점) 을 구 했다. thank 오 일.

원 하 는 직선 을 Y = kx + b 로 설정 합 니 다.
그리고 b ≠ - 1
직선 과 P 이기 때문에 4 = - 2 * 1 + b, b = 6
그래서 원 하 는 것 은 Y = - 2x + 6
이 직선 상의 점 은 마음대로 두 개 를 취하 면 된다. 예 를 들 면 P 와 (0, 6)

이미 알 고 있 는 함수 f (x) = 2lnx - x ^ 2 - x (1) 함수 의 단조 로 운 구간 (2) 함수 f (x) 에 두 개의 다른 0 점 x1, x2 및 x1 이 있다 면 수학 숙제 도 우미 2017 - 10 - 31 고발 하 다. 이 앱 으로 작업 효율 을 확인 하고 정확 합 니 다!

(1) f '(x) = (2 - 2x ^ 2 - x) / x, (x > 0) 이 질문 은 많이 하지 않 았 다. 그 다음 에 a 에 대해 분류 토론 을 하고 이차 방정식 을 풀 면 된다.

증명: 함수 F (x) = 3x + 2 는 (- 표시, + 표시) 에서 증가 함 수 를 나타 낸다. 빨리.

임 의 x1 < x2
F (x2) - F (x1)
= (3x 2 + 2) - (3x 1 + 2)
= 3x 2 - 3x 1
= 3 (x2 - x1) > 0
그래서 F (x2) > F (x1)
그래서 F (x) 는 (- 표시, + 표시) 에서 증가 함 수 를 나타 낸다.

함수 y = log 2 ^ (x ^ 2 + 2x + 5) 의 정의 도 메 인과 당직 도 메 인, 구체 적 인 과정 구하 기

정의 구역 (- 표시, + 표시)
x  + 2x + 5 = (x + 1) ′ + 4 ≥ 4;
그러므로 log 2 (x ‐ + 2x + 5) ≥ log 2 (4) = 2;
당직 구역: [2, + 표시)

이미 알 고 있 는 함수 f (x) = sin2xcos2x - 근호 3sin x, f (x) 구간 [0, pi / 4] 에서 의 수치 범위

f * x (= 1 / 2 * sin4x - √ 3 (1 - cos4x) / 2
= sin4 xcos pi / 3 + 코스 4 xsin pi / 3 - √ 3 / 2
= sin (4x + pi / 3) - √ 3 / 2
pi / 3 < = 4x + pi / 3 < = 4 pi / 3
그래서 - √ 3 / 2 < = sin (4x + pi / 3) < = 1
빼 고 있어 요. - 체크 3 / 2.
당직 구역 [- 체크 3, 1 - 체크 3 / 2]