일반 식: y = x ^ 2 + bx + c (a, b, c 는 상수, a ≠ 0) 정점 식: y = a (x - h) ^ 2 + k 일반적인 a. b. c 는 각각 그림 을 끄 고 어떻게 움 직 이 는 지, 정점 식 a. h. k 는 각각 그림 의 무엇 을 관리 합 니까? 예 를 들 어 Y = x 제곱 a 는 이미지 의 상하 이동 을 제어 한다.

일반 식: y = x ^ 2 + bx + c (a, b, c 는 상수, a ≠ 0) 정점 식: y = a (x - h) ^ 2 + k 일반적인 a. b. c 는 각각 그림 을 끄 고 어떻게 움 직 이 는 지, 정점 식 a. h. k 는 각각 그림 의 무엇 을 관리 합 니까? 예 를 들 어 Y = x 제곱 a 는 이미지 의 상하 이동 을 제어 한다.


일반 식: y = y = x ^ 2 + bx + c (a, b, c 는 상수, a ≠ 0) 중,
a. 개 구 부 방향 을 정 하고 - b / 2a 대칭 축 의 기 호 를 정 하고 c 절 거 리 를 확인한다.
정점 식: y = a (x - H) ^ 2 + k 중,
a. 개 구 부 방향 을 확정 하고 h 대칭 축 과 정점 횡 좌 표를 확정 하 며 k 는 꼭지점 종 좌 표를 확인한다.



설정 함수 f (x) 점 x = a 유도 가능, lim [f (a) - f (a - △ x)] / △ x △ x → 0
lim [f (a) - f (a - △ x)] / △ x
= - lim [f (a) - f (a - △ x)] / (- △ x)
왜 분모 야 - △ x
구체 적 인 이 유 를 말 해 주세요.


도체 의 정 의 는 f (a) = lim [f (a) - f (a + △ x)] / △ x △ x → 0
f (a) 가 아니 라 lim [f (a) - f (a - △ x)] / △ x △ x → 0
가운데 에 플러스 가 있 으 니 마이너스 가 아 닙 니 다.



증명: 설정 f (x) 는 x = 0 연속 이 고 lim (x → 0) (f (x) / x) = 1 이면 f '(0) = 1


lim (x → 0) (f (x) / x) = 1 로 인해 x 와 f (x) 는 등가 가 무한 하 다. f (x). x 가 0 으로 변 할 때 f (x) 도 0 으로 변 한다.
그래서 f (0) = 0
f '(0) = lim (x → 0) [f (x) - f (0)] / (x - 0)
= lim (x → 0) f (x) / x
= 1